成事在人

成事在人 而不在工具。

每个3D建模软件的侧重点不同

现在主流的3d建模软件为max和maya

max侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷

maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单。

但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到

这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择maya

ps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的

《熊出没》则是maya完成的