食品合同中香槟的综合评价
垂直绘画
位置
Ur,魔法系,超级单输出,队伤辅助;
适用星级
相当于主队的Ur星,可以直接使用;
建议再培养3-5x,否则过段时间就要更换;
Ps:
1.采集方法与屠苏完全相同。在屠苏出道之前,香槟和灾难面前一样坚强;
2.高星香槟比火鸡更能体现氪度。如果是低星,建议先扔进仓库,不用担心培养。大概是出口精神升级最快的吧~
适用场合
目前最有力的出口商品之一(像火鸡和比萨饼)
几乎所有需要输出的级别都可以使用:
PVP:天成和竞技场;
PVE:爬塔、灾难等。
与灵魂携手
翻糖蛋糕,减少分项;
Ps:
减法不是说蛋糕不强,而是奶妈发挥的机会太少;
技能效果
基本技能:对敌方单位造成100%伤害,并增加115伤害,提升其攻击速度15%,持续8s;
27级效果:140%伤害,外加1012伤害,其他效果同1级;
能量技能:对敌方单位造成100%伤害,附加520点伤害,降低目标对普攻伤害的抗性15%,持续5s,驱散其增益buff
27级效果:140%伤害,加4576伤害,其他效果同1级;
连接技能:对敌方攻击单位造成120%伤害,加624伤害,降低目标20%普攻伤害,持续5s,驱散其增益buff
27级效果:170%伤害,外加5491伤害,其他效果同1级;
Ps:建议一些基础和能量技能,放弃搬运;
技能分析
基本技能:
1.技能释放动作很短,造成单次伤害;
2.技能伤害和披萨一样,不相等(披萨是之前最强的单体);
3.禁止吃披萨,加香槟增加攻速,而且高达8s;
4.禁治法的局限性太大,大部分等级都没用,但是8s的攻速提升可以用于任何等级;
5.综上所述,香槟的基本功比之前的最强单体——披萨更胜一筹;
能源/公司技术:
1.单伤,对灾难,比披萨团伤好;
2.技能伤害略高于马骁大招,马骁增加自身攻击,香槟变相增加团队输出能力,因此优于马骁;
3.增加了驱散敌人增益buff的附加效果,但是大招释放的比较慢,很难及时有效的驱散灾难的各种增益buff,暂时有点跛脚,这个附加效果等后期恢复能量型烈酒(rum)普及后会更好的使用;
神推荐
专属神:叶黄海;
推荐堕神:果断蜘蛛/暴力强度(攻击速度属性)
工件属性分析
→小节点:
攻击+288
防御+66
生活+2153
暴击+6334
重伤+9120
攻击速度+4940
→大节点(Taco属性):
节点1:致命一击
节点2:生活
节点3:攻击
节点4:重伤
节点5:致命一击
上图:
1.香槟节点的攻防血加成不高,大约1星的实力提升;暴击、暴击、攻速加成高,2星左右强度提升;小节点的属性加成方面,略强于土耳其;
2.香槟节点2暴击+1暴击+1生命+1攻击(土耳其是2攻击+1攻击速度+1暴击+1生命),类似小节点,香槟神器的属性加成主要是暴击和暴击,所以大。
伪像效应分析
节点1:
a:概率触发,单体伤害+单体出血;
b:概率触发,单伤害+眩晕硬控;
c:概率触发,群伤+群出血;
Ps:测试过,如果文字描述一致,概率固定在20%,不会改变;
选择建议:建议灾难用A,爬塔用B,玩家战斗用C(免疫控制神器效果越来越大,pvp干脆像火鸡一样破掉)。
节点2:
答:普攻加二次伤害,单目标;
b:普攻加两点伤害,两个目标;
c:普攻加2点伤害,3个目标;
选择建议:多数情况下推荐A,玩家可选C;
节点3:
答:暴击后增加自己的技能伤害;
b:暴击后增加最近的1友军的技能伤害;
c:暴击后增加最后两个友军的技能伤害;
Ps: b和c加最近的友军单位,所以优先增加目标:魔法部>;辅助系统>动力系统;
选择建议:增加友军技能伤害百分比(B)远高于增加己方百分比(A),所以在打灾难的时候,出门带披萨,建议选B,其他时候选A最省心;不推荐c,因为容易加到奶妈或者烤鸭鹅肝之类的烈酒里,还是自己加比较好;
节点4:
答:增加攻击速度和技能伤害;
b:增加攻击速度和普攻伤害;
c:增加攻击速度和所有伤害;
选择建议:建议选择C,最省心最通用,或者参考Taco等级(选择最高的);
节点5:
答:所有人免疫沉默,释放技能后大概率是下两次普攻暴击;
b:全团免疫沉默,释放技能后获得能量的概率;c:所有人免疫沉默,释放技能后概率会增加所有好友的输出;选择建议:除非团队一半以上不是输出烈酒,否则建议选择C;以上,在神器的五大节点中,影响最显著的分别是第二节点和第五节点;建议如果开香槟神器,最划算的就是开2核或者做完。