钢华尔兹谢尔曼系列钢舞者搭配
v1.11
类型:角色扮演
大小:150.86MB
得分:10
平台:
标签:卡牌坦克模拟育种游戏
在此,对于技术尚未成型的钢舞者团队的玩家来说,已经成型的钢舞者团队的玩家就不用看这个邪教攻略了。这是一篇关于60%以上的车队都是谢尔曼系列车的玩家专门安排的文章。先来看看钢华尔兹谢尔曼系列钢舞者馒头的介绍。
馒头角科技线
图1和1-4阶段:此阶段团队以汕头4和板炮为主力,剩余车位可配置任意蓝紫车。科技方面,主炮以和何的技术为主,制式装甲为主体,轻型装甲适当升级。发动机技术和敌方技术不断升级。这个阶段是新手阶段,地图难度低,技术升级成本低,时间短。主要目的是让玩家熟悉各主炮弹药和装甲的特点。因此,现阶段没有必要指出其他技术。唯一需要注意的是,在攻击特殊任务时,优先考虑T4图(玩偶)和T2图(计划)。
2、4-8图阶段:熟悉游戏后,可以很轻的推到图6。使用T5和T6制作的N2图纸,以及累积到1-4的娃娃,我们开始制作馒头3。大炮也可以根据自己的喜好进行补充。科技方面,主炮继续升级和何,发动机技术和敌方技术保持不间断升级。材料的堆积顺序就变成了玩偶,模块,计划。一般情况下,你点二级手雷(2-4)可以试着推8-4。
3、8-12图阶段:这个阶段首先要开始为野牛炮积累材料,同时开始拌馒头。现阶段队伍大致是馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,混合馒头。其余停车位建议使用T-34/76。科技方面,主炮补充升级RP,主炮升级he,兼顾。装甲以标准装甲升级为主,发动机技术和敌方技术不断升级。
4.图12-16阶段:先做火箭包子,得到一队包子3,4,蟋蟀,野牛,火箭包子,混合包子。或者练过T-34/76的可以用它来代替部分图纸中的馒头3。这个配置按照上面的技术升级原则,通过16图并不难。卡托/卡技术期间可以多刷2-3个,准备T-34/76M。此外,推荐喀秋莎替代板球火炮。
5.图16-20阶段:转一般中等流量。材料优先在模块和玩偶中积累,利用前期训练的T-34/76_制作T-34/76M为主T。推进到18地图后可能会有一个瓶颈期,这个时候可以考虑做一个侦察车。推荐38T/234/232(最好的一个被爆了,M22_用了个娃娃,我受不了了)。在这个阶段,我们会继续积累材料,为橘子馒头做准备。HE/RP弹药的发展可以满足装甲2到期时这一阶段的要求。
馒头教优势:科技高度统一,装甲只使用标准装甲,主炮以发展he和RP为主,为辅。它具有低消耗、快速成型的优点。从N4技术开始,我们开始向传统的中坦流靠拢。与传统的中坦流开发模式相比,节省了大量的时间和密码子。