六年级元旦游园活动游戏
元旦游园活动策划书(1)
一.活动背景
在2018元旦来临之际,为活跃校园气氛,增进学生感情,丰富校园文化,更好地体现全心全意为学生服务的宗旨,我们决定在学生会内部举办迎新春游园活动。
二、活动时间:
65438+2月31之前
三。地点:
运动场和其他地方
第四,会前安排
1,材料安排,活动费用
2.物品布置:活动所需的各种物品、道具、设备。
3.人物邀请确认:出席活动的领导、成员、自选主持人、节目演员。
4.活动时长:预计三个小时(下午2点到5点)。
5.节目安排:每个年级至少8场。
6.提前派人准备场地:整理场地,摆放货物,调试设备。
7.安排人员拍照:整个活动过程中拍照。
动词 (verb的缩写)活动流程
到时候人员到场,活动准备开始。
1,一位主持人宣布本次活动开始。
2、领导讲话
3、宣布活动安全要求
4.活动开始:学生根据自己的兴趣爱好选择自己的场所和项目。持园卡入场。
游戏(1)心“响”的事情做完了。
游戏规则:
a、用卡勾,10人命名为1批次,每人4个乒乓球。扔(不是滚)一个瓷缸5米远,听到1次就中1次奖,获得一张彩票。(因此得名:心“响”了,事情就完成了)
b、每组2分钟,1组在下一组之前结束。再也不要开始了。
C.活动主办的年级负责维持秩序和颁奖。
游戏(2)倒背如流
游戏规则:
a、随着勾选标记,1人进来与10主持人进行一对一采访。
b、主持人要提前准备好试题,拿一个,上面有一些字。每说一句话,参与者都要倒着说,比如“新年快乐”,玩家要马上说“新年快乐”,说错或掩盖的就要被淘汰。每题四题,开头两个字,第二题三个字,第三题四个字,最后一题五个字。如果玩家回答正确,他可以获得一张彩票。
C.一组结束会有10人进来,每个主持人都会拿出新的题目来测试。每个版主至少要准备10套试卷。使用后与其他主机交换。谨防作弊。
游戏(3)“吸力”相关
游戏规则:
a、有10人,就是1批次。每人1张桌子,桌子两端放1个碗,一个碗是空的。另一个碗里有三个乒乓球。每桌一名裁判。
b,每个人嘴里都有吸管。不要用手碰吸管和球。把球从这个碗里移到另一个空碗里,吸管含在嘴里。1中奖者将获得一张彩票(最多3张彩票)。游戏3分钟后结束。如果稻草或球掉在中间,你必须重新开始。注意场地的背风面。
C.如果碗中的球全部落地或超时,则视为失败和出场。
游戏(4)“迷雾森林之谜”
游戏规则:
a,用细绳把四个篮球架拉成两米高的天网。绳子上布满了谜语。每个拼图的底部都有一个数字。许多猜者在笔记上记下数字和答案,然后去裁判办公室核对答案,如果答对了,就可以获得一张彩票。
b、所有答对的谜语要及时去掉,防止作弊。
c、允许在答错后继续猜活动,且一个人猜对的次数和获奖次数不限。时间不限。
游戏(5)愿意上钩
活动规则:
a、带钩带点,每次10人,每人持1鱼竿,在远处抓纸鱼,在规定的3分钟内抓到一条鱼可获得一张彩票。
b、结束一批,换另一批,不得重复。一个人可以获得多张彩票。
游戏(6)循序渐进
活动规则:
a、准备40个等高杯和10张桌子,分别供10人操作。每个杯子都要装满水,垂直摆放。每张桌子上排成一排四个杯子,第一个杯子里放一个乒乓球。
b、选手点名后入场,1人,1桌。听到口令后,他们会开始游戏。他们应该把乒乓球从第一个杯子吹到另一个杯子,一个接一个,不能跳杯。如果乒乓球被吹掉了,就拿不到奖了。一次吹完,就中了1彩票。
c、每批2分钟结束,一人只能玩一次。
游戏(7)你的掌上明珠
活动规则:
a、主持人要给每人准备一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者听到口令后,将乒乓球平放在乒乓球拍上,在地面上沿着一条5米*0.3米的直路行走。3分钟内走到终点,不丢球,脚不完全出界,就能获得1的彩票。
B.参加者在点名后方可进入会场。每批10人,只允许走一次。
大海捞针游戏(8)
活动规则:
a、每组1桌,上面放1脸盆,脸盆里放些水和玻璃球,1双竹筷,玻璃球放在下一个碗里就赢了。夹掉可以再夹一次。不要沿着盆挖碗。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,限时3分钟,比赛不能重复。
游戏(9)我的心在飞翔
活动规则:
a、每组有大、中、小三个纸飞机。地上画了三条线,一条是起飞线,第二条是距离第三条3米的海,起飞线1米到海边。三架飞机都在3分钟内飞越海面,赢得比赛。
B.与会者在核对卡片和点名后进入会场。每批10人,游戏不能重复。
游戏(10)盲人摸象
活动规则:
a、每组准备1手持布袋(不透明)。将五枚白色围棋子和五枚黑色围棋子放在里面。让参观者摸三次。自己一次猜几个白黑。猜两次的人赢。三分钟后就结束了。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,比赛不能重复。
游戏(11)成语接龙
活动规则:
a、画一圈长绳,挂一串正反面都写有成语的纸条(游客可以站在绳子两边),把挂好的成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字,以此类推。如果你能把五个成语或歇后语连起来,你就中奖了。
B.排队入场。每批人数不限,可重复参加。猜中后及时脱下,防止作弊。
小游戏(12)意气风发。
活动规则:
a、每人两张桌子,垂直摆放。五支蜡烛放在1张桌子上,每支蜡烛相距15cm。1人站在一米开外(其他1桌旁边),对着五根蜡烛吹气。吹灭一根蜡烛奖励2分,奖励10分。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,限时3分钟,比赛不能重复。
小游戏(13)花钱多。
活动规则:
a、每个参与者两个沙袋,站在3米开外,把沙袋扔在前面的五个碗里。看沙袋落在哪个分数上。分数从远到近分别是10,8,6,4,2。如果两个分数之和达到12或以上,可以获得一张彩票。如果它从碗里掉出来两次,它将被视为零。
B.参加者核对姓名后入场,每批10人,2分钟内抛出第二个沙袋。
游戏(14)一反常态。
游戏规则:
a、每组准备十张试卷,内容顺序不同。每张试卷有五个说明。来访者在听到每一个指令后,必须反其道而行之。比如说你说“南”,就应该指向北方。当你说“点头”时,你应该摇头。如果你犯了一个错误或者出去得太慢,你就出局了。
B.与会者在核对卡片和点名后进入会场。每批10人,游戏不能重复。
游戏(15)一举两得
游戏规则:
a、每组投三个飞镖,每个在规定位置内投出两个飞镖的人将获得一张奖励券。
b、卡叫完之后。注意安全。选手们站好之后,会一起给他们发飞镖。然后,听到口令,在2分钟内投出三个飞镖,主持人就会捡起飞镖。不再打针了。
游戏(16)三心二意
活动规则:
A.每组画一个半径为3m的圆,在圆上摆好桌子,在上面贴上1张大象画像。准备一块黑布(多层不透明)。主持人把来访者带到圆心,先蒙住他的眼睛,顺时针逆时针转三圈,停下来,放开。让它接触大象。在3分钟内触摸它即可获胜。如果你走出圈子,你就失败了。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,比赛不能重复。
游戏(17)五“锅”四海
活动规则:
a、每组准备一个呼啦圈,排好五个茶杯。相隔15cm。游客和最近的茶杯之间的距离是2米。2分钟内可以扔两次,5个杯子围成一圈的就算赢。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,比赛不能重复。
Games (18)一枪命中目标。
活动规则:
a、每组准备三个足球,1罐。用球打易拉罐,每人限打三个球,打中者为胜。时间是3分钟。
B.参会人员核对姓名后入场,每批10人,不可重复。
游戏(19)等着你。
游戏规则:
a、每组准备三根筷子,地上放一个空啤酒瓶。参与者站在啤酒瓶一侧50厘米处,筷子放在瓶口上方约一米处,对准瓶口,松开筷子。如果筷子掉到瓶子里,就是胜利者,也就是胜利者。每个人在两分钟内有三次机会。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,比赛不能重复。
游戏(20)快乐的“圆蛋”
活动规则:
a、每组准备三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品形状呈之字形。参赛者站在桌子前,在3分钟内将三个乒乓球扔在地上。如果任何一个被弹起的乒乓球弹入一个小纸箱,参赛者将赢得一份奖品。
B.参赛人员在核对牌和点名后入场,每批10人,比赛不能重复。
元旦游园活动策划书(2)
一、活动目的:
为了丰富校园课外文体生活,让学生在新年到来之际,在各种游园活动中度过快乐的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到来,培养积极向上的精神风貌和快乐和谐的作风。
二、活动主题:迎元旦,欢乐园。
横幅:热烈祝贺XXX实验小学隆重庆祝“元旦花园快乐”!
彩屏:祝全体师生元旦快乐!以崭新的面貌迎接新年
三、参与者:全体师生(家长不参与)
4.时间地点:?2017 12 31 13:40-15:30,各班教室。
动词 (verb的缩写)活动准备:
a . 65438+2月24日前,各年级确定本节6项活动,上报旅本部。
b . 65438+2月31 13:40-13:45,各班进行园流和安全的学习和教育。让学生对这个游园活动的流程没有疑问,才能开始活动。
1.学生凭卡游园,低、中、高三段用三种颜色区分。
2.一年级和二年级的学生只能参加一年级和二年级的所有项目,三年级和四年级的学生只能参加三年级和四年级的所有项目,五年级和六年级的学生只能参加五年级和六年级的所有项目。
3.每节课都教育学生在活动中注意安全,学会谦虚,上下楼梯靠右,走路轻一点,不要跑。
4.在指导学生活动时,要从本班的项目入手。
5.每个班的前门和后门都要打开。参加教室游戏的学生都是从前门进入,游戏结束后从后门离开。
6.在游园时,不要起哄,要排队参加各种游园项目,服从命令,遵守纪律。
7.游览公园时,保持校园整洁,不要乱扔垃圾。
8.提前结束游园活动的同学一定要在校园内的安全区域活动,绝对禁止挤在学校门口等家长来接或者提前放学。
不及物动词活动具体安排及相关说明见附件1。
元旦游园活动策划书(3)
一.目的
活泼,快乐,投入。
第二,时间和参与者
1,时间:2017 12 31下午。
2.参加人员:XX年级全体师生。
第三,程序
[1]才艺展示:
1.节目:歌唱[每班限一人]、器乐、舞蹈、美术、书法[请注明毛笔或钢笔]、水果拼盘、手工编织、呼啦圈、记忆大赛、讲故事、演讲、各种技能的其他表演[请注明项目]。【请自备活动工具】
2.方法:自愿报名,整合确定项目,然后通知选手。
3.要求:各班填写完毕后,在65438+2月65438+6月【周二】前将登记表按年级发送至政教处邮箱。[申请表附后]
4.才艺展示设“优胜奖”和“纪念奖”,奖品按游园活动相关办法发放。
5.参加才艺展示的同学,不再参加其他游园活动。
[2]花园活动
1,方法:本次活动分为三组,分别为1-3,4-6,7-9。
所有不参加才艺表演的学生都参加。
2、节目:擂台、钓鱼、抛锅、粘鼻子、弹跳球、弹球、乒乓球投篮等。
3.在各大组中,唐逸、董卫国、吴群华为组长,其他年级领导为副组长。活动可增可减可改,具体群体可自行决定,游戏规则可自行决定。节目经裁判确认后,上报政教处【邮箱】。
4、设备由各小组自行解决,购买请与总务部门联系。
(3)其他未尽事宜,请及时与政教处联系。
元旦游园活动策划书(4)
一、活动目的:
为进一步丰富校园生活,培养学生各方面素质,为庆祝2016元旦,我校决定举办一次集知识性、趣味性、活动性于一体的游园活动。通过活动,我校师生可以自主参与游园活动,在游园中陶冶情操、获取知识、培养学生能力,从而促进学生的全面发展,增强师生的凝聚力和向心力,丰富学生的课外文化生活,激励学生团结奋进、求实创新,以更加饱满的激情投入新一年的学习。
二、活动日程:
2月365438日上午8点-11点。
1和7: 50前,所有班级和活动点都要准备好,学生和负责老师要到位。
2.八点,学生们开始参观公园。
3.10: 00园尾,学生凭彩票到总奖办公室兑换相应奖品。
4.10: 30组织学生打扫卫生。
5.11: 00组织学生有序离校。
三。地点:
教室和学校操场
四。活动的准备和安排:
1.负责每个班级的班主任负责一个花园项目。具体程序附后。
2.65438年2月30日下午,各班利用空闲时间布置场地,做好一切准备,并在班级黑板上标注游戏名称、规则及相关图片(班主任负责)。在全班同学面前,醒目地贴上班级活动游戏的名称和规则(陶晓丽和陈莉莉负责)。
动词 (verb的缩写)活动形式:
1.参与游戏节目赢取彩票并获得奖品。最低奖金必须是三张彩票。
2.参与的学生在玩每个游戏时都需要排队。同时,为了保证参与的公平性和普遍性,要求每场比赛只参与一次。
3.每个班级都要精心布置自己的活动场地,准备自己的游戏,每个游戏班主任都是负责人。
4.各班班主任负责园内游戏和发放彩票,副班主任(配对老师)负责学生在教室外排队玩游戏。
5.学生可以自由参加所有的园艺项目。
不及物动词活动要求:
1.宣传组(xx,xxx)负责校园和班级外部环境的布置,班主任负责室内班级的布置。规则要求黑板。
2.学生游园后获得的彩票数量由奖品发放处(xx负责)统计发放,否则无效。
3.活动前,班主任要向学生宣讲活动规则,注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班要做好卫生工作。
4.参加活动的学生应自觉遵守活动场所的秩序(排队,不大声喧哗,不追逐打闹等。),而且奖品要定。
价格实惠,以小物品为主,贴近学生需求,游戏要有新意,有吸引力。
七、组织领导和具体分工:
1,组织成员:
团队领导:XXX
副组长:XXX
成员:全体教职员工
2、具体分工:
花园活动的整体协调:
花园活动总经理负责:
奖品的购买和分发:
摄像机:
八、奖励规则
三张以上彩票可以中奖。
九、游园程序和规则:
1,a (1)教室:
快乐迷宫:
准备大量的谜语。学生选择谜语的数量,三人一组。30秒内,第一个回答的人将获得一张彩票。
2一(2)间教室:
一分钟弹球:
连续夹()弹珠,获得一张彩票。
3、三(1)教室:
画一个鼻子:
在离黑板三米远的地方遮住眼睛,在同一个地方转三圈,把鼻子贴在正确的地方,就能拿到一张彩票。(树村。com)
具体是由负责的老师灵活掌握。
4.三(2)间教室:
保龄球快乐:
击倒超过()个保龄球并获得一张彩票。
5、四(1)教室:
一箭穿心:
对准啤酒瓶,放下筷子。如果筷子掉进瓶子里,那就是成功。每个人都有()次机会,成功()次,获得一张彩票。
6.四(2)间教室:
拍龙门:
用脚射门,每人三次,足球准确两次进门就可以获得一张彩票。
7、五(1)教室:
吹灭蜡烛:
桌子上有三根不同距离的蜡烛,一口气吹灭,得到一张彩票。
8.五(2)间教室:
蛙式潜水:
把脸盆当水池,把乒乓球当青蛙。参与者在离水池4米远的地方抱着青蛙,把青蛙扔在地上,弹到水池里。每人扔三次赢两次以上,获得一张彩票。
9.操场
蓝色灌溉大师:
每人五个羽毛球,把羽毛球扔进垃圾桶,其中三个赢得一张彩票。
10,操场
掌上明珠:
准备好乒乓球和乒乓球拍。参与者将乒乓球平放在乒乓球拍上,从起点走到终点。如果球没丢,他们会得到一份奖品。
元旦游园活动策划书(5)
一、指导思想:
为了丰富校园文化生活,让学生在新年到来之际,在各种游园活动中度过快乐的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到来,培养积极向上的精神面貌和快乐和谐的人生观。
二、事件发生的时间和地点:
时间:2007年2月28日中午+65438。
地点:校园内。
三、参加人员:全体师生
四。活动程序:
1.全校集中领导新年讲话。
2.宣布注意事项,安排每节课。
3.开展游园活动
动词 (verb的缩写)活动要求:
1.参加活动时,要自觉遵守秩序,排队参加,不能插队。
2.服从和尊重员工,在团结、友好和尊重的气氛中开展活动。
六、赎回方式:
1.获奖团体:学校团委。
2.凭兑换券去兑奖台兑奖。您可以用一张优惠券兑换相同的奖品,也可以用多张优惠券兑换另一个奖品。
七。兑换方式:
每个游戏办公室只放兑换券,赢了游戏的员工拿着兑换券去兑换办公室。奖品分为四个等级:
一等:用八张奖品券(二十件奖品价值三元左右,* * *)领取。
二级:用四张兑换券(50件奖品价值两元左右,* * *)获得。
三年级:用两张兑换券(100件,奖品价值约一元* * *)领取。
四年级:用兑换券领取(奖品是糖果)
元旦游园活动策划书(6)
一、活动的目的
新年之际,为丰富员工的业余生活,后勤处将为全体青年后勤员工举办“迎新春、庆元旦”游园活动。在游园活动中度过一个愉快的夜晚,营造积极、快乐、和谐的生活氛围。
二、活动时间和地点2、地点:员工食堂
第三,人事安排
一般指南:XXX
总协调:XXX
奖励兑换:XXX
活动负责人:各团支部成员名单见比赛方案。
现场秩序维护:10物流青年。
主办单位:后勤团委
四、活动要求
1.参加者:所有35岁以下的后勤人员。
2.员工应带着园圃单进入场馆。参加活动时,应自觉遵守秩序,排队参加,不得插队,服从工作人员安排。
3.每个员工只能参加一项活动。
4.每个通过至少6场比赛的员工都可以在交换办公室获得一份奖品。
动词 (verb的缩写)活动规划流程
2,65438+2月30日前打印游戏相关规则和花园示意图并在物流网上发布。
3,12,31,装修餐厅,下午6点前组织员工参加游园活动。
不及物动词具体活动和项目
1,乒乓。
负责人:XXX
道具:一对乒乓球拍和一些乒乓球。
规则:在员工食堂举行乒乓球比赛。能坚持一分钟以上的一对选手将各获得一枚成功奖牌。
2.看谁眼光好。
负责人:XXX
道具:准备一些筷子和一些空啤酒瓶。
游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子距离瓶口一米左右,对准瓶口,放下手中的三根筷子。如果筷子掉进瓶子里,他们将是获胜者,并获得成功的邮票。
3、猜谜语
负责人:XXX
道具:纸上50个谜语。
规则:按序号答题,猜谜者在答对前不得擅自撕掉或拿走谜语。答案以主办方确定的答案为准。猜中答案后,主持人会撕掉谜语,使其无效。答对1的人将获得一枚成功勋章。
4、打保龄球
负责人:XXX
道具:若干可乐瓶和一个足球。
规则:参与者在距离可乐球规定距离外,用足球成功击倒5个以上可乐瓶,将获得一枚成功奖牌。
5、小李飞刀
负责人:XXX
道具:2个大靶子和几个飞镖。
规则:参赛者用飞镖在距离镖靶规定距离以外的地方向靶射击。* * *谁射3镖,得24分,谁就获得一枚成功奖牌。
6.甘昆微微动了动
负责人:XXX
道具:50个玻璃球,几个容器,10筷子。
规则:两名选手同时进行。参与者可以在1分钟内用筷子将玻璃球完全顺利地夹到另一个容器上。传递玻璃球的人将获得一枚奖牌。
7.盲人穿拖鞋。
负责人:XXX
道具:几双拖鞋。
规则:将拖鞋放在起点前五步,回到起点,蒙眼旋转三圈,出发。在30秒内顺利正确穿上拖鞋的人将获得一枚成功邮票。
8、套娃
负责人:XXX
道具:戒指,12生肖娃娃。
规则:每位参与者将获得5个圆圈,在30秒内完成2个或更多圆圈的人将获得一枚成功奖牌。
9、扔气球
负责人:XXX
道具:直径约30-50厘米的大型气球。
游戏规则:向空中发射两个气球,在1分钟内不落地的一方将获得一枚成功奖牌。
10,盲人敲锣。
负责人:XXX
道具:1锣,1锤,1红领巾。
游戏规则:把锣固定在墙上。参与者站在离锣指定的距离,在同一个地方转三圈,然后向锣的方向行进。那些在30秒内敲锣的人将获得一枚奖牌。
11,打乒乓球:
负责人:XXX?
道具:八个杯子(或者碗都可以)和两个乒乓球。
规则:准备八个高度相同的杯子。每个杯子都要装满水,垂直摆放。每四个杯子要排成一排。每排第一个杯子里要放一个乒乓球。参赛者要把乒乓球从第一个杯子吹到另一个杯子,一个接一个,不能跳过杯子。如果乒乓球被吹掉了,它就不会获奖。如果一下子吹完,会获得一枚成功的奖牌。
12:吹蜡烛
负责人:XXX
道具:50支蜡烛和一盒粉笔。
游戏规则:点燃五根蜡烛,在一定距离前画一个倒置的图形,员工必须在八字的距离内叉开双脚,能一口气吹灭前面五根蜡烛的人就能赢得一枚成功的印章。
七。兑换方式:
通过游戏的员工将从交换办公室获得一份纪念品,其中包含一份包含6个或更多成功邮票的花园列表。