3D游戏制作开发uv前一定要拓扑吗?即使我的型号不是很高。最后投入unity的是哪一款?
发动机里放的是符合曲面数量要求的模型。你想放哪一个都可以,但是在项目中,不是你按照别人的要求去做。通常,高模量表面的数量超出了项目文件的要求,需要高模量拓扑。
想学3dmax的新手,建议你先从基础,道具开始,再做一些场景,为人物打好基础。你以后造人物就不会觉得难了。软件安装包,还有基础建模,我这里有一些资源,免费的。如果你需要,我告诉你一个地方,位于南极企业集团,代码1043,中间667,最后243。希望对你有帮助!