大型3D网络游戏的规划预算

基于目前的市场情况。

3d MMO——比如西游记ol和远征ol。

6个策划师平均月薪8k x6

12程序平均工资15k x12。

20个艺人平均工资10kx 20。

制作人月入30k,主旅月入40k,主美月入30k,主策月入20k。

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生产周期约为12-36个月。

如果买发动机10w-300w预算。

租赁办公室、购买电脑、管理费用

你能想出来的,对吧?几百万可以做一个游戏。

后期推广很夸张。一个17173的新闻稿要5万,一千万台推广。

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我的价格是根据上海2号线和3号线公司的价格。

如果是在内陆城市,除了工作人员工资,场地费肯定会便宜很多。

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小作坊游戏公司大概是这个价位的1/3甚至1/4。

基本上做不出一款可以玩的游戏。