游戏王如何出一张厉害的牌?

对于常规卡牌(打怪物造成战斗伤害为获胜手段):

卡赚点:有能力有效增加自己手里和场上的卡数,或者在尽量少消耗自己卡的情况下减少对方手里的卡数。

例:从一副牌中搜索,熊志派天齐去墓地消灭对方场上的1个怪物,然后熊志直接攻击对手再从一副牌中射击另一个天齐,第二个天齐就可以得到另一个怪物。这将通过只消耗一张牌来减少对手的65,438+0张牌,最终他会多得到两张牌。

部署能力和速度:可以快速跳出一个强大的怪物,或者摆出一副很压抑的样子。

例:一系列标准连击,可以在一个墓地用1卡,1卡,1卡制造三个强大的怪物。

忍耐力:展开后,你的手牌可以有一些资源或者其他方式来补充牌数,这样吃了黑洞或者神圣防御就不会崩溃,可以第二次展开。

易于部署:部署所需的卡越少越好。如果对特定卡有要求,替换卡或搜索卡越多越好。在条件满足的情况下,战术只需要一个回合就可以实现。

例子:龙骑标准连击中上面提到的关键卡方阵龙/指挥官可以通过龙骑兵团的场地送到墓地并从卡组添加手卡,而场地卡可以通过银橡木剑可以通过的效果从卡组添加手卡。每张钥匙卡至少有3张可以取回或替换的卡,因此很容易实现前两轮不受干扰和运气不佳的战术。

主流的卡套基本都能满足以上几项,不同的卡套会侧重不同的方面。大部分不能成为主流的卡组都是因为有几个比主流卡组弱很多。