新版《我的恐龙》是“天赋异禀”!恐龙达人游戏攻略!

全新的AR恐龙养成策略手游,《我的恐龙》迎来了堪称改变玩法的巨大改版。随着“天赋”版本的开启,驯龙师手中的小恐龙获得了一个独特的新天赋!这次改版也让很多懵懂的幼龙训练师感到有些迷茫。什么样的人才组合才是最好的搭配?

首先,恐龙天赋概述

目前已知的人才有30多种。如果要在这30多种天赋中找到最匹配的,虽然不是大海捞针,但至少会让很多驯龙师望而却步。那我就带你认识一下这些常见的天赋效果吧!(以下类别是我自己分类的,游戏里没有这个类别!)

基础类类型的人才,简单粗暴地增加价值:

韧性,最大血量;

野蛮,增加二次伤害;

强,同时增加最大血量和二次伤害;

忍耐力,减少伤害;

闪避,增加闪避几率和生命上限;

暴击,提高暴击率和暴伤;

有条件触发天赋,触发天赋需要一定的条件。

吸血,每损失1%生命值会增加一定的吸血量;

自愈,受伤者有几率按照血量上限的百分比回血;

回光返照,一次免死,五秒内闪避伤害并按最大血量百分比回血。

一击必杀,一次免死,五秒内闪避伤害并按最大血量的百分比对周围造成伤害;

威慑,被击中的几率打晕攻击者

反击风暴,攻击概率会按照最大血量的百分比反击半径7M内的敌人。

攻击特效天赋,普通攻击带特效。

吸血,普通攻击按伤害百分比回血;

觅食,正常攻击按照自己血量上限的百分比回血;

连击,普通攻击概率连击(可以连续触发)

溅射和普通攻击对目标背后造成AOE伤害。

变身,普通攻击概率使目标变成一只羊,同时缴械并增加其受到的伤害。

缩小,普通攻击概率缩小目标,降低其造成的伤害。

火力,攻击目标后,几率增加二次伤害。

漏洞攻击,攻击造成额外的防御伤害。

特殊的天赋,特殊的效果。

无畏,对HP高于70%的目标造成额外伤害

欺凌会对血量低于40%的目标造成额外伤害。

暗影之主,天生隐形无敌,攻击显身,增加破影造成的伤害。

鹰眼,无视闪避,提高命中和二次伤害。

光环天赋,效果对附近友军也有效。

重创光环,增加附近友军的二次伤害。

抵抗光环,减少周围友军伤害。

治疗光环,每十秒恢复附近友方生命。

恐惧光环,增加附近敌人的伤害。

指挥光环,每十秒提供附近友军单位的鹰眼效果。

二、人才搭配和阵容思路

玩过RPG或者MOBA游戏的玩家一定知道,一个合格的团队光有输出是绝对不够的。在游戏中组队进攻铁三角是永恒的真理。一个合格的力量游侠还需要坦克、输出、辅助三类成员,天赋系统大大提高了驯龙师选择的团队成员范围。我们手中的恐龙可以拥有三种不同的天赋,三种天赋的组合可以决定一只恐龙的定位——同时,一只坚韧、自愈、闪亮的恐龙可以成为战场上的优秀坦克;弱点攻击,鹰眼,连击的恐龙是暴力火力输出点;同样,有三个光环效果的恐龙是强大的战争图腾,可以让友军更好的发挥优势。

一般来说,恐龙中战争和放牧的数量分布可以更多T-C-辅助,大大改善了出口手的输出环境;或者一些C和一个T。多辅助可以保证输出在极短的时间内碾压对手。

队伍阵容分布不固定,也可以根据敌人的配置有针对性。优秀的动力游侠从来都不是只有一种搭配方式!