《侏罗纪公园》:基因工程如何玩转公园模式

下面说说游戏的一些菜单和说明。

看好开场动画后,进入开始菜单,主要包括

创世纪行动:公园模式(免费建造,目标是建造一个五星级公园)

练习:教学模式(刚来Kamijozu就不错)

任务:任务模式(无聊任务,全篇由操作直升机和观光车组成)

站点B:自然模式(酷炫模式,可以不顾资金等一切人为因素自由创建恐龙岛,可惜要等任务模式完成后才能打开)

进入公园模式后,就是地形设定,里面很宽。

形状:土地面积

树:树的数量

河流:内陆河流的数量

山脉:山丘的数量

下一个岛屿:新一代地图

然后start就会进入你的侏罗纪公园~

进入游戏后,下面有一些图标面板

构建:建筑嵌板(各种建筑,下面有分支嵌板)

路径:道路面板

路径:道路(基本道路,没有它游客会迷路)

喷泉:喷泉(唯一的景观建筑...)

垃圾桶:垃圾桶(很重要,最好隔一段时间弄一个,不然路上容易脏)

板凳:板凳(会换成休息区,没什么大作用)

清洁工站:清洁工部(如果不雇清洁工,道路很快就会变脏,游客会不高兴)

景点:观察设施面板(各种用来看恐龙的看台,大部分可以改名以增加吸引力)

观看口:看台(基本看台,注意转笼外入口)

观看圆顶:地下看台(非常好的看台,近距离观看很刺激)

观景台:观景台(视野开阔是很大的优势,需要搭配高倍望远镜)

气球游:热气球(路线需要定,接机能力低是劣势)

Safari adventure:旅游大巴(需要设定好旅游路线,驶入展区。如果你看不到恐龙,没有人会坐在那里。如果你能看到他们,你会害怕碍事。如果有大型食肉恐龙...)

环境:环境面板

古树木:古老的植物(即白垩纪以前广泛覆盖在地球上的蕨类植物,在任何模式下都是岛上的原始植物)

现代树:现代植物(也就是被子植物,恐龙吃不了的花,需要人工种植)

平坦:平整地面

湖泊:淡水(恐龙没有水是无法生存的。别忘了在展区给恐龙留个有水的地方)

山:小山(浪费土地,什么都上不去...)

便利设施:公园设施面板

公园入口:公园的入口(最好建在靠近海岸的地方,后面会讲到)

纪念品摊:纪念品商店(可以摆商品和礼品,不要把价格定在首都以下)

售货亭:食品店(同上)

休息区:休息区(一次可容纳8人,建1,2人不用建板凳)。

休息室:公共厕所(不知道为什么,游客总是行色匆匆...构建更多)

拆除:拆除

恐龙:恐龙设施面板

孵化场:孵化场(所有恐龙放出来之前都喂成龙)

食草动物喂食器:食草动物喂食器(针对食草恐龙,但不一定,因为它们也吃野生植物)

包:普通包古包:特大号包

自动:自动进料关闭:立即关闭分液:立即进料。

食肉动物喂食器:肉食动物喂食器(对于食肉恐龙,一般喂食绵羊)

山羊:绵羊母牛:牛

自动引诱:引诱诱饵(它能散发出引诱恐龙的气味,如果展览面积大的话,在展台前建一个也是个不错的主意)

安全围栏低:电网墙短(无论园区大小,只能建600个电网墙。怎么规划就看你自己了。暴雨过后要经常检查破损的地方,尤其是肉龙展区)。

中型安全围栏:中电电网墙(同上)

高安全围栏:高电网墙(同上)

安全:安全设施面板

庞格站:直升机平台(执行各种任务的工具,电量有限,电量消耗会自动返回。按下鼠标左键和鼠标右键选择不同的模式。况且恐龙会对它的噪音感到不安)。

Fly:起飞(平台上方提示时按F着陆,或按esc2使其自动返回)。

左键5:麻醉弹(中弹后会睡一会)6:疫苗7:射击8:强心针(可以恢复恐龙的hp,或者治疗除疫苗以外的伤)

右键1:救援(营救遇险游客)2:声波(赶走恐龙)3:食草诱饵4:肉食诱饵。

安全摄像头:监视器(没用的东西之一)

回避信标:音波塔(第二个没用的东西,可以赶走周围的恐龙,还可以盖笼子...)

哨兵炮塔:机枪平台(第三个没用的东西)

游客庇护所:庇护所(一种罕见而有用的安全设施。如果警报发出后你有足够的避难所,游客不会逃离公园而是进入避难所)

报告:摘要面板

绩效报告:公园级(没用,重要的是星级)

游客总结:游客总结(还是没用,游客太容易打发走了)

安全摘要:安全摘要(基本不读)

恐龙总结:恐龙总结(重要!了解dna和恐龙以及目前的数量)

财务摘要:财务摘要(如此简单的报告)

结构总结:设施总结(检查建筑的盈利能力)

娱乐总结:观察设施总结(检查看台建筑的盈利能力)

恐龙:恐龙面板

化石狩猎:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级的增加,可以打开更多的挖掘点,每个点有三种恐龙化石,最多五种,选择时需要考虑)。

购买团队:雇佣挖矿者(挖矿者越多,价格越贵,挖的越快。公园大门开了才能招人,最多5队)。

化石市场:化石购买面板(快捷键F5,挖不到就花钱买也不错)

遗传学实验室:DNA提取面板(快捷方式F4,化石DNA完成度越高,恐龙寿命越长,50%以上可以制造恐龙。如果某个DNA达到100%,挖掘出的同类化石会自动出售,挖掘出的宝藏也可以出售)。

信息:查看摘录:摘录出售:出售

恐龙百科:恐龙百科全书(E中,能看懂吗?)

恐龙摘要:恐龙摘要(和以前一样)

操作:仪表板

去公园入口:去公园入口(至少需要一只恐龙才能开,门票不提前太贵没人来公园)

研究:研究面板(快捷键F2,研究和开发各种技术)

宣布紧急情况:发布警报(请在暴雨和龙卷风来临之前发布...)

去chooper:去直升机(如果你有的话...)

去陆地巡洋舰:去游览车(同上)。

选项:设置面板(更不用说常见的游戏设置了,波波)

这些是主屏幕下的各种面板。另外,按TAB键进入地图,点击右上方的天气可以查看天气预报。

点击恐龙后会出现订单,这需要你有直升机平台。

移动:搬运(等到他们睡着...)

镇静:麻醉(服务于前者)

退役:拍摄(这种事情从前几天开始做的比较过瘾~)

免疫:两种疫苗(两种,一种是单一物种,一种是这种恐龙的所有种类)

复苏:治疗(mm医生用红色字母警告你的时候会派上用场)

激活致死基因:自动死亡(安乐死?)

信息:查看

类别:星级(越高越能讨好游客)

时期:年份(你生活在哪个时期)

年龄:年龄

寿命:寿命(取决于DNA的完成)

DNA:dna

杀戮:杀死的生物数量

活动:当前行为(不同恐龙不一样,有兴趣观察?)

健康:状态

以下是可以研究的技术列表。

便利设施:环境课程

提款机:现金兑换机(有利于增加游客)

天气卫士:雨伞(雨天照常开放,优先研究)

喷泉:喷泉(可以稍微改善游客的心情)

纪念品摊:纪念品商店(收入不多)

休息区:休息区(尽早学习就不用搭板凳了)

景点:看台类

双筒望远镜:高倍望远镜(提高了天文台的效率,推荐用于研究)

气球之旅:热气球(不实用!)

观景穹顶:地下看台(非常适合食肉龙展区)

野生动物园探险:旅游巴士(完全不切实际!)

恐龙:恐龙

超级提取器:加快提取速度(挖化石比提取DNA慢很多,有必要吗?)

生长助推器:放大DNA(加速恐龙的孵化时间)

激活致死基因:自动死亡(只有出现上述情况后,才可以通过远程控制破坏恐龙DNA轻松杀死,也是无痛的)

孵化场免疫:蛋免疫(新生恐龙自动种植研究的疫苗,省了很多事,优先进行疫苗研究!)

自动引诱:吸引诱饵(用处不大,最后再研究也不迟)

安全性:安全性类

中等安全防护栏:中电电网墙(到时候如果能满足肉食性龙,小电墙就够了)

高安全围栏:高电网墙

游客庇护所:庇护所(公园必备!)

安全摄像头:监视器

哨兵炮塔:机枪平台

回避信标:声学塔

游骑兵:直升机

陀螺稳定器:改进螺旋桨(以便在恶劣天气下可以出动)

双电池:双动力(延长直升机飞行时间)

退:拍(无语...)

接种疫苗:疫苗(各种疾病的所有疫苗,因为恐龙可能生病或传染,需要尽快研究,如恐龙流感、恐龙肠胃炎、寄生虫等。,有兴趣的话自己看看吧~)

然后是手术。

基本上所有动作都是鼠标完成的,不过键盘也很好。方向键可以移动图片,R,F或者滚轮可以放大缩小,按鼠标右键或者Q,E可以左右旋转,F1是任务目标,F2,F3,F4,F5对应不同的面板,TAB是地图,M是消息,Backspace是消息删除,Enter是OK,space是恐龙视图,esc。

攻略体验

常规游戏是公园模式。波波习惯一上来就建入口(建在岛边)和孵化器。=孵化器一造出一只恐龙,就会打开门,雇佣四队化石挖掘者开始挖,挖。这时候你就可以关门了(让我再准备一下,让恐龙去死)。同时,他将开始研究技术,优先考虑鸡蛋免疫和各种疫苗,以及雨伞和休息区,因为

对了,琥珀可以提供任何恐龙的DNA。虽然完成度高很多,但是物种是随机的,大概是100%,所以卖掉可能更经济。化石质量有高(15%)、中(9%)和低(4%)之分,很可能有些物种挖了很久也做不到100。

等必要的科技研究差不多了,化石也就挖出来了吧?这个过程很枯燥,但是可以用变速齿轮!)这样就可以开始开园了,资金很可能会比当初更多(化石队?挖宝人?!)建造起来得心应手。第一,小功率电网墙要大(不要太大,比如半个岛...),这样就不会浪费墙的数量,还能装好几种恐龙。大多数食草恐龙都能和平相处,不同种类的恐龙能提高他们的幸福感。别忘了在墙里留大面积积水。食草恐龙几乎总是喝水。他们

在展区放养几种恐龙后,修复入口道路,在展区旁搭建1看台和观景台(初期足够),更改看台名称,使其符合展览内容,可以增加人气。沿路建一个食品店和几个厕所,还有一个休息区,别忘了派清洁工,还要建避难所(如果可以的话),否则清洁工会忙不过来。

游客很满意。在提高服务质量的同时,他们也应该到处提高门票价格(所以赶紧消除他们身上多余的钱!哈哈)如果路建得太长,游客就不认识路了,不如在岛的另一边再建一个公园入口。如果入口在内陆,直升机会让恐龙整天不得安宁。

嗯,我们该休息了。让我们去看恐龙吧。因为是草食性的龙,所以没必要专门喂。满地都是草~按空格键会显示恐龙的想法:

笑:开心。

咧嘴一笑:很开心...(冷)

肉:吃

水:饮用水

盾牌:恐惧

红脸:打架

恐龙:食肉动物是独一无二的,意思是野生的。它需要被猎杀来缓解。

z:睡觉

+标志:你生病了,需要特定的疫苗。

感叹号:绿色表示生病,红色表示离家出走。

2反派:在wc中......

如果你看恐龙,你有时可以看到皇冠,这是一个群居恐龙的领导者。一旦人口分散,他们会试图追求领导者或选择新的领导者。如果说大型食肉恐龙大多无法群居,更不用说则生活在不同的群体中,它们总是不得不为争夺领地而拼死一战。

喂肉食性龙的时候要注意,如果压力太大,它们会逃跑,不断的杀戮和破坏。麻醉和治疗可以使他们稳定下来,但如果情况危急,就应该立即处死他们。让他们幸福地生活才是根本的解决办法。

在任务模式中,需要用直升机杀死食肉龙,用声波赶走四散的食草龙,但游戏操作太差,无法及时完成。最好用变速档减速,慢慢瞄准。(看波波的爆头!哈哈)还有用观光车拍恐龙的照片。获得足够分数的秘诀是在同一张图片中放尽可能多的恐龙,不要总是拍同一种恐龙的照片。如果被肉食性龙追,要把它引到同样强壮的肉食性龙那里,否则它是不会放弃的。如果你成功了,他们会互相残杀,但可能会一起追你。......

任务模式完成后,恐龙就可以进入自然模式了。没有人类的骚扰,他们可以在岛上自由生活,不需要任何电网。恐龙有自己的生存方式。过了这个模式,就快到del游戏的时间了。当电脑关机后,波波慢慢睡着了。我看到一只霸王龙正在尽力杀死一只三角龙。当它正要享用来之不易的美食时,前方传来巨大的轰鸣声。元来出现了更大的霸王龙。两只霸王龙为了食物大打出手,最后原主人在输给游客时恐惧地逃走了...他醒来时是一场梦,头脑渐渐清晰,与刚才的情景遥相呼应...而且它的名字早就从硬盘里消失了。让我们期待它的下一部作品吧~

以下关于恐龙的资料附后(绝对权威!)

1:朱迪思河A组(开挖现场)

阿尔伯特龙:白垩纪晚期(寿命)/3*(受欢迎程度)/肉(食性)/低(需要电网)/副栉龙(肉是捕猎对象,食草动物是伙伴)/4年(最大寿命)。

备注:可以群居。

厚头龙:白垩纪晚期/2*/草/低/平头龙/4年

备注:我喜欢互相打,但是我没有防御。

甲龙:晚白垩世/4*/草/低/甲龙/4年

备注:无

2:朱迪思·里弗B组

冠龙:白垩纪晚期/3*/草/低/埃德蒙顿龙/4年

备注:无

安息香龙:白垩纪晚期/2*/草/低/角龙/3年

备注:无

霸王龙:白垩纪晚期/5*/肉/高/埃德蒙顿龙/4年。

备注:不能群居,易怒。

3:地狱溪地层A

尖角龙:早白垩世/4*/肉/高/副栉龙/5年

备注:可以群居,也可以和其他同样大小的食肉龙生活在一起。

副栉龙:白垩纪晚期/3*/草/低/埃德蒙顿龙/5年

备注:无

托罗龙:白垩纪晚期/2*/草/低/三角龙/5年

备注:无

4:地狱溪地层B

三角龙:白垩纪晚期/5*/草/低/角龙/4年

备注:和肉食性龙关在一起不一定谁会被杀。

埃德蒙顿龙:白垩纪晚期/3*/草/低/副栉龙/6年

备注:无

厚头龙:白垩纪晚期/2*/草/低/平头龙/4年

备注:我喜欢互相打,但是我没有防御。

5:莫里森组A

剑龙:侏罗纪晚期/4*/草/低/钉子龙/4年

备注:无

角鼻龙:侏罗纪晚期/2*/肉/中国/橡龙/4年

备注:可以群居。

骨龙:侏罗纪晚期/1*/草/低/橡龙/5年

备注:需要特殊喂养,否则容易夭折。

6:莫里森组A

腕龙:侏罗纪晚期/5*/草/低/圆顶龙/5年

备注:不怕任何恐龙。

圆顶龙:侏罗纪晚期/3*/草/低/腕龙/5年

备注:无

Dilophosaurus:中侏罗纪/2*/肉/中/橡龙/5年

备注:最弱的肉食性恐龙,不如用小绵羊喂它。

7:chenini地层

角齿龙:早白垩世/4*/肉/中期/鹭龙/5年

备注:能群居,易怒。

Ouranosaurus:早白垩世/2 */Grass/Low/埃德蒙顿龙/3年

备注:无

棘龙:早白垩世/5*/肉/高/郝永龙/4年

备注:最凶猛的恐龙只能独居。

8:tendaguru床

异特龙:侏罗纪晚期/4*/肉/中国/剑龙/5年

备注:可以群居。

腕龙:侏罗纪晚期/5*/草/低/圆顶龙/5年

备注:不怕任何恐龙。

剑龙:侏罗纪晚期/2*/草/低/剑龙/3年

备注:太胆小,无法和剑龙以外的大部分恐龙相处。

9:燃烧的悬崖

迅猛龙:白垩纪晚期/5*/肉/中/小动物/3年

备注:我喜欢合作狩猎

Gallimimus:晚白垩世/3*/ Grass/Low/Jimimus /5年

备注:无

后头类:白垩纪晚期/3*/草类/低类/美洲狮类/4年。

备注:无