三国志9通关的条件是什么?
公元XXX年,魏军(注1)完成了全国的统一。并设立大相国、大统领、西域都护三个最高督抚,任命接班人。一个新的国家建立了。
很快,北方的鲜卑人开始骚扰大魏国的北部边境。魏主率大丞相、大统领一举克敌。这一仗让朱未深深感受到骑兵的重要性,于是他请求大统领以鲜卑的铁骑为基础组建一支强大的骑兵。
公元XXX年,国力强盛、军力强大的魏军开始西征,由西域率领5万精锐部队攻打大宛国。身经百战、军纪严明的魏军很快攻占了大宛王国,使其臣服于全国,并得到了数万辆产自大宛国的血淋淋的宝马,进一步增强了自己的军事实力。这场战争打开了通往西域的道路,开始通过这条丝绸之路进行对外贸易。
此后,大相国派人开放了通往南满和日本的口岸,开展了大量的贸易活动。魏开始融入开放的文化,逐渐形成了自己独特的文化内涵。
公元XXX年,魏军向西方的大秦国宣战,开始了全国范围的远征。魏军有一个身经百战的骁勇善战的勇士,它有一个强大的军种——象兵,是从蛮族招募来的。经过战斗,最终打败了西方大国大秦。
公元XXX年,魏国的统治者垮台,由年轻的统治者继任。“有事千万不要问丞相”的遗言,永远在君臣心中。而魏也进入了一个新的时代。
三百年后,大魏国力强盛,人民安居乐业。最大的时候,它的疆域横跨亚洲和欧洲,从太平洋到大西洋...
说实话,这样的结局确实很让人向往,很有成就感,但是要实现的话,条件也是最多的~ ~
1,五方蛮夷全灭。(不会有五乱)
2.南方三市(胶东、贵阳、一忘,游戏里经常有提示)高度发达。(贸易的情节出现)
3.郭襄和他的继承人很相似。(皇帝死后,不会有分家)
4.西域骑兵应该是高度熟练的。(攻打大湾可以成功)
5.注意统一前的粮兵比。小夜曲的颗粒更多。(攻大秦解决食尽归的问题)
6、大元帅必如兵。(攻大秦成功必备)
说实话,以上条件都不难达到。关键是看玩家有没有耐心。那些急于通关的朋友,可能玩不到这个结局。当然,最后选对人担任几个高官也很重要。
二、一般结局
第一,一开始没有太大区别,但是进攻大秦的时候出现了“食归”的情况。创造一个200年的世界。
主要原因是统一前部队太强,粮草支撑不了。还有一个原因就是大统领不会像个军人。他攻防了1多年,没有结果,也没有食物。
第二,没有攻下大宛,王朝的臣民在外国的军事形势下被拿下,不再扩张。有内忧外患,朝鲜内部权利斗争很大,外国人总是入侵边境。但由于继承人的睿智和郭襄的忠心辅佐,最终稳定了朝廷,建国200年。
大宛之所以没有打下,是因为西域的骑兵比较熟练。我曾经用周瑜做西域保护人,结果一加入就被大宛王斩首,五万将士全军覆没。周瑜能力很强,但骑兵熟练度只有84,我以曹操为己任。曹操的骑兵熟练度是200,也是一截。所以比较适合该职的将领是张辽、赵云、关羽等文武双全的骑兵将领。
第三,分裂的结局
国王死后,继承人继承了王位。但朝鲜以郭襄为首的老臣拒绝接受,权力斗争愈演愈烈。最后继承人和同国之间爆发战争,国家分裂为东魏和西魏,人民再次陷入连绵不断的战争。
原因在于郭襄和他的继承人之间的极端对立。我曾经选曹操做宰相,选刘备做继承人,就发生了这样的事情。
第四代和第二代都死了。
统一后,国力不强,内忧外患,外患不断,挥之不去。继承人不能顺从大众,二代死亡。
这个结局比较简单。五夷不用灭,只要统一就好。一般来说选择八个君主劝降就可以得到这个结局,但是可能没有玩家愿意玩这个结局~ ~
动词 (verb的缩写)内政繁荣
统一后国家无意扩张,只搞内政,最后有特殊选择权。如果国家强大了,这个结局会更好。但在游戏中,玩家需要尽可能地去探索,探索祭祀事件,收集大量的宝物,这样就会在结果中形成一种独特的文化,这就是所谓的“冯伟”。这种文化对后世影响深远,直到今天。
如果懒不去探索,结局只提到君主无心文化,评价不高。