两杆大烟枪的观后感 500左右
复制的豆瓣上的,那有很多影评。
看这个片子笑得我在沙发上打滚,实在太搞了,想不到这居然是导演的处女作,相比之下都是玩故事,玩结构的,昆汀的处女作(落水狗)跟这个不能比.
看完之后觉得跟某种东西感觉很像,想了半天想起来应该是多米诺骨牌,不用很大型但很精细准确那种,特点是:
1: 有一个单纯的开始,影片开始于一场赌局,跟港片的赌圣系列还蛮像的.难道昆汀,罗格里格斯和盖 里奇哥们几个商量好分工,昆汀和罗格抄香港枪战片,里奇抄赌片?哈哈
2: 多线发展,多米诺骨盘中由一张牌触发多个牌列是很常见的,煞是好看,影片的几条线虽然并不都是同一个理由触发的,但始于4个小混混的筹款需求,多条线也差不多是同时开始平行发展。
3: 严格同步和精确衔接,这是最难的,多米诺骨牌中多个牌列经常要同时汇合或触发下一环节的牌,影片的几条故事线平行发展,但总能在恰当的时候有选择性结合在一起,通过其中的某个条件推波助澜的将情节导向下一个高潮,这也是最令人惊叹的地方,编剧脑子里仿佛画好了一张流程图,将多线发展的流程,条件,触发点汇总在一起,看过了就一目了然,没看的时候就觉得如履薄冰,引人入胜,最后流程汇总到一点,主角们全程参与了这么一场混战,居然能片叶不粘身,什么事都没有,实在叫人绝倒.影迷有兴趣的话也可以自己画一张图,并不是很难.
4:花里胡哨的触发条件,这一点也是多米诺游戏里的重要部分,好的多米诺系统里会有各种各样的小机关,机械的,生物的,空气动力的,花里胡哨,影片紧紧围绕着钱,毒品,枪,尤其是枪,在各色人手中传来传去,每次传递,都承接着一个故事。
多米诺骨牌游戏的要点在于绝对的精确,以及有趣的结构和美学上的布局,这个影片充分反映了这些要素。虽然显得有点工于心计。通篇洋溢着诡异的黑色幽默,古董枪总是不在懂得它价值的人手里,声称“一般不作毒品生意”的黑人实际上是毒品交易的后台,等等。色泽很独特,色彩很薄但对比度很高,有种古怪的感觉,镜头走的很飘忽,主角赌钱输掉之后的恍惚感这一段,让观众看着都晕,台词口音很是搞笑,脏话虽然多,但都恰如其分。虽然看这个片子的时候我一直想起昆汀,无论是结构,台词和以及对音乐的运用都有几分相似, 我觉得里奇的风格更具幽默感。
影片里的世界太小,抢来的毒品卖给毒品的真正后台,盗来的枪没给想要的人,却刚好给了他的欠债人,要不情节也发展不下去,或者发展的没那么好玩,另外,影片里那些黑帮老大也都满菜的,描绘的无论多凶狠,实际上都挺容易被干掉的,这一点点不严谨到无伤大雅,反正玩得就是概念和机率。
我还注意到四个小混混里有后来演了《玩命快递》的Jason Statham ,他在片子里没有大展身手的机会,显得并不引人注目。另外的演员也蛮有阵仗,居然有sting,看的时候愣是不认识。
还有一点值得一提的是:影片有一个所谓开放式结尾,就像《雪山飞狐》里那一刀,究竟有没有砍下去呢?那家伙是否把枪丢了呢,定格!太搞了,这整场多米诺骨牌最后一张牌,将倒未倒的,这力度拿捏上,简直是比全倒了还更有难度和意义呀。