想了解一下东方梦之地,却不知道从何说起——网络很普及,却不知道该玩哪些游戏,看哪些小说——

从东方的角度出发是非常困难的。毕竟构建这个庞大的世界观真的需要很多时间,而且有100多个角色。一下子进入这个世界还是很难的。

我想,要接触这个世界,还是要选择自己喜欢的切入点。我个人是从玩“东方思念天”的格斗游戏开始接触东方的。因为对人物造型的喜爱,我在百度词条里一个一个的搜名字,了解背景和出处,于是渐渐来到了入坑。

虽然我是通过格斗游戏入门,但不代表只有格斗游戏才能入门。我认识的一些人是靠玩东方系列的弹幕游戏入门的,甚至是靠玩非东方系列的“莫丽莎和六菇”之类的游戏入门的。

比较实用的建议,可以找以下不同类型的游戏,对一些主要的,经常出现的角色有个基本的了解,然后相应的找百度词条,找到这个角色的设定,然后一步一步的上手。

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弹幕游戏:《东方红魔镇》《东方夜抄》是东方新时代的第一部作品;后者难度较小,适合使用,故事丰富有趣。

格斗和动作游戏:前者是一款半官方的2D格斗游戏。后者是一款类似高达的3D电脑对战游戏,由粉丝自由创作。

非官方粉丝游戏:《魔力沙与六蘑菇》和《红魔鬼城传说》,前者类似于马里奥的游戏,后者是魔鬼城。

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任何游戏都行,百度后会有相应的贴吧,找资源不难。

最后,东边的坑很难进来,出去比进来还难。这个坑里的人很苦...

PS:补充一些基础知识,东方系列的历史可以在“东方计划”的词条中找到。严格来说,东方大作是一款类似雷电的飞行射击游戏,其他衍生产品都是基于各路粉丝的创作。即使是不自然的格斗游戏,也不能严格算在大作里。

东方项目的所有人物都是一个人创立的。这个人叫尊,就是尊。你可以自己检查他。他的编程真的很强大。因为东方其实是他一个人创作的“非商业”游戏,这些游戏没有一个是商业的。正是因为东方的“非商业性”,所以东方没有动画,有的只是粉丝自己做的一点点。

这种非商业性是东方生存的基础。因为它是非商业性的,它是开放的,它是一个任何人都可以参与创作的平台。所以安卓被那么多人用,所以东方才那么充满活力。