国内玩家普遍认为《炮火游侠》抄袭了《守望先锋》,所以抄袭的游戏不好玩?

国内玩家普遍认为《炮火游侠》抄袭了《守望先锋》,抄袭的游戏真的不好玩。在《守望先锋》和《枪火游侠》中,游戏手法非常相似,业界对《枪火游侠》的批评几乎从未间断。大家都觉得炮火游侠其实是在模仿地面上的守望者。同样的情况下,LOL和DOTA几乎没有抄袭,因为LOL的质量非常好,玩家玩得很开心。然而,枪火游侠就不同了。外国枪都快凉了。腾讯的国服也很荒凉,这让他因为太弱而成为众矢之的。

其实早在2016,枪火就已经如火如荼,现在销量已经突破500万。其实他最初的设计来源并不是ow,而是2007年V社推出的《军团要塞2》:在《军团要塞2》中,英雄的唯一目标就是划清界限。每个职业都有自己的职责,相互制约。其实也是未来保卫者的雏形。

虽然守望先锋的前身是时间表更早的泰坦,但是泰坦的想法是取代魔兽世界。看门狗先锋能成为现在的moba射击游戏,也是受到了军团要塞2的启发。游侠枪虽然在2012年就开始了研发计划,但是在2014年才开始使用泰坦的剩余材料来设计游戏。突击队炮火其实是时间轴上的boss。其实这种方法没什么问题。游侠的拍摄陷入了抄袭风波,因为他的角色技能和敖差不多。无论是76岁的半藏、黑百合还是其他角色,类似的角色都能在《子弹》中找到。

但是子弹也不是没有自己的创新。比如把黑百合和暗影的技能结合成新的角色,或者降低源氏的机动性,成为子弹的余烬。另外,子弹有很多角色,大部分都是原创。如前所述,黑百合和黑影子的组合已经变成了枪火肯妮莎。很多人看过凯尼莎的瞬移技能,扬言要复制黑影。要知道,肯尼·萨比奥的黑影出现的时间要早得多。