魔兽兽人架构?

兽人的建筑都是血腥厚重的,仅有的两个“弱”建筑自然是洞穴和店铺,所以我们来看看Grubby的这个开篇(图1)。首先Grubby把祭坛放在掘金的苦工旁边,这样祭坛就可以独立存在,起到很好的保护苦工的作用(至少不会让敌人大摇大摆的进出)。至于营房,Grubby被放在了最外侧的位置,从而与底座和祭坛形成了一条倾斜的直线。你看,兵营旁边其实还有一些空地,是中期用来建店铺的。这样外围的建筑就是祭坛、基地、兵营、店铺。四栋楼里,商铺最不耐打。既然Grubby把它们放在营房旁边,自然有道理。首先Grubby是兽人,一个以骚扰闻名的种族,所以前期的节奏一般会被Grubby掌握,骚扰中期过后部队会赶回基地补充。至于对手,一般会在兽人第二版之后前来镇压,畜栏或者灵魂目的地正在建设中。如果此时畜栏或灵魂目的地放在兵营或基地上方,很容易被对手拆除,导致二等兵(如萨满、狼骑等)缺失。)后期。Grubby放畜栏或者灵魂目的地的时候,一般会放在图1中努力的位置,也就是说放第二版的时候,那么这个店的位置自然起到了很好的作用。