如何拯救多彩祖玛
在Zuma的游戏目录下找到levels目录,可以看到有一个levels.xml文件,是密集的关键。
levels.xml文件存储游戏关卡的关键参数设置。
下面开始解释相关参数的解释:
首先,您可以用记事本打开levels.xml文件(右键单击该文件-用记事本打开)。在文件的中间,您应该
您可以找到以下代码:
& lt设置id = " lvl 15 " speed = " . 60 " start = " 35 " score = " 3500 " partime = " 135 "/>
其中id代表级别,比如你可以在上面的代码中看到id="lvl15 ",代表级别1-05。
速度代表球向前运动的速度。
开始代表在关卡开始时出现在屏幕上的球数。
Score代表通关所需的分数。
Partime表示获得奖励分数所需的最短时间。
这些参数是改变游戏难度最重要的参数,还有其他参数可以自己试试。
如果你想通关,你不妨降低这些值(但不要把它们改得太低,否则你将不得不等到球滚出)
如果通关一次后觉得没有挑战性,可以适当增加数值(不要改太高,量力而行)