超级玛丽3,6区和5区怎么样?

你说的是永远的超级马里吗?请参考。

1-1难度不大,主要用来入门,一开始有管子下来就方便多了!!!

这个1-2的水平,是在原版的基础上稍微改编的。唯一需要注意的是,在通道尽头附近有一个很高的管道。你可以从前面进入这个管道,里面有14隐藏金币。

1-3悬崖区,不用太担心,不然会跑太远。...

1-4其实很简单,就是几个悬崖。很多人认为有一个很长的悬崖是他们无法跨越的,因为他们无法使用加速键(也就是火)。到达那里的方法是在这个悬崖的前岸开始的时候按下加速键,然后跳到岸的边缘。打败大魔王的方法:1。当你有马力开火时,向他射击。击中恶魔五次,失去一个血格。2.如果你不能开火,就踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是不要连续踩,因为你踩一次之后,他要休息一段时间,这段时间内他是无敌的。

好了,第1个世界过去了。来看看这个火城堡是怎么88的...

超级玛丽离开后,城堡在地下隆隆作响...(太弱了!)

2-1很简单。主要注意的是,最后,有一只乌龟,它的周围有几个怪物。连续踢倒他们就能获得一条命。生命顶端有隐藏的跳跃青果,吃了2-2关就能快速过关!!!

第一次2-2马力——水下行驶。不难。主要是2-1级后面隐藏的跳青果。一开始不要吃花。你可以带着跳跃的绿色水果快速到达终点。当终点线通过管道时,左边还有8个金币。不要直接碰杆子!!!

2-3是马力第一次和飞鱼亲密接触。按住子弹键直接冲就行了。只要小心避开飞鱼,中间有个地方可以踢到龟壳加1生命(踢飞鱼的话就看你的运气了,踢不到只能拿3000多点)(还有不要和飞鱼比跳高,呵呵)。

2-4级有点难。

难度1:食人花区。如果你是新手,不要冒险踩龟抓两个蘑菇。非常危险。到了食人花区,要注意食人花的移动间隙。(这一块好像有星星),中间有个洗好的管子,在一朵食人花上面!

难点二:春天。很多人用不上这个弹簧。其实这个方法就是:1,跳到弹簧2上,放下弹簧的一瞬间按jump 3,同时按方向键(右)和加速键(开火的键)。运气好的话可以直接跳到终点。

2-5四条建议:1。不要钻入任何水管。

2.玩这个级别最好关掉音乐,因为音乐比较阴沉,会影响心情(不过听多了还是好听的,呵呵)

3、注意避开“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,注意避开)

4.妖王被杀前有一些藏花。你可以通过在那里跳来跳去来感受它们。

好吧,那就尽情看魔法城堡之死吧~!

这一次,超级玛丽居然碾压了城堡。厉害!!!

如果你已经打到二次元世界,那你已经开始了!!!

然后是世界三,从这开始难度突然变高,一定要小心。...

这是唯一一个以夜晚为背景的世界。音乐神秘而优美!!!

3-1需要注意的几个难点:1。刚开始的时候,有一个小怪物(后来我把这个叫怪物,踩上去就死了)慢慢从几块砖头上掉下来。你可以在他摔倒后跳起来,也可以在他摔倒时踩死他。

2.然后我们会来到一个地方,那里有几只乌龟和小怪物,上面有一层砖。你要么直接跳上一层直接走上一层,要么把下面有乌龟的小怪物都干掉(不过有风险)。

3.弹簧(在2-4中有详细描述)。泉水斜上方有两个隐藏的蘑菇,但要把它们联系起来并不容易。...

另外还有金币奖励频道,里面有很多金币,音乐很热闹。是哪根管子?自己钻吧。这一关有105金币!

3-2或隧道净空

注意以下几点:1。有个地方砖很低,直接跳下去会顶到砖,要从前面加速再跳!!!2、注意刺猬!!!3、悬崖多,跳的小心!!!

如果没有花,这种水平是不容易的...3-3关的布局很漂亮,有星星路过(PS:一开始我以为星星会打马力,所以刚玩这个关的时候总是避开星星)。有一点需要注意的是,在跳过一个小悬崖的时候,我们会看到上面有一个平台。其实回去跳高点就能到达这个平台。在平台上放一个陀螺,你会发现一个东东。先卖了,不说了,呵呵。

然后注意平台在空中动来动去,还是那句话:小心站稳3-4级有点麻烦...拿到第一个蘑菇后,很快就会进入黑暗,对你的视力是一个很大的考验= =另外,黑暗中会掉下来很多石头,还有两个会掉下来的怪物,就像图片一样,要非常小心;同时,我们也不能太保守。要注意留出最后一次玩Koopa头像的时间。指出石头的位置是不现实的。先指出上面的石头主要是2-1的倒三角形排列,如果有多余的石头一般会被砸下来。一般用诱惑法对付石头砸,就是跳到前半箱,然后石头就砸了,然后马上回去就OK了。

以后跳起来会有点困难。如果实在不爽就挂一次——变成小玛丽之后再跳会更好!绝对没有风险。一阵亮光重新出现后,我们就接近结界了。还有两个蘑菇,可以有子弹对付Koopa。加油!

第三世界的城堡被破坏的那么巧妙,飞上了天,呵呵。

好吧,3-4已经够郁闷了,对吧?放松点去4-1!

第三世界之后,说明你可以熟练操作超级马力。呵呵,4-1,最要小心的是天上扔“绣球”(其实是刺猬)的云。

因为你可以碰到他,你可以在高空踩或者用火球打他。然后还有一个隐藏的绿色蘑菇!然后后面有个地方,那里有几个凹槽,里面有金币。你可以进去吃金币,但是要快点出来,以免被刺猬打中。过一会儿,你会看到几个缺口。如果你不能开火,你必须跳过缺口。否则你进入底部后,上面的缝隙就会变成藏砖(当然只有很小的缝隙)让你跳不起来,变成乌龟里面的骨灰盒。这个关子里有一个有奖蘑菇,在两个一高一低的方盒子之间。

4- 2这个级别的一大特点就是拉屏,注意不要弄出太大的噪音。想跳台,会委屈掉下悬崖。这一关不难,只要你细心稳重,就能轻松过关。另外,这个级别还有一个明星。找到屏幕突然拉起的那一段的具体位置!只有当你发现这个秘密时,它才是最有价值和意义的。4-3级有很多独立砖,移动平台,锤龟,要特别小心。最好能把能吐炮的马力状态保持在这个水平。这个关隘里有一条秘道,就是你到这里来,一只乌龟掉下来,乌龟旁边有一朵有向上管道的食人花。可以通过食人花管道进入一个密室,里面有30个金币(30或者24忘记了),需要弹簧来拿(顺便训练一下你的弹簧弹跳力,因为这个关有很多弹簧)。重新进入你来这个密室的管道,你会从另一个管道出来到后面的部分(如果不走秘道,可以到这里,但是要经过很多麻烦,走很多不必要的路,也就是说那个秘道也是捷径)。后面部分锤子和乌龟比较多。能火就轻松解决,不能就要小心穿越。忘了说后面部分上下两条车道(直接走秘道就上一条)。上面的比较安全,但是金币比较少。下半部分更危险。有探照灯,但是金币很多。如果不是高手,建议走大路。4-4这对于我们来说应该是一个比较简单的城堡。前面几盏探照灯可以从上面穿过。群星无敌后,后面很多小缝隙可以直接加速跑步。没多久就到了落石区。

落石区的砖块,你一踩上去就会掉下来,所以最好用加速跳跃的方式跳到上面,防止落石一踩上去就掉下来。否则你得小心翼翼的在下面走(不过下面没有难度,注意跳的高度就行)。跳过三个落石区后,我们会遇到我们可爱的魔鬼。这次他学会了一个新招——三层火焰。很容易避开,只是加速跳高。我相信这个魔王应该不会难倒我们。杀了他之后,我们来看看城堡是怎么倒的——它是如此的脆弱,以至于沉入地下,唉...

到了第四世界之后,你基本上可以算是“半个大师”了

在第4世界,你只需要谨慎就可以了,但是在第5世界,就有点难过了……5-1,分为三个部分。

Part 1:第一个食人花区,小心就能轻松穿越。往前走,会遇到大悬崖,一望无际。不要走悬崖,否则...后果就不用说了。那么我们该怎么办呢?很简单。钻进上面的吃人花烟斗。什么?这么高?难进?没关系,试着顶一下,看,两个隐藏转身更快!前两名多“?”看啊!一个蘑菇和一个1UP~!嗯,不要贪心,不然时间不够。进去吧。

第二部分:出来之后,又到了另一部分。这部分有点难。有很多刺猬和乌龟。如果他们的头相遇,他们就会背过身去。所以要掌握它们的运行规律,进行有节奏的条约,才能轻松通过这一部分。只要进入最后一个食人管道。

第三部分:预计时间不多了?跑跳!但是要小心那些炮弹,它们威力太大了!值得注意的是,最后几个断崖,不要因为时间而恐慌,因为基本上你不可能连续跳过两个这么宽的断崖(虽然不是很宽,但我量了一下,这些断崖在正常显示屏上是3cm左右)。我们没走多远,终于看到了我们可爱的目的地。看看时间,肯定不到100秒!的确,这个时间有点紧。我只剩下12秒过这一关。真是汗流浃背...5-2级基本被一个移动平台穿透。有一些困难。让我解释一下。

先跳到移动的白云上,白云会直线移动。有一些障碍要跳。

在以“倒L”的形状跳过几个障碍物后,你可以看到上面有一条路,要么在上面,要么在下面。如果你想在上面行走,你必须在小怪物保持的距离之间跳跃,然后才能进行下一次跳跃。如果要下去,要适当避开小怪物的下落,或者灵活利用小怪物之间的空隙。然后,走了一小段路,突然看到一个砖头做的梯子,上面有一个小怪物。跳上梯子往里走,会发现很多凹槽,让你一会儿摔一会儿跳。凹槽里还不时有小怪物从旁边掉下来。所以你要在小怪物靠近你的时候踩住它,不要怕你错过了移动的白云。从凹槽里出来,还有一个考验——跳砖越障。尽量在这里的一排三块砖上跳,以免被小怪物打伤,甚至被障碍物挡住。跳过了这个难度,终于见到了白云小姐,却不知道还有一个难度。这个难度很大。当你来到这里的时候,很多“亲密接触”的小怪物从上面的平台上掉下来,它们之间没有空隙。如果你想下去,就根据他们掉下去的缺口来躲避。现在我告诉你一个避免这种情况的方法:在一个小怪物要掉下来的时候站在白云的尽头,在他掉下来的时候冲到白云的前面,这样几个小怪物就会从你身边经过。如果你决心要上去,你必须跳到有许多小怪物的平台上,然后踩在上面。然后,我们的白云小姐带我们走下楼梯。你穿过中间的砖块跳上楼梯,然后下来,带着“?”会有一个蘑菇。如果是低马力,就一定要吃,不然后面就没有唱歌了。然后下到白云,穿过白云往下走。记住,不要在上面走!上面是个死胡同!)跳过几个小障碍,来到一个新的平顶砖。你在这个地方,马力一定要大,不然砖头都砸不碎。推砖的速度一定要快,不然白云小姐就溜了!还有,避开刺猬的攻击,不然会变成小马力...后果就不用说了。在这里遇到白云小姐后,基本没有什么困难了。过了一会儿,白云小姐被一排砖头砸中,再也走不动了。穿过那排砖直接到终点就行了!别忘了对白云小姐说谢谢!)5-3这个关隘的名字叫“锤龟之乡”。顾名思义,这一关确实有不少锤龟。估计很多人都卡在这里了。让我解释一下。

首先,当我们的马力到了这个程度,往前冲的时候,会看到平台上有一只锤龟,把他打死了。然后上移动平台,跳过一排砖头。(当然还有一个省时的方法:杀死锤龟后可以跳到上面平台的中间一排砖,然后从一个(注:一个!)砖尾加速跳跃,就在岸边的尽头,但是风险很大,只有小马力才能做到!)当你在移动平台上时,你最好在到达岸边之前跳得快一点,否则到达岸边时你会被坠落的怪物击中。然后往前走,在两层砖砌的平台上遇到一只锤龟。注意手里没锤子的时候踩死它!(当然如果能火就更方便了。).接下来就是这一关的主要难点——踩着乌龟跳下悬崖。其实方法很简单,如图

2

1

当两只乌龟以1和2的格局摆放时,快速踩1,踩2再跳上岸。如果不熟练,就要多练习。到了岸边,会遇到两排平台,每排都有一只乌龟。两只海龟被杀死后,我们会站在最高的平台上加速跳跃,跳过一系列障碍到达另一个海岸...然后我们会来到另一个区域:大炮区,这里有时会有刺猬来凑热闹。正如28楼所说,你需要躲避速度,躲避这些大炮、刺猬和乌龟的攻击...那么应该不会有新的困难。基本上锤子世界5你都过了,说明你已经很优秀了。

这里解释一下。

很多人被困在世界6。

因为世界6有两个迷宫:6-2和6-4。

介意我提前过这两关吗?

这个世界的难度确实是除了世界3之外的第二陡坡。

大家注意了!

这个级别最需要的是:智慧、运气和“5-3”要求的逃跑速度。乌龟和踩着乌龟跳下悬崖...这一关的技巧很多,大家多练吧~!6-2先告诉你这一关的路线。

1,跳到岸边尽头的管道里。

2.一直走到最右边的管道。

3.输入上面最右边的管道。

4、输入你来到这个页面的管道(PS当你掉在两个管道之间的时候,向左跳,会有一个蘑菇!)

5.出来后,刺猬的顶端会有一个隐藏的砖块(自己琢磨),穿过砖块跳进左上方的管子里。

6.出来后直接往右走(那些高高的堡垒里有一排隐藏的砖块,被推出去后就通过隐藏的砖块跳过堡垒)进入悬崖左侧的管道(上面有一个蘑菇!)

从迷宫里走出来~

如果你不能理解我的路线,没关系。看这个帖子:(没找到...)

走出迷宫,你会遇到两只锤龟。小心避开它们!

然后我就来震区了,屏幕有点抖。这个地方的特点是,如果你踩在一个小平台上,它就会掉下来。所以反应要快,不然你好不容易走出的迷宫又要来了!进紫管就可以啦~!对了,我忘了说一件事

是不是有些人进不去向上的水管?

按“跳转+向上”

如果你按了这个组合键还是不行,那是因为——这是做这个游戏的人的一个错误——他不小心把Up键打成了“P”(不过这个缺点在3.5版本已经改正了!),也就是p是这个游戏的up键!!!!由于“P”也代表暂停,所以希望大家在游戏开始的“设置”中将Up键的“P”改为“Up”。6-4这个级别继承了马力1的迷宫特征——无限循环之路。

让我们从头开始。这是第一个“?”这是获奖蘑菇

然后,在快速移动的平台上跳,然后在几个长平台上跳(有些会掉),然后在最右边的短平台上跳,然后在右上岸跳。带“?”吃完蘑菇后,迷宫开始了!

有三条路线供你选择。先从底部开始。

过了两道探照灯,又是一个三层迷宫。去顶上!

这一关最难的点已经开始了——探照灯区,小心闪避!如何躲避探照灯,请看我的下篇帖子!过了这个地带,久违的妖王又和我们见面了!

我好想你,恶魔,两个世界都消失了,今天我们又见面了!哈哈!这一次大魔王在第四世界大魔王的条件下提升了一步——更多血!还是老办法!当然,我们要小心。

他给我印象最深的是城堡是如何被摧毁的——城堡坍塌了,直接掉进了下面的管道里。

避开探照灯的几种方法:

1,圆形探照灯(分快速和慢速)

只要站在探照灯运动的中心。

2.四瓣探照灯

注意运动规律,往前走

比如你在左下方准备向右移动,探照灯正在完成它的右下方移动,你就可以走过去。

永远的超级玛丽6-3游戏攻略

如果说《超级马里奥第六世界》中的前两关是马力的转折点,那么这一关可以说是基础训练,考验玩家的稳定性和前几关的“基础能力”。所以可以说这个关隘是一个-训练区,这个关隘里有很多水管,也叫“水管营”(不好意思,这是我自己的* *)。到了这个层次,首先在你登顶之前,“?”再后来,会有一个像青椒一样的东西,它会跳(注意,要想看到这个小东西,你必须是子弹玛丽或者“紫色连衣裙”玛丽)。这个小东西你可能不知道,但是你会在“马里奥信息”里找到。我给你翻译一下:它能让玛丽变成一个穿着绿色衣服的园丁,它能让玛丽跳得更高。——给它起个名字,叫弹跳玛丽。这个关中虽然没有强敌,但也充满了困难:一是有几个悬崖,这对于一些玩家来说不算什么,但是容易被忽视。当你没有看到移动平台时,再等几秒钟。如果很久没看了,不确定的话一定要加快跳转。永远不要后悔,呵呵;第二点,几个锤龟很烦。如果你是小玛丽,你一定要小心。别让它毁了你的未来。跳的时候多看。第三点——也是这一关最有特色的一点——是食人花区。这一次,不一样了。有红绿交织,也不时有“彩球”(子弹)渲染。演示图上也说明了这一点。首先告诉大家,不管是什么花,只要你垂直站在它的上面(或者下面),它就永远出不来。如果是绿花,从哪里开出来都无所谓,只要注意就好。但是对于红花来说,对于底层的每个人来说都不是问题,但是对于上层的花来说就没那么好躲了。在这里,我们必须具备几个特征——眼疾和隐藏。花释放子弹后,观察子弹的方向。如果你在“危险区”,一定要在子弹打中你之前立即躲避,小心是否踩空或者有其他食人花。而且,一定要在移动平台站稳脚跟,不要因为焦虑而倒下,哈哈!这样你就进入了这个海关的Boss站——6-4关。好好努力!

在6-1的关卡,我们需要认识两个新朋友:扎底食人花和水关红食人花。

我先介绍一下这两位朋友:

1,扎地吃花:这个朋友是杀不死的,对他的解决办法只能避开他。他不同于水管花。他没有伸展和收缩,而是永远留在地上。

2、水管红食人:这位朋友和水管绿食人差不多,唯一的区别就是会吐口水。

这里有一些困难。

难度1:来到这一关没多久就来到一个地方,是一个向下的水管花和几个穿地的食人花,上面有一个平台,上面有“?”在左边和右边。("?"都是蘑菇,只是隔了一排砖。如果不能开火,那就在两个小怪物来的时候踩死他们,然后跳过两个穿地食人族,再跳过一块砖上的一个穿地食人族,然后通过三块砖做的梯子跳到上面的平台上吃“?”在右边。然后跳过岸边尽头的水管花,跳过上下移动的平台。这个困难已经过去了。

难点二:有三个短平台会在接近本关结束时下跌。在这一带要特别小心。1空头平台怎么跳?有两种方法:1,从下一个食人管的末端加速跑然后跳上平台。2.从由10砖块组成的下行阶梯的最低砖块的末端以加速的速度跳到平台上。

另外,这一关还有一个毒蘑菇,就是在最高的宽台上,有四个“?”第四是毒蘑菇。

7-1 ...

本关一上来,跳铁桥就遇到一个没有边的宽崖。附近有一只飞龟。你必须想到5-3。你踩到过飞龟吗?可以,但不一定。注意下面有水!掉进水里不会死,马上跳起来就行,而且一定要掌握好涉水的节奏。就像右图一样,你需要涉水通过这里,但你必须等待鱼到达左侧——要避开鱼是极其困难的,因为它们在水中跳得非常低。这些还是灰鱼,子弹打不死。然后跳到中间的铁桥,然后直接加速就可以跳到另一边。

这个关隘最大的一个难点出现在右边这里,就是右边涉水上岸之后马上。第一个旋转火球慢,第二个快,下面还有个刺猬。如果没有子弹把它打掉,那就很困难了。方法是站在铁块左端躲第二个火球,等到刺猬开始走开,但这时第一个火球刚好来扫,所以往前挪一点,躲在铁块右端的第一个火球,然后马上回到右端躲第二个火球,下一圈没扫下来的时候, 从铁块上下来(铁块右下方的方框刚好在火球的范围之外),然后在刺猬走开的时候冲过去。 跑完之后要小心刺猬和火球之间的攻击,还有右端的飞龟。已经够吓人了。然而,实际上有一个简单的方法来克服这个困难。自己去探索吧。提示:第一次遇到水就开始涉水。

站在右边的铁块上,我准备再次涉水,但是这次涉水的时机和一开始不一样了——这里的鱼多达三条,我要等到第一条鱼在左边,另外两条在右边,我才能在中间的铁块上涉水跳跃而不碰到鱼。因为一开始看不到鱼的动作,挂掉是常有的事...只能说难度有点太高了,这是第二大难度。到了对岸之后,还有一个难点——地上接连出现两只猴子,猴子扔锤子的规律没有之前那么明显了,有时候事情会发生同归于尽,很压抑。但是,有一个安全的办法——加速,连续跳过两只猴子,猴子来不及反应。

最后,后面还有一朵花。花后旋转火球虽然快,但只要把握好时机,利用跳跃中心做缓冲,就不会被横扫。之后两只猴子在地上很难(不能像第一次那样直接跨过去),然后顶着铁块涉水,记得避开鱼。最后,我又涉水过关了。这些风俗越来越难了= =

7-2:污染海洋难度分数:8

和2-2一样,我来到了海底,这里被污染的鱼发生了变异——出现了两条新的鱼,如图,绿色的鱼游得更快;黄刺鱼在跟着你,子弹打不死它。注意,灰鱼不仅打不死,还不能越过水中的障碍物。它只能在两个障碍物之间游走,给你的空间很小。所以这个关一定要快,不然很容易被灰鱼和黄跟踪鱼逼死——我又打了n次才没被咬到一次。到了这里我才验证了青鱼也能被子弹打死!

但如果只是想熬过这一关(其实变小也无所谓,7-3开头会有两个蘑菇),虽然也有难度,但也不是很BT。前面一定要找到灰鱼的节奏,一定要注意中段。而且中间的水是有左速度的,要想克服这个速度很难操作。后面两个街区的距离很短,被中间的灰鱼咬到也没事。本关从海底出来后,像2-2一样,可以回去捡8个金币,然后再经历7-3:抢滩登陆战。

本关当初就是这么奇怪的。怎么得到这么高的三个问号?没关系,走回去。走了一小段路,水就涨起来了,你可以回来取。都是好东西。然后难度不大,主要是不断涉水。只要保持加速键,速度就在那里,水的波动必然会让你跳到铁块上。至于鱼,有时候闻起来像天意,但只要不停歇,就不会去碰它,所以也不难过。

中间有一个阶梯形的铁块,中间阶梯的顶端是一个死胡同。你要在它下面涉水,但是水下没有鱼,所以不难。过了这里就接近通关了,我们还会继续不断的涉水,但是在这里加速的时候一定不能放过它,因为最后退潮会彻底结束,我们必须在退潮结束之前到达通关点——所以叫抢滩登陆:)

7-3:抢滩登陆战

本关当初就是这么奇怪的。怎么得到这么高的三个问号?没关系,走回去。走了一小段路,水就涨起来了,你可以回来取。都是好东西。然后难度不大,主要是不断涉水。只要保持加速键,速度就在那里,水的波动必然会让你跳到铁块上。至于鱼,有时候闻起来像天意,但只要不停歇,就不会去碰它,所以也不难过。

中间有一个阶梯形的铁块,中间阶梯的顶端是一个死胡同。你要在它下面涉水,但是水下没有鱼,所以不难。过了这里就接近通关了,我们还会继续不断的涉水,但是在这里加速的时候一定不能放过它,因为最后退潮会彻底结束,我们必须在退潮结束之前到达通关点——所以叫抢滩登陆:)

与库帕和他的保镖们的一场生死战!气氛极其阴沉,但别忘了冷静!

8-1:失落城堡连锁难度评分:9.5

从开头的小地图可以看出,一个小城堡?这其实是Koopa拆了第五城堡用了它的材料造成的!

你刚才跳的那块砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进。而且,不像桥,在链条上,你的绝对位置不会改变。你必须随着链条的移动而移动,这是非常困难的。需要很好的把握惯性,才不会犯低级错误。一开始最好是一直走在链条中间,熟悉链条的运动规律。

跳起来拿蘑菇,然后从右边回到链条上。然后小心翼翼的跳上去,先躲开旋转的火球,然后跳过右边的刺,立刻回到链子上。然后注意,链条会绕几圈,右边会有一个旋转的火球。当你避开火球的时候,你应该跳跃并回到链条上。之后,跳过三道门和道钉(下图)。为了节省时间,我们应该在引导下闸后立即跳过下闸。然后在图中的位置等链子下来,在这里蹲着不会被旋转的火球扫到。

那么就很难避开链条上不断旋转的火球和闸门,这就需要反应和预测,站在链条合适的位置。

最后,离通关很近,但也是最难的地方。很多堡垒出现,可以说很难不恐慌!这里最好的跳法是先找机会跳到第一个电池上,等一会儿,链条刚过去不要急着往下跳,多等两秒再跳,最后找机会快速跳到关点。

8-2:坦克先锋难度分:10

当库帕看到从5级移动过来的堡垒倒下时,他立刻派出了一个坦克小组去阻止它。这一关你要面对库帕的坦克先锋。这一关难度极高,这一关和下关是游戏中难度最高的两个关卡。该层级的场景会自动移动。小心油箱上的电池。一定要注意坦克的地形,不要被双电池逼到中间。小心通过前四个坦克,收到图后面问号里的蘑菇和绿蘑菇。过这一关太难了。给绿蘑菇是完全合理的,至少能让他们的生活不变:)

以后小心这个地方,第五个坦克上有个向上喷的东西——不像枪,很丑,所以叫它“垃圾桌”。隐藏垃圾平台的关键是利用两次弹射垃圾的间隔,但是这里的垃圾平台后面有电池,非常危险。最好是踩在垃圾平台上,跳到电瓶上。跟随