战略游戏和真实战争的区别?不知道战略部署能不能以战略游戏为主,或者加深理解。
不同的是;
战略游戏很少考虑士气。一支100人的队伍打到最后1人还能打,但在实战中,一支军队必然在损失一半之前就崩溃了。(不谈狼牙山)
在策略游戏中,补货的问题被超级简化了。好像后方生产的物资可以用在前方,弹药燃料无限,不需要其他补给。士兵不吃不睡就是终结者。其实很多时候,生活物资相对于弹药、油料等作战物资是补给的重点。
还有许多其他微妙的差异...
总而言之,策略游戏是一个游戏,让玩家乐于战胜AI,而不是让玩家被AI虐(永远赢不了AI的游戏能卖吗?),所以设定本来就偏向玩家。如果真的按照军棋推演纸作战的规则,没人玩得动(现代部队打任何战争都需要一群参谋委员会!团队!蓄谋已久),只是一个简化简化版的军棋推演比策略游戏更真实。