如何用3dsmax做的模型做游戏

玩游戏分为艺术方面和程序方面。

你是用3DMAX做模型做游戏,应该只涉及美术设计。这个很简单,只要把你做好的模型粘贴上,导出到FBX格式或者游戏引擎的相应格式就可以了。

例如,如果使用UNITY3D引擎,可以将3DMAX制作的模型导出为FBX格式,然后导入到UNITY3D中。游戏引擎有很多,比如虚幻3,UNITY3D,VIRTOOLS等等。有些游戏引擎可能无法直接使用FBX,但是有相应的插件转换,比如《上古卷轴5》。模型格式是NIF,所以只需下载一个NIF转换器插件。

但是要制作一个游戏,就需要对这些模型进行编程,比如你按下鼠标左键,模型就会移动或者旋转等等。,但这与3DMAX无关,属于编程范畴。