有人知道2009年游戏王决斗的规则吗?

一.基本规则

游戏必须由双方各两名玩家进行,同一队的两名玩家坐在1桌子的同一侧,另一队坐在桌子的对面。

在比赛开始前,你需要决定每个选手的名字:A或者b,在决斗中你不能更改名字。

示例:

1队的两名队员叫:

1A,1B

第二组中的两名球员被称为:

2B 2A

每个玩家有一个独立的卡牌,侧卡牌,融合卡牌,5个怪物区,5个魔法陷阱区,1地形卡区和一个墓地。

●场上只能有1张双方的面牌。

●侧卡只能用自己的,不能用队友的侧卡。

●只能用自己的墓地,不能用队友的墓地。

●只能使用自己融合卡牌中的卡牌,不能使用队友融合卡牌中的卡牌进行融合召唤或卡牌效果。

●比赛开始,一个队两个队员,基础分8000。

●卡组构造要求同1VS1。应该指出的是:

1队的玩家1A在建造甲板时放入1引导战士毁灭者,玩家1B在建造甲板时也可以放入1引导战士毁灭者。但是,你不能把两个破坏者都放在一个玩家的牌组里(1A或者1B)。

●决斗只能用自己的牌,不能用队友控制的牌。一个团队中的两个玩家可以交换所有的信息,互相讨论,但是不能耽误时间。(比赛过程中有讨论和反思的规则)

●当一队基本分为0或一队的一名选手抽牌时不能从套牌中抽牌时,判定为负。

第二,圆形台阶

●在回合开始时,你必须从两边的玩家A开始。(1A或2A)

以1队出发为例:

1:1队1A选手回合。

第2轮:第2队球员2A

3:团队1玩家一轮1B

4:第二队球员2B的回合(从这名球员开始,可以进行攻击宣告)

5:团队1玩家1A的回合

.....以此类推,直到一个队获胜。

第三,卡片效应

●卡的效果影响对手的手牌,卡组,融合卡组,墓地,卡除外。开始效果的玩家选择团队中1人承担。

例子:逮捕,记忆粉碎机,解放灵魂,内置机枪,死亡卡组破坏病毒。

●效果叙事是“在对方球场上……”而效果叙事是“两边……”,适用于双方的四名球员。

示例:

闪电漩涡被描述为“对手的球场……”

玩家1A发射一个闪电漩涡,当效果被处理后,它会消灭所有存在于玩家2A和2B表面的怪物。

黑暗世界的语录是“双方玩家……”

玩家1A开始从黑暗世界抽取。处理该效果时,玩家1A、1B、2A和2B都从该副牌中抽取1张牌,然后从手牌中弃掉1张牌。

●玩家1A可以查看玩家1B在场上设置的卡牌,但只有玩家1B可以启动或翻转叫牌。在玩家1B同意的情况下,玩家1A可以把玩家1B控制的卡片作为祭品,作为融合材料,作为卡片激活或者效果激活的费用。

示例:

在玩家1A的回合中,玩家1B的场上有一个“守墓侦察兵”。在1B同意的情况下,可以用“守墓侦察兵”作为祭品召唤玩家1A的“Soga”。

“原始持有者”和“控制者”的概念与通常的决斗相同。

●原持有者:该牌原来所属牌组的玩家。

●操控者:当前拥有该牌控制权的玩家。

第四,攻击

●在你的回合中,你只能让你拥有控制权的怪物进行攻击宣言,不能使用队友的怪物。

●只要对方场上有怪物,就不能直接攻击对方。

示例:

玩家1A回合,场上有可能出现“元素英雄闪”。玩家2A身上没有怪物,但玩家2B身上有一个“黑暗向导”。此时“元素英雄闪现”只能攻击“黑暗领主”,不能直接攻击。

动词 (verb的缩写)其他规则

●在自己的回合中,对方球队的球员和我们的队友可以启动2速以上的卡牌效果或卡牌。

●队友在自己回合中至少启动2速。卡片效果开始或卡片与另一回合相似。

●当玩家启动该卡的效果或者依次启动该卡时,对方将有权先加入连锁,然后两队互相连锁。

●当多个效果同时满足诱导条件时,回合中玩家先入链,随后是队友。最后是对方队伍(由他们决定两个选手中谁先入链)。

舍入计算:

玩家1A启动“保护之剑”,这把剑属于玩家2A(计算回合数1)和玩家2B。转向玩家2B(计算回合数2),转向玩家1A。轮到玩家2A了(计算回合数3)。在本回合结束时,“光之剑”的效果已经应用并被送到墓地。