单机游戏与传统文化的结合:山海皆可平。
不是年轻人不喜欢传统文化,而是不喜欢传统表达方式。随着时代的飞速发展,作为文化载体的平面形式已经难以满足新媒体时代的传播需求。游戏作为人们喜爱的娱乐形式之一,如果能与传统文化有效结合,不仅能让游戏从低俗走向高雅,也能让传统文化从小众走向大众。让年轻人喜欢和接受,让新技术得到普及和推广,这才是真事?文化传承?。
《山海可平》是根据中国古籍《山海经》改编的单机动作冒险游戏。游戏中的场景、地貌、植物、动物,大多是用书中记载的原型设计制作的。传统书籍经过原画设计、次世代模型制作、动作绑定、场景渲染等多道制作流程,以现代科技的视角呈现在你面前。
昆仑仙山
昆仑山是中国第一山,传说它是天上所有神仙的住所。山海经?《西域三经》中记载,西南四百里,称昆仑山之丘。它是真正皇帝的首都,由鲁武神管理。其神一样的虎身和九尾,人面和虎爪;是神,天庭九司,皇帝死的时候。有一种兽,形状像羊,有四个角。它叫土蟑螂,是食人的。有一种鸟看起来像蜜蜂,和鸳鸯一样大。叫沁园,鸟兽皆死,树木皆亡。昆仑山是游戏的第一章,不仅可以欣赏仙女山的景色,还可以对抗土姬、沁园、陆武等上古神兽,让昆仑山的仙女山更加立体。
鹿之战
涿鹿之战对古代华夏人从古代向文明时代的转变影响很大。山海经?《大荒北方经》中记载:“挂钩昆明山者,有* * *工台,弓箭手不敢北。有人穿着青衣,名叫黄帝女娲。蚩尤与黄帝作战,黄帝使应龙攻打冀州蛮荒之地。应龙牲畜饮水。蚩尤请求风伯下雨,结果下起了暴雨。天帝黄帝说雨停了,就杀了蚩尤。”山海皆可平》以争鹿之战为游戏主线,与蚩尤之战为终章。玩家需要带入角色,以第一视角参与这场神话般的战斗,对中华文明的起源有更深入的了解。
游戏还还原了很多《山海经》中记载的其他神话典故。目前游戏处于研发末期。加入steam平台心愿单或加入游戏测试反馈群792078194获取试玩,跟进最新游戏咨询。很快,它将正式与玩家见面。