PVZ:土豆雷的攻击距离是樱桃炸弹和大口花的两倍。95版真好!
相信很多老玩家都听说过,95版的PVZ难度很大,“铁桶旗僵尸”和“铁桶铁门僵尸”都是玩家的噩梦。但是经过一段时间的体验,宫君发现游戏设计者留下了很多“好处”,有些地方增强了,而相对冷门的植物如土豆雷、大口花等却成了通关神器。接下来,我们来看看设计师们强化的部分。
众所周知,夜晚太阳不会落在天上,因为夜幕降临后太阳“下山”了。然而,95版的PVZ有着更快的奇怪速度。为了平衡游戏,设计师加入了“阳光补给”机制。当夜晚模式下日照值较低,但阵地上丧尸较多时,一个丧尸死亡后会掉落大量日照,目测在200点左右,其中一个“大日照”,可以直接增加日照值100点!
从图中可以看到,豌豆射手、向日葵、坚果墙等基础植物的价格没有变化,但是日照值翻了一倍。宫君收集到两个太阳时,日照储备从100变成了200,也就是说每个中等大小的日照可以提供50点日照。
唐殿军认为,设计师之所以这样设定,应该是为了加快游戏的节奏,让游戏从一开始就开始战斗,直到游戏一秒结束,玩家的神经都紧张起来,游戏过程也变得特别刺激。
墓碑吞噬者作为黑夜模式下的“利器”,可以帮助我们限制墓碑,从根源上减少最后一波丧尸的数量。但是在95版游戏中,墓碑也会在白天模式下出现,所以为了平衡游戏,设计师将墓碑吞噬者的阳光价格下调到了50,降幅三分之一。
土豆雷在常规模式下比较冷门,没有豌豆射手和向日葵受欢迎,但是可以杀死普通丧尸,性价比很高。在95版游戏中,由于怪物数量较多,设计师为了平衡游戏,将土豆矿的爆炸范围增加到了三格。如果配合雪豌豆,一个土豆矿完全可以干掉很多丧尸,堪比“樱桃炸弹”,可谓一大神器。
在普通版游戏中,大口花的攻击距离很近。只有当僵尸靠近大口花一格之内,大口花才会攻击,一口吞下僵尸。但是在95版的PVZ中,设计者强化了大口头,将攻击距离从一格增加了一倍,变成了两格,这样就可以远距离吞噬丧尸了。此外,大口头冷却时间短,因此这种植物成为95版PVZ的“神器”。
其实虽然95版的游戏看起来难度很大,但设计者曾经从玩家的角度考虑过,因为他是PVZ玩家。之所以做出这些积极的调整,是为了让游戏更加平衡,否则游戏会失去平衡,没人玩。最后,我要向“爱在隐谷”的设计者致敬,感谢他设计出这样一款良心游戏。
各位网友,你玩过95版吗?