如何改变大理石厅的角度?它在播放,变换角度。

楼主,

首先是看距离。是否允许玩,主要看距离。我的65变距离法:两个人的距离,一个人看全身,一个人看胸围。超过1P就自己找参考。(注意:千万不要用小地图看距离,哪个厉害,哪个偏)。

一、强度(角度65±2°风向):

1距离=1.3 2距离=2.0 3距离=2.4 4距离=3.0 5距离=3.4 6距离=3.8 7距离=4.2 8距离=4.7 9距离=5.1 10距离=5.4

11距离=5.8 12距离= 6.13距离=6.4 14距离=6.7 15距离=7.0 16距离= 7.4 65438+。

一般15以后的强度要根据风力的大小变化一点。

因为65变距离越远,风的影响越大。一般这个时间要看平时积累的经验和感受(比如风力20到1以内,顺风8.4。

逆风8.5)。我的发力一般是指在无风状态下距离越大,风的影响越大,细节还得我们自己去摸索。

也说说变角度埋人的方法和高低差的问题:65变角度埋人。

埋不好的主要是顺风,尤其是顺风特别大的时候。那么就要改变下葬的角度了。一般是1度1度的变化。

很难改成2度以上。这里主要说一下换角度的时机。换角度主要是要学会把握节奏。一般来说,第一发炮弹没有发射时会有变化,否则第二发炮弹基本不会有变化。

走吧。换的时候注意停顿,没有停顿就换不了。一般你都是走走停停的换。。细节节奏我得自己去摸索,那是一种无法用语言描述的感觉。

下面是身高差的问题。一般情况下,1P的高度差高的时候,6力低,5力低。说明身高比你高1P,所以距离要加6个力,低了就减5个力。这是一般情况,就是风很轻。

如果风大,对方比你位置高,影响不大。

最多加减1,2力。详细说的时候别忘了身高差。算一点身高吧。如果位置比你低,基本上1风=1力。如果逆风1。

那么低差会减少1的力。这也是一般情况,细节看感觉。(我一直认为:数据+感觉=王道),一般来说,逆风3以上,低差半屏到2/3屏时,不需要减力。顺丰业

同样的,顺风越大越减,自己摸索。

至于1P以上的高度差,我基本都是靠感觉来玩大理石厅的详细数据。65°最大的好处就是可以最大限度的减少压不准的情况,如果力度小的话可以减小角度。如果你很强壮,提高角度。当然,要快。一般来说,1°角度= 2°力。同样是基于距离的远近,不同角度和力度的关系也是不一样的。

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