详细讲解显卡的参数。
1,显示芯片:
显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能直接决定了显卡的性能。它的主要任务是对系统输入的视频信息进行处理,并进行构建和渲染。
显示主芯片的性能直接决定了显卡的性能。不同的显示芯片内部结构和性能不同,价格也有很大差异。显卡中显示芯片的位置相当于电脑中CPU的位置。
2.核心频率:
显示核心的核心频率在某种程度上反映了核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们已经讲过显卡核心架构的差异,如果核心架构相同,核心频率越高,显卡性能越好。
3.内存速度:
在我们常见的显卡参数中,也可以看到DDR3:1.4ns这样的参数,其中DDR3代表显存的类型,而后者1.4ns代表显存速度,一般以ns(纳秒)为单位。越小,显存性能越好。
4.内存类型:
显卡使用的显存主要类型有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR 2 . gddr 2 . DDR 3 . gddr3 . gddr 4 . gddr5,其中gddr 3和gddr 5是现在的主流,不同的内存类型传输效率不同。
5.内存频率:
显存频率是指显存默认工作在显卡上的频率,单位为MHz。显存的频率在一定程度上反映了显存的速度。
显存的频率与显存的时钟周期有关,两者的关系是互逆的。显存理论工作频率的计算公式为:显存理论工作频率(MHz)= 1000/显存速度*2。
6.内存容量:
这是现在很多白人最关心的一个参数,其实类似于一个主机的内存。在其他参数相同的情况下,容量越大越好,但是在对比显卡的时候,不能只关注内存(很多js会以内存大的低性能核心作为卖点)。
其实除了高端的GTX970等单机大作,内存容量已经不是衡量一款显卡性能的标准了。
7、内存宽度:
视频存储器的位宽是视频存储器在一个时钟周期内可以传输的位数。位数越大,可以立即传输的数据量就越大。
8.显卡带宽:?
指在图形芯片和显存之间一次可以读入的数据传输量。它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里解释一下。
显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念,但也是密切相关的。在显存频率相同的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。
9.流处理单元:
在DX10显卡出来之前,还没有“流处理器”这种东西。在DX10时代,传统的“像素流水线”和“顶点流水线”被取消,统一为一个流处理器单元,既可以进行顶点操作,也可以进行像素操作。
这样在不同的场景下,显卡可以动态分配流处理器的数量进行顶点运算和像素运算,充分利用资源。
10,内存包:
存储器封装的类型基本分为三类:TSOP、QFP和BGA,现在以BGA为主。
11、3D API:
这个你可以自己去了解。个人电脑使用的主要3D API是DirectX OpenGLOpenGL,主要用于专业图形和通用计算。所有专业的2D和3D图像设计软件都支持,所以专业的显卡必须支持庞大而完整的OpenGL函数。常见的游戏显卡只支持很少的OpenCL函数。
12,输出接口:
目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前VGA接口是主要接口。随着技术的发展,现在更多的使用DVI和HDMI。一般对接口的要求不多,除非是电竞,接口类型和显示器匹配就够了。
扩展数据
建议的购买方式:
请在合适的时间购买时注意以下几点:
1.尽量购买具有R&D能力的大公司的产品,因为这些厂商绝不会使用不成熟的公板设计,会改进其电路布局和材料,使其更加稳定,但往往上市时间较晚。
2.尽量购买有自己制造厂的公司的产品,至少在质量控制方面。
3.尽量买主板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往很早就拿到甚至还没有正式公布的新主板芯片,所以他们的显卡和未来主板的兼容性问题比较少,一旦出现问题也很容易解决。
4、一些小的做工,能体现出设计这款产品的用心程度。比如是用风扇还是散热片,风扇或者散热片和显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充散热膏,肯定比用双面胶毡散热好很多。
5、一定要注意显卡的金手指部分,做工用的材料差别很大。从侧面看,做工不错的显卡金手指镀的比较厚,有明显的突起。电镀好,反复插拔不容易脱落。
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