吸血鬼崛起控制台代码大全

在吸血鬼崛起游戏中,玩家可以打开主机获得最高权限,通过主机修改游戏,使用主机的功能获得更便捷的游戏体验。接下来,深空高玩将为大家带来一套完整的吸血鬼崛起控制台代码。玩家可以参考以下说明选择需要使用的功能码,有兴趣的玩家可以一起了解一下。

控制台代码大全

代码摘要:

可以选择号码进行传输。

以下是一些与入口(机器翻转)相对应的数字:

12,15 -邓利农场大道东

13,13-邓利农田东南角

13,19-诅咒森林之门

14,11-Far Bane Woods路大门东北

14,Far Bane Woods路大门东南

15、13-胜山路大门

6,16-Silverlight Hills way gate

8,8-法贝恩森林路大门西南

9,10 -法贝恩森林大道西

9,13 -邓利农场路门西南

所有控制台命令

输出列表,我们可以看到所有可用的控制台代码。

输出列表后获取所有控制台代码。

以下是对应于所有控制台代码的功能(机器翻译):

功能类别:

Alias (Alias,Command)-删除目标别名。

admin auth-授予管理员权限。

admindeauth-放弃管理员权限。

Bancharacter(角色名)-禁止用户在服务器上用指定的角色名玩游戏。

列出所有被禁止的玩家。

banuser(Steam ID)-禁止具有指定Steam ID的用户访问服务器。

绑定(组合键、命令)

接受部落邀请

部落拒绝-拒绝部落邀请

clear-清除控制台中的所有文本。

ClearTempBindings-清除所有现有的临时键绑定。

Claninvite(未命名参数)-邀请玩家加入团队。

离开部落

连接(地址或流id,端口,密码)-连接到服务器。

断开连接-断开与服务器的连接。

将所有盟友发送到鼠标光标所在的位置。

将除你之外的所有盟友发送到鼠标光标位置。

gathereallnonalies-将所有非盟友发送到鼠标光标位置。

gathereallplayers-将所有玩家发送到鼠标光标位置。

将除你之外的所有玩家发送到鼠标光标位置。

Give (What,Amount)-设置最近的实体的值。

giveset(What)-设置最近的实体的值。

隐藏参数—设置光标是否隐藏。

踢(角色名)-将玩家踢出服务器。

杀死-杀死你的角色

List(可选:Category)-列出所有现有命令和类别。

Listusers(包括断开连接的用户)-列出服务器上的活动用户。

本地化(语言)-设置本地化语言。

multi command(Commands)-执行由分号(;)由字符分隔的多个命令

将玩家传送到鼠标光标的位置。

重新连接-重新连接到服务器

Setadminlevel (user,level)-设置或更改用户的管理员级别。

传送玩家到你的位置。

将玩家传送到当前鼠标光标的位置。

传送玩家到方块坐标。

传送玩家到输入的航路点。

传送到另一个世界-传送到下界

传送到玩家的位置。

解除绑定(组合键)—删除目标键绑定。

Unban(用户索引)-从服务器上取消玩家。你需要首先运行被禁止的命令来获得被禁止的玩家列表。

调试类(不用于普通游戏)

AdminonlyDebugEvents(未命名参数)-设置调试事件是否仅限于管理员。

ClientBuildingDebugging(未命名参数)-在客户端上启用构建调试,以查找和显示内部错误,解释构建不工作的原因。

copy(Command)-复制子命令的输出。

复制调试转储

复制位置转储

创建调试转储

创建性能转储

debugview enabled—启用或禁用调试视图。

Depthofield(未命名参数)—启用或禁用景深。

转储Parchetype信息(which,num to print,full info)——将原型信息转储到日志和文件中。

dumplobassetmoryinfo(which)-转储blob资产的内存使用。

Dumpchunkfragmentation(这是额外的调试)-转储块的碎片状态。

转储组件内存信息(哪个)-转储组件内存使用情况

dumpdynamicbuffermemoryinfo(which)-转储动态缓冲区的内存使用情况。

Dumpentity (world,entity,full dump)-转储目标实体在世界中的完整信息。

DumpEntityQueries(Which)-转储世界上所有的实体查询。

扔掉所有东西

dumprefabguidenties(world,component,include disabled,include prefabs)-转储世界上所有prefabguide实体的信息。

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

转储系统内存(其中,也包括LogToConsole)

garbagecollectarchetypes(which)-垃圾收集所有空的原型。

gcCollect

job Threads(Threads)-设置或获取统一操作系统使用的作业线程数。

logdistorevents(Which,State)-连续记录所有破坏事件。

Lowqualityatmosphere(未命名参数)-启用或禁用低质量气氛。

测量系统性能(未命名参数)-打开/关闭系统性能测量。

运动模糊(未命名参数)—启用或禁用运动模糊。

OpenCrashDumpFolder-打开故障转储文件夹

OpenLogsFolder-打开日志文件的文件夹。

profile info-显示有关当前控制台配置文件的信息。

性能测试块(跳跃距离,测试模式)-测试所有或选定块的性能。

Performchunkdefragmentation(它)-对指定世界中的所有块执行碎片整理。

打印所有激活的序列。

打印声音

打印所有的序列。

打印当前帧的所有销毁事件。

printdynamicresettings-打印当前的动态分辨率设置。

打印一些关于太阳VFX状态的信息。

Setmipmplevel(未命名参数,未命名参数)-设置所有RenderMesh纹理的mipmap级别。

Setresolution(未命名参数,未命名参数)

Set system enabled(未命名参数,enabled)-启用或禁用世界上的系统。

Startbuildwallpaper(未命名参数)-开始构建壁纸。

Texturestreamingenabled(未命名参数)-启用/禁用纹理内存流预算。

texturestreamingmaxlevelruction(未命名参数)-设置纹理流的最大级别减少。

TextureStreamingMemory Budget(未命名参数)-设置纹理流内存预算。

ToggleDebugViewCategory(未命名参数)-切换特定的调试视图模式。

切换观察(模式)-切换到观察者。

ToggleSetting(设置名称,可选设置值)-切换设置。

Unload unused assets-卸载所有未使用的资产。

使用优化查询(which,state)-启用或禁用更快的查询。

以上是吸血鬼崛起游戏中主机的完整代码。玩家可以参考以上选择需要的功能通过主机修改游戏。希望这篇文章能帮到你,更多介绍在深空。