大部分玩家陷入游戏黑洞,婚恋系统逐渐成为游戏厂商赚钱的利器?

自从互联网诞生以来,网恋就一直存在。从过去的QQ恋爱到现在的游戏CP恋爱,尤其是现在结婚成本高,人们更容易陷入虚拟的恋爱世界,这个商机肯定会被游戏厂商利用。那么玩家是如何掉进游戏黑洞的,又是如何成为游戏厂商的赚钱工具的呢?

游戏生涯

大部分游戏都有男女角色,玩家在进入游戏之前就在这个游戏中决定了自己职业生涯的开始。一开始,他们会随意选择角色。后来因为游戏里有对象,玩家想改变自己的性别,于是就有了修改卡,这个修改卡需要支付一定的优惠券,这是第一种赚钱的方式。

社会制度

游戏来源于生活,游戏的社交也很重要。从当初带你升级的师傅,到战场上杀敌的好兄弟,再到最后相守的情侣,所有这些情感都时刻牵挂着你,尤其是婚姻制度,更是宅女们追捧的对象。像之前很红的自由幻想,无论是结婚典礼还是结婚秀,都是白白的投入,或者

刷亲密度

很多游戏都会设定双方的亲疏程度,达到什么值才能结婚送花送礼。这些都是结婚前的投资。比如《自由幻想》里的手游,需要达到2000度亲属关系,也就是说支付20元左右就可以实现。或者像王者荣耀一样,需要100亲密度才能恋爱,需要600亲密度才有心型图标和爱情粒子的效果。

婚礼系统

订婚费用,结婚仪式肯定是要的,然后结婚仪式会分普通和豪华,从便宜几十块到贵几百块不等。像QQ飞车,需要花几百元买个戒指才能结婚成功。结婚的话,肯定会离婚。有的游戏离婚还需要交手续费。

家庭系统

结了婚,又想生活,所以游戏厂商一般会开发一个家居系统,花一定的钱买一块宅基地,然后种花种树,设计自己的家,甚至还会开发一个宝贝系统,需要双方齐心协力,打造一个温馨的家庭,就像现实一样。

表达爱意的方式

送礼物送花可以增加双方的加成效果,或者是花单里限定的服装首饰,还有一些恋人的英雄或者皮肤,还有改名卡。总之,游戏厂商没有做不到的事情,只要你敢想。

游戏厂商利用玩家在现实中找不到完美爱情的事实,试图为玩家营造一种虚拟的爱情。大部分人都被困在这个黑洞里无法自拔,直到彻底厌倦这个游戏,或者恋人分手一方退出游戏等等。,而且虚拟的爱情终究是很难让人满意的。我劝你好好享受,早日回归现实。