《全境封锁》是一款怎样的游戏?

全境封锁是装备驱动,第三人称射击游戏(RPG游戏)。对我来说,在没到满级(也就是30级)之前,最有意思的就是和别人一起做主任务。整个封锁线的主线任务氛围很好,比如开门看到吊死的士兵和醒目的标语(欢迎参加晚会),很多尸袋堆在一起的视觉冲击等等。,这些都很好的展现了病毒爆发后的末日气氛。至于支线任务和遭遇战(相当于小任务),就不得不让人吐槽了。很多遭遇在不同的地区是一模一样的。记得做了很多下水道遭遇战升级大本营,连地形都一模一样。这就是懒惰。我觉得最有趣的任务是找人。我通过调查echo(回放过去某个时间发生的事情的片段,见下图)找到这个人的线索。同时,你也可以遇到一些这样的回音,其中隐藏了一些情节细节。还有一种赏金的副业任务。简单来说,就是去某个地方,干掉一个大老板的几个副手,然后干掉那个大老板。其实这种副业可以多加点大老板的背景故事,不然就是杀人,也不知道为什么。“反正他做了一些坏事,我要杀了他”,所以没有太大的意义。其他的副业任务都不是很给力,几乎都不给力。也许很多听说过但没玩过全境封锁的玩家会有一个误区:这个游戏需要很多人一起玩才好玩。没错,几个人一起玩确实很有意思,但是一个人玩也可以很好玩,尤其是玩家随机搭配做主线或者进入黑暗区域,大部分时间都很匆忙,很难放慢脚步仔细观察周围的世界,而且全国封锁的世界有很多细节。比如可以进入的建筑很多,甚至很多建筑你都可以到达楼顶;地图越高,雪会下得越大,遇到暴风雪连前面的敌人都看不清楚;有时你会遇到有人在楼上的窗户里争吵。当你独自探索这个精心建造的曼哈顿废墟时,你才能真正感受到末日气息。玩这个游戏的时候,我经常想,如果有在曼哈顿住过的人来玩这个游戏,游戏体验肯定会好很多,因为他甚至可能会看到自己的家。至于画质缩水,其实影响不大,画面不会惊艳,但绝对不会让人失望。