3D建模行业能养活自己吗?
游戏建模的前景在游戏模型行业,基本不用担心找工作的问题,游戏模型师范大学的人才缺口非常大。游戏制作公司的人员比例多为100人的立体制作团队。可能有60人做模型贴图,10人做K动画。只要技能在手,一定是抢手的人才。
几年前,游戏建模行业不仅人才匮乏,连新手都很稀缺。当时公司愿意招实习生,培训后再去公司上班,但是工资不会很高。很多人跳槽,成本太高。
虽然现在转行做游戏建模的人很多,新手也满了,但是公司要招一个有开发经验的人还是很难的。现在的市场不会和几年前一样,公司还是需要的。现在公司需要能直接工作,真正掌握技术的人。
游戏建模市场竞争很大,工资高,标准高。胜任一份高薪的工作并不那么肤浅。建模学习是一件复杂的事情,需要很强的解决问题能力和思考能力。游戏建模是有创意的,一切都需要自己去想象和创造。最好是一个人学习游戏建模,这样可以少走弯路,因为你不是天才,很多东西是看不懂的。如果你一直对学习3d建模有浓厚的兴趣。但是不知道怎么系统学习。如果你在学习上有困难,或者想获得关于3d建模学习路线的信息,请点击加入。
游戏建模职业的分类与发展
进入游戏模型行业可以选择不同的发展方向。
如:手绘3D美术设计师,制作纯手绘风格游戏的所有3D物体。
如:颜色、道具、建筑、山脉;下一代3D美术设计师,制作逼真的下一代风格游戏的所有3D对象。
如:人物、道具、建筑、山脉;关卡设计师:根据游戏风格要求,利用模型资源构建3D游戏世界。建模师:在3D打印和电影动画中制作所有模型。
如:人物,道具,建筑,山脉。
3D游戏建模需要一定的美术基础和对人体结构的了解。但由于人体结构相同,可以练习3dsmax游戏角色建模。虽然入门门槛不低,对于没有任何基础的人来说有点难,但是后期习惯了之后会省力很多。
没有基础,前期会学得慢一点。学了一定基础后,只要能多练,大家的起跑线都是一样的。想学这一行的朋友,不要怕没有基础很难学好。就看他们学这行需要付出的努力了。