巫师昆特卡挑战模式如何玩挑战模式
原排列中唯一需要加强的是先加(1)诱饵和(2)一个领导喇叭。
这两个不用打字就能买到。
二、策略:每轮出牌的策略
第一轮出牌的策略是(1)少出牌,多留牌,赢。
如果(2)双方剩下的牌数相同,对下一轮非常有利。
(3)如果决定放弃第一轮,尽量让对手的牌尽可能少。稍后将解释该方法。
第二轮出牌的策略分为第一轮败和第一轮胜。
(1)第一次赢,第二轮几乎毫无保留的攻下两个。
当然你也会遇到对方把宝贝都拿出来的情况。
视情况而定,如果对手为了赢第二轮把好牌都打出来了。
我们可以根据对方剩余的牌和自己手中的牌,换到第三轮。
(2)第一轮输了,第二轮赢是必然的。
但策略和第一轮一样。最后手牌比对手多。
第三轮,嗯,是肉搏战。把所有的好牌都打出来吧。
三、战术:出牌之道
(1)优先考虑最小强度(尤其是2以下)。留两张天气牌,不影响手牌,多弃。
(2)以最小的力量领先(比如对立力量12,己方力量10,力量3,力量6,当然输出3)。
(3)每回合中间后,可以用天气卡骚扰对方,以调节局面。对了,还可以抽出对方的阳光牌或者特殊能力。
(4)第一、第二轮,我们领先的时候,轮到我们出牌。我们可以用主导卡的抛雾能力来抛天气卡或者互相窥探一两次。
(5)有团加成时,采取团攻姿势。
第四,早期甲板(北部油田)的使用能力及其应用
(1)蓝色装甲突击队,部队4:可以同时抽两片,每片可以组合8支部队,共计16。
(2) Coldwin攻城专家,力量1:可以同时抽两块,每块总力量4,其他攻城装备+2。
(3)布朗旗营博士,李5:因为有可能招换废卡堆,所以永远是第二第三轮。如果你有这张牌,可以大胆的在第一轮发强度超过6的牌(反正下一轮可以再叫出来)。这张牌可以看作是李11。
(4)领导喇叭:同排力X2:和对方战斗时放在动力输出最大且不受天气影响的排就行了。
(5)诱饵:初期主要有四种用法。
如果要放弃这一轮,可以把最强的牌叫回来,下一轮再打。
2.召回困在天气里的强卡。
3.调用另一个间谍为己所用。
4.打电话给布朗旗营地的医生,你就可以从那堆被丢弃的牌中再治疗一张牌。
(6)天气卡和初期领导能力:主要有两种用法。
1.摧毁对手的局面
2.在单轮领先不听牌的情况下,看对方多打一张牌(相当于多消费一张牌)。
动词 (verb的缩写)摘要
金特的目的是用最少的手牌赢得比赛。
所以不管单轮输赢,最后手多的人胜率高。
在初始游戏中期,你会发现对手喜欢丢间谍,为了多抽几手。
如果你是间谍,这个诱饵非常有用。
如果没有诱饵,你就要尽力打赢当间谍的那一轮(因为对方已经给你送来了额外的力量)
但是控制双方的手数是金特的重点。
以上只是一些简单的初步体验。
利用以上原理来玩,我的初始套牌+饵角已经赢了10张,很少输。