《三国杀(界碑)》张飞用法说明
张飞
技能特征
“咆哮”给了张飞很强的爆发能力,但是如果一波打不出来,或者手被严重限制,基本上就没有了。
身份适应性
主:0.5/5
身为5血之主,却不查,耐力不足,与关羽为敌。
忠臣:1/5
张飞作为一个标准的菜刀,应该尽量选择一个远离主位的忠臣。张飞作为忠臣比关羽略胜一筹,因为如果能在一波爆发中击杀一个反贼,收集到的三张奖励卡可能会帮助张飞再次爆发。
防贼:0.5/5
张飞是反贼,二号位明显比八号位强。在主人拿起护甲和+1马之前,把所有输出打到主人身上,你的任务就完成了。
叛徒:2/5
如果张飞能保持4血,储存3杀以上,那么单杀的爆发就相当可观,关键时刻能把局势掌握在有利的方向。
常务站长局剧
在刘备和袁绍的主局中,可以打得很好。袁绍的“乱击”可以清除反贼手中的闪光,有利于张飞的爆发。
综合评价
D
当太阳怒吼——张飞在人间
卡片相关性
力量:舒
体力:4
技能:吼,身双。
军事指挥官的功绩和头衔:
技能:当太阳怒吼——使用张飞(境界突破)调动身双在一局中恢复3点体力,杀死至少2个角色才算胜利。
好吃!功绩(称号):新亭侯-使用张飞(边界突破)赢得的65,438+000身份模式游戏(游戏结束前离开房间不算)。
武将特点:爆发>防御>攻击>控制=辅助(身双在推出之前就有伪防御,但攻击还是比防御多)
技能简要分析:
吼:锁定技能,可以无限杀戮。
他只要守在原地,就能杀够,距离也够。敌人不用盔甲和弩也能杀死他。
身双:准备阶段,可以在最后一轮后恢复体力与体力相等,然后摸X张牌(X是你的体力值)。
因为是限定技能,只能使用一次,使用前有伪防御效果。身双对碰2卡3卡的威慑力还是挺强的,所以敌人一般会慢慢割肉,一回合就掉一个血。这时候就要靠队友帮他失血来获得更多的利益。
技能使用技巧:
咆哮是一种锁定技术,但杀戮并不锁定。没必要杀到用完为止。有时候为了省点杀是必要的。因为体术替身的存在,张飞可能从储存爆杀中获得比标准张飞多得多的收益。张飞智勇双全,我们玩家不要陷入他的名声。
武器(除了诸葛亮的弩,尤其是张霸的蛇矛)对张飞很重要。在没有杀戮或者爆杀的时候,除非必要,不要挂武器,以免被借刀或者技能除去。即使没有这些,敌人也会留下更多的闪防。
有队友卖血补卡时,可以适当配合。张飞反贼的时候可以带走队友,必要的时候可以要求一波爆发。
当他不是主人并且场上没有SP贾旭的时候,飞发动身双最多可以回3血,然后抽3张牌。这个收入很高。一般只有在队友配合或者陷入火海而不死的情况下才会出现。一般来说,启动技能回2血,摸2卡就不错了。更多的时候,你只能碰1血的1卡。这时候你就需要根据情况考虑发射与否了。比如你要在你1血有危险或者你急需杀死敌人的时候发动身体替身。
技能常见问题:
q张飞第一轮行动前血量减少。动作过程中可以启动替身吗?
不,因为没有最后一轮。
q界张飞第一轮动作后被打4到3血,之后翻盘,第三轮动作前被打2血。他在第三轮动作开始体双的时候能恢复多少体力?
2分,因为飞是最后一轮,也是第一轮,被翻盘不算一轮。
张飞在Q的回合结束,玩家用桃园结义或者华佗,羽凡,吴国太,SP米竹将张飞体力恢复到4,然后张飞下一回合体力为1。这一轮张飞恢复了多少体力?
A3,以最后一轮结束为准。
Q-bound张飞体力到回合结束,然后就“纠结”了。下一轮开始,他有1的体力。他能启动“身体替身”吗?
答:不。在这一点上,技能已经过期。
军事指挥官的合作和克制
与优秀的军事指挥官合作:
送装备部:有两张牌,羽凡,,张赫,蔡夫人,SP曹红等。手填部门也可以做,但是能做的更多,我们就单独提一下。
补牌:刘备、曹操、于迅、鲁肃、SP刘勰、SP糜竺、张嵩、夏侯实、钟繇、(桀)郭嘉、(桀)徐庶、夏颉后盾、陈宫、钟会、王毅、孙坚、孙策、曹丕等。、揭鲁迅、顾批。
拆迁流程:(界)张辽、刘峰、张鹤、解化陀、凌彤、吴国太等。张飞杀没有很强的生活能力,在拆迁办的队友可以提高张飞杀的收入。
张飞的内敛武将:没有防御,被杀没有收获的武将不计其数,尤其是刘封。当刘峰没有装备藤甲或者已经积累了一堆“对立面”并且在张飞的攻击范围之内的时候,那简直就是末日。
张飞手下的武将都在克制圈子:
卖血的:于迅、(桀)郭嘉、曹丕、(桀)司马懿等。当这些将军不是队友的时候,有时候杀了他们还不如不杀。当然不包括与李典的边界。
防守到杀:卧龙的诸葛亮,(尤其是当他装备了长剑和战马,可以转移到张飞脆弱的队友身上),SP,傅皇后(和一个道理),刘禅,SP,曹昂,陈宫,曹操,SP诸葛恪等。
跟自己的防守距离:神曹操,解公孙瓒,SP公孙瓒,SP石邪等。
身份适应
硕士(不推荐,1,满分5分)
作为主人的费的表现取决于忠臣的表现。如果忠臣们不能支持章杰飞,或者帮忙流血成功推出一波高产的体术双,那么章杰飞就只能慢刀斩了,推出低产的体术双后重蹈张彪飞的悲剧。
忠臣(家主推荐,3.5分)
(边界)刘备、曹操、(边界)郭嘉等武将当主将,忠臣可以考虑选择边界张飞对盗贼进行强力打击,迅速建立有利局面。其他高手不太推荐。
防贼(一般,3分)
作为一个反贼,章杰飞有三个队友,他的队友有可能合作。但是他什么时候选将军是不可能知道的(除非是黑),所以他要做好当白板的准备。连近的位置都不怎么好。防守差的高手通常个人能力很强,小心第一轮就被打残。
鼹鼠(不推荐,1分)
一般鼹鼠跳出来之后就不会被任何人养了。作为一个没有防御技能的摸牌人,储存炸药还是保管防御牌是个难题。体倍想获得高收益并不容易。在支持主游戏的前期可能是死硬的一种方式,但通常跳进去之后可以爆发一波。
在常务站长局玩
刘备,刘捷贝
忠臣:同盟会,谁的利益断了。(结界)刘备仁德把距离和输出卡给了结界张飞,结界张飞的性能提升了N级。
反贼:张飞反贼的表现通常取决于队友的实力。(天下)刘备局,张飞反贼可以赌他能不能骗一波仁德牌,张飞只要紧扣主题就骗不了。
孙权
忠臣:都是武将,需要留住,才能更强。互相挽留是不合适的。
防贼:孙权这种没有防守技能的高手,很容易被快速推。没有更合适的反贼可以考虑,但一开始就做好挨打的准备。
曹操,曹杰曹
忠臣:如果你是曹操局中的忠臣,张飞的表现取决于另一个忠臣和牌的运气。运气好的话,补刀就好了。但毕竟小概率事件的好处是容易实现高收益的体双,但长期来看还是弊大于利。总的来说,没有防御技能的张飞在曹操局中不是一个好的忠臣人选。
反贼:不是一个好的反贼人选,对AOE缺乏防守,在不给队友力量的情况下会爆发一波机会。
张角
忠臣:都是要养的,但是不互相养。很难遇到张飞杀的多,闪的多,黑卡多的情况。不推荐。
反贼:不适合。当张角出现黑牌时,我担心没有人会自杀。
袁绍
忠臣:不会,在袁绍局中,一般第一回合会发射随机箭,没有防守技能的张飞一开始就会大量失血。
反贼:不适合。在袁绍局,一般第一轮会发射随机箭。没有防守技能,张飞一开始就会大量失血。
曹丕
忠臣:曹丕执掌大权,张飞是合适的忠臣。曹丕卖血放逐反贼限制了一轮强大反贼,然后主忠会合力干掉这些反贼。在放逐三张及以上牌的时候,可以考虑越境补牌,等一波他们的下一个动作。当然,另一个忠臣的表现也很重要。
反贼:不合适。没有一个强有力的支持,很难快速推动大师。曹丕流放会伤害反贼,打不死也要挨打。
董卓
忠臣:将军。因为崩溃的存在,对董卓来说拖得太久比较不利,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取尽快进入残局。张飞有出口的能力,但还是要守,董卓没有守的能力。玩也要看另一个忠臣和卡运是否厉害。
反贼:董卓难速推,张飞不适宜反贼。
刘禅
忠臣:张飞,在分权领域,平均收入有限,在刘禅局当忠臣。
反贼:不适合。享乐主义的手法相当克制张飞。
孙策
忠臣:孙策中的忠臣一般都需要一点抗打能力,而唤醒孙策不是那么好等的,所以不适合。
反贼:不合适。在孙策的主局中,忠臣选不到白防将领的概率相当高。另外,如果一开始就硬推孙策,很可能会送他平安醒来。再加上充满激情的技巧,张飞在世界上的表现非常有限。