太空帝国的游戏

游戏拥有多种科技树、出色的游戏性、众多自定义设定,以及庞大、细致、富有想象力、合理平衡的系统:复杂的太空环境包括黑洞、星云、双星、三元星、行星带、巨大气团、宇宙风暴等;新的太空设施:宇宙飞船、基地、殖民船(分为岩石、冰原和气体)、发射器、星矿、战斗机、人造卫星、太空舰队和武器平台;多样化的战术;各种飞船:巡逻舰、侦察舰、航空母舰、战斗舰;各种运作模式:研究和调查、智能控制、建筑模式和车辆设计。

无论是游戏操控还是程序开发,都是一款高度开放的游戏。你可以自定义飞船的外观,科技、建筑、飞船和武器道具的类型,甚至可以修改原有的系统设置,打造一个符合自己想法的宇宙。在此基础上,SE的英文mod很多,中文mod因为语言的原因不多。对于新手,建议只下载太空帝国IV黄金版(元宵节版)。4x游戏很多,文明是几百万人最熟悉的。那是陆地4x游戏,而太空帝国是太空4x游戏。资源不再是每个方格都有,而是聚集在行星、小行星带、恒星(没错,恒星)上。《太空帝国》用简单的报告呈现了帝国的管理。整个空间相当大,一般的小地图有30多个星系,每个星系都有不同数量的天体,可以利用,可以毁灭,可以创造。

游戏中有三种类型的星球,岩石,冰原和气体,五种类型的大气层,限制了玩家的殖民。

在游戏中,玩家将面对一个庞大的星系,生理条件可以在游戏中定制,并不需要最终统一星系。原版技术丰富,每项技术的研发都会带来一项或多项技术,一台或多台设备。不同的发展方向,让每个种族不仅外表看起来不一样,当你接触到他们的时候,也会更深刻的感受到这一点。也许你会发现你的武器在战斗中对他完全不起作用,他的小飞船会直接攻击你的首都星球,但是如果你合理开发技术,也许有可能对付敌人。

丰富的技术带来丰富的单位和建筑。建筑是随着技术的出现而升级的,技术的出现不会带来新的航天器,只会带来新的部件。玩家需要通过当前的战局和当前的经济形势来判断是否有必要重新设计飞船。设计宇宙飞船是太空帝国中一个非常有趣的游戏。所有的组件都列在那里,如何搭配才是最好的,需要玩家自己的思考。可以使用各种不同原理的武器,比如星雷、太空补给、登陆舰以及可以引爆黑洞的特殊设备。同时,游戏还提供了一个战斗模拟器,可以不同数量的模拟自己的设计与目前已知的(包括对手的)飞船设计(或任何单位如行星、人造卫星)之间的战斗,以验证其设计思路。

除了残酷的战斗,通过各种外交手段与其他势力达成你的目标也很重要。合理地威胁或示好,可以给你的经济、科技带来巨大的好处,甚至可以要求对方割让或成为你的傀儡国。

这是一个有趣的游戏,但也是一个耗时的游戏。虽然画面效果一般,但其庞大丰富的系统会让这类游戏爱好者大声叫好。