DOTA为什么6.69AI如此强大?
我也来发表一下自己的看法:
首先,前期血少,感觉回得快,其实从红血到黄血到绿,回的量不算多,加上AI基本都带回2,有的甚至带两个,前期确实不可忽视这个东西,我用智力英雄带过,感觉确实明显,另一方面是因为前期攻击低,因此在一波兵上耗费的时间其实不短,AI都是只正补或者反补,从来不上来敲血的,因此磨血较少,大部分的时间都在回血。
另外仇恨问题,近战前期追得少不发表,远程的话,像小黑,先知一类,我试过很多次,追着A对方,打3下仇恨都还没有过来,有时候我自己都有点困惑,不管是为了磨对方血或者吸引兵线,如果一开始和兵线有距离开始A,只要超过兵线就一定吸引仇恨,如果一开始就站在隔壁,那么通常A一下没有问题,但也有意外,给我的感觉是小兵的攻击间隙问题,类似于塔,有个仇恨变化的时间,这个间隙A是没有问题的,小兵也一样,你在小兵刚出手的一刹那出手,那么你这一下普攻应该是没有仇恨的,个人感觉,楼主参考
电脑补兵太模式化,我感觉3级以后只要集中精神,问题就不是很大,还有就是英雄搭配问题,如果1V2,对方一近战一远攻,这样的我正补还真是比较烦,成功率一半一半,打得不认真的话一半都不到,个人水平问题~~不过我还是喜欢这样,等级迅速攀升~