狼人杀戮的桌面游戏
四个狼人。
13普通村民(有序市民/村庄)
1先知(算命先生/预言家)
1小偷1猎人
1 Cupido
1女巫
1守卫(守卫)
1小女孩
1警长招牌(警长)村民目标:白天处决所有狼人。
狼人的目标:在黑暗中杀死所有村民。
各种角色的能力:
狼人:在黑暗中睁开眼睛,杀死一个人。(可以自杀,也可以不杀人。当狼人不同意时,少数服从多数,抽签不杀人。)
村民:没有什么特殊能力,天黑了总是闭眼睡觉。
先知:天黑睁开眼,一晚上就能查一个玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡(被狼人处决或杀死),他可以在死亡前开枪。指定任何活着的玩家,该玩家将立即死亡(出局)。但是如果是被女巫下毒,恋人殉情或者其他形式死亡,就不能拍了(主持人提醒)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,两个玩家被指定,他们成为两个恋人(不分性别)。丘比特可以把自己指定为两个情人中的一个。两个恋人中的一个死了,另一个马上就死了,没有遗言。投票时,一对夫妇不得投票给另一对夫妇。如果两个恋人,一个是狼人,一个是村民,那么两个玩家的目标就会发生变化,他们会杀死其他所有玩家(包括狼人和村民)。
女巫:有两种药剂。一种是解药,可以救人,天黑的时候让被狼人杀死的人起死回生。另一种是毒药,可以在黑暗中杀死一个人。在整个游戏过程中,每种药剂只能使用一次。女巫可以自救,也可以自杀。当女巫使用解药时,上帝永远不会告诉她死者是谁。)
小女孩:晚上,当狼人睁开眼睛的时候,小女孩可以悄悄地睁开眼睛,看看狼人是谁。如果一个狼人在晚上发现了一个小女孩,小女孩马上就死了,那么那晚除了小女孩,狼人不能杀任何人。当然,狼人也可以选择不杀小女孩,这样会很危险。(主持人很难驾驭,建议不要加这个角色。)
警长:警长的身份不是通过领证获得的,而是在第一天大家发表意见后,由村民选举产生的。白天投票时,郡长的一票算作两票。如果郡长被杀,郡长可以在死后指定一个活着的玩家作为他的继承人。被选为治安官的玩家有两张牌,一张面朝下放在他面前(游戏开始时发出),另一张是治安官的牌。
守卫:你可以每晚守卫一个人。如果那个人当晚被狼人杀死,那么那个人就不会死。但是警卫不可能连续两晚看守同一个人。
贼:如果用贼,在游戏开始时加两张普通村民牌。这样,玩家拿了身份牌后,就会多出两张牌,面朝下放在桌子中央。第一天晚上,小偷看这两张卡的时候,可以和其中一张交换自己的身份卡,然后小偷就会打出交换后的身份。当然,他也可以不交换它。如果他不交换,小偷就和普通村民没什么区别了。但是,如果两张卡都是狼人,小偷必须和其中一张交换身份卡,也就是小偷必须变成狼人。
游戏中必须使用狼人、先知、村民,其余角色可以根据玩家人数适当增加。
玩家数量:狼人数量,能力者村民数量,823339333103341134412444 134445。5 15 555438+06 556 17 566 18 666裁判必须是熟悉游戏规则的人。法官只负责游戏,不参与游戏,不属于狼人或者村民。
裁判根据玩家人数和身份证使用情况,拿出一定数量的身份证,牌面朝下,分发给所有玩家,每人一张。每个玩家看完自己的身份证后,将身份证正面朝下放在面前。
评委1宣布“天黑请闭眼”,此时所有选手闭眼,进入黑暗(夜晚)阶段。
法官宣布“睁开眼睛,小偷”,小偷可以交换身份,也可以不交换。结束后,法官宣布“小偷请闭上眼睛”。
法官宣布“丘比特,请睁开眼睛”,丘比特睁开眼睛,指定两名选手为情侣。然后法官宣布“丘比特请闭上眼睛”,丘比特闭上了眼睛。法官在法庭上走来走去,悄悄拍了拍两对情侣的头。
法官宣布“请恋人们睁开眼睛”。这时,两个恋人睁开了眼睛,彼此认识,却不知道对方的身份。然后法官宣布“恋人们请闭上眼睛”。
以上2-4步只会在第一天晚上出现。就算没人画贼或者丘比特,也要假装按照上面对应的步骤去做。
法官宣布“卫兵睁开眼睛”,并问卫兵这一轮由谁来看守。警卫不知道他所保护的人的身份,也不知道他是否被杀。)
法官宣布“先知要睁开眼睛”,先知睁开眼睛指定一名选手。法官把玩家的身份证给先知看,看完后,身份证放回原处,卡面朝下。然后法官宣布“先知闭上了眼睛”。
法官宣布“狼人睁开眼睛”,狼人睁开眼睛互相确认。法官宣布“狼人开始杀戮”,狼人一起指定一名玩家,该玩家将在黎明时死亡。这个时候小女孩就可以偷看了。然后法官宣布“狼人闭上了眼睛。”
法官宣布“女巫睁开眼睛”,法官用手势告诉女巫狼人刚刚杀死了谁。女巫可以用药水,也可以不用。如果女巫要用药水,拇指向上表示用解药救刚被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,通过手势告诉裁判对哪个玩家使用毒药。中毒的玩家在黎明时死去。然后法官宣布“女巫闭上了眼睛”。
法官宣布“天亮了,大家都睁开眼睛”。此时进入白天阶段。玩家睁开眼睛后,法官宣布昨晚谁死了(也可能没人死)。如果猎人被杀,猎人立即报复,指定一个玩家,玩家立即死亡。如果其中一个情人被杀,另一个情人也会立即死去。死亡玩家要上缴身份证,然后退出游戏,和其他玩家没有交流。
10,活着的玩家讨论决定白天处决谁。(变种规则:刚刚被杀死的玩家左手边的玩家开始顺时针发言,玩家之间不允许对话。当一个玩家发言时,其余的玩家不允许发言。)
11讨论结束,投票开始。所有选手伸出双手,当裁判一声令下,选手们同时将手指向脑海中要执行的目标,被指向最多的选手(村长1票计为2票)被投票出局。退出游戏的玩家打开他/她的ID卡,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何联系。如果票数相等,没有人会出局。(变式规则:平局,票数相同的选手再发言,轮流发言一次,然后再投票,直到有人出局。)
12法官宣布“天黑请闭眼”,大家都闭上了眼睛。然后游戏跳回到之前的步骤4(先知眼睛睁开的阶段),按此顺序重复,直到游戏结束。
游戏结束:
A村杀死所有狼人,A村获胜。
狼人杀死了所有的村民,狼人赢了。
c .如果两个恋人,一个是狼人,一个是村民,当他们成为最后两个活着的玩家,其余玩家死亡时,恋人获胜。新月资料片中有新月事件卡和五个新角色,设置在13普通村民身份证中。
傻逼:如果村民最后投票选出的人是傻逼,傻逼就开身份证。之后傻逼继续玩游戏,不能再投票了,但是可以在别人发言的时候打断。狼人可以杀傻逼,猎人可以射傻逼。如果警长是个傻逼,当傻逼失去投票权的时候,警长就没有实际作用了。
长者:有两条命。当狼人第一次杀死长老时,长老不会死。狼人只有第二次杀死长老才会死。但是女巫的毒药和猎人的射击都只需要一次就能让长者死去。白天,长辈也可以被投死,只有一次。如果出现以上三种情况(女巫、猎人、投票杀死长老)中的一种,所有村民将失去特殊能力(傻逼如果已经暴露身份将与长老同归于尽)直到游戏结束。如果长老被女巫的解药救走,长老就只剩下一条命了。
替罪羊:如果白天投票出现平局,替罪羊会死,票数相同的玩家不会死。所以替罪羊要避免票数持平的情况。在替罪羊死去之前,你可以指定第二天哪些玩家可以投票,哪些玩家不可以投票。如果替罪羊死前只指定了一个玩家以便第二天投票,那么那个玩家很可能在第二天晚上就被狼人杀死了,这样第二天就没有人可以投票了。
守卫:每天晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一个玩家,他将在那天晚上被保护免于死亡。如果狼人碰巧选择了守护者下一个要保护的玩家,那个玩家就不会死。守护者可以保护自己。监护人不得连续两次保护同一个人。如果监护人保护了一个小女孩,保护就不会生效。
吹笛者:每天晚上,吹笛者被唤醒,两名演奏者被指定。裁判碰了碰两位被施了魔法的选手的肩膀。然后吹笛者闭上了眼睛。然后法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不管是那天晚上还是之前)睁开眼睛,这样他们就能知道谁被吹笛者施了魔法,然后他们闭上了眼睛。如果场上所有活着的玩家都被吹笛者施了魔法,那么吹笛者获胜,其余玩家失败。这可能发生在投票之后,或者狼人杀了人之后。吹笛者不能对自己施魔法。被附魔的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然拥有角色的特殊能力。魔法不会在两个爱人之间传播。
法官晚上叫醒角色的顺序变成了:
1小偷(仅第一夜)
丘比特(仅初夜)
3对恋人(仅限初夜)
4名警卫
5先知
6个狼人(小女孩可以偷看)
7个女巫
8笛手