游戏美术资料的分类,如何分类

首先分为类别,向量和PSD,和楼上一样。然后,我觉得不应该按照用途来分类。我们不能照搬所有的资料,只借鉴其中的一部分。我们的作品可以由许多材料制成。

所以我建议源文件按照素材元素来划分,比如线条、图形、点、图案、藤蔓、背景、渐变、字体等等。每个源文件都要在自己的文件夹里,包含源文件的JPG格式(不需要太大,只要能看清图中的内容就行)。