游戏《改变:无家可归的生活体验》前期的经济来源是什么?
扮演一个一无所有的无家可归的流浪汉,感受城市生存的艰辛。
可以提前感受一下失业后的生活。
变化:无家可归的生活体验
游戏很现实:如果你饿了/被欺负了,你的幸福感会继续下降。为了维持活下去的动力,只能用烟酒,便宜又能提供很多快乐,却陷入更可怕的循环?。
前期主要收入来源是捡破烂,或者做日常工作(可能比较危险)。想找工作,需要在艰难的生活中找时间学习和研究。
你可以在游戏中选择自己的性别,女性会有额外的卫生巾费用,让你的生活更加艰难,设定真实残酷。
每天都有随机事件,游戏的很多设定都和现实差不多。你会被冷漠的社会压抑,但你也会在同情心上被动?偷钱的行为感觉很温暖。
通关的目标看似简单,找工作,租房子。但是,当你真正去玩的时候,你会发现,对于生活困难的流浪者来说,这是遥不可及的。
游戏自由度高,但立意高。制作组的初衷是提高人们对无家可归问题的认识。也许这个世界不值得,但人生值得。
游戏作弊:
可以用CE搜索单浮点数修改货币。
如果前期找到住处5天,坚持申请住房补贴,在图书馆学习,申请工作,就可以拿到居民卡。
后期烟酒毒品可以不碰,吃点苹果/饮料/巧克力可以增加幸福感。