质量效应3
叛逆才是好的。在游戏当中,楷模值的代表颜色为绿色和蓝色,叛逆值的代表颜色为红色。而在故事的结局中,选择控制收割者的代表颜色为蓝色,融合有机生命和机械生命的代表颜色为绿色,而摧毁收割者的代表颜色为红色。故事中人类和其他星球的物种的任务是摧毁那没五万年对高等有机文明“收割”一次的收割者,而Commander Shepard是这支抵抗军的领袖人物。作为军人,他的任务就是毁灭收割者。这就是为什么在结局时选择摧毁收割者时,会看到Anderson上将聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击。而选择控制或与收割者融合,那么难道不是被收割者“教化”了么?
蓝光在游戏中一直是代表楷模,而红光代表叛逆,可是你仔细想想最后的选择反而是相反的。消灭收割者的Anderson是叛逆,而抓住控制收割者手柄的幻影人反而是蓝色楷模。同样的,那个“催化剂”也是以 Shepard最在意的那个小男孩的形象出现的,用的是蓝色的虚拟身形。而且提到红色选项时,只是简单的说这是最坏的选择。而提到蓝色选择时,却说是个好选择,并且只有斜坡能做到,连幻影人都太弱而不配控制他们。提到绿色选择时,则强调这是最佳选择,是生命进化的高点。但是实际上这种有机与无机结合不正是收割者那套东西么!用有机生物的DNA和生命精华来制造机器身体,成为有机和无机混合的生物,就是那些收割者本身。如果真的选择了这个看似最佳的选择,Shepard就会放弃自身,变成收割者控制的一部分了,是很阴险的陷阱。