赵信天赋1614怎么点

由于上次更新,对于防御天赋的改动,“附魔防具”这个天赋已经不能第一时间点出了。

所以,现在的赵信,点16攻击,14防御的天赋,也许不是最佳的选择。

先点出一套比较合适的16/14的天赋给你看吧。

天赋,和英雄的技能结构有很大的关系。

赵信是一个凭借技能粘人,普攻打伤害,大招搅乱地方阵容的突进战士型英雄。

在攻击天赋中,我们首先点出对近战英雄收益极大的“双刃剑”。

对伤害的提升比较明显,且在攻击天赋的第一行就可以获得,并且只需消耗1点天赋点。1%的易损,对赵信而言其实并不明显,这一点天赋还是非常有价值的。

然后是攻速与冷却缩减。

首先要提及一点,赵信的技能组合。

赵信是依靠E技能的超强追击能力去切对方法师或ADC的。E技能又依赖Q技能三击后触发的足足3秒的减少冷却。

所以,冷却缩减这个属性,对赵信而言尤其重要!

并且从出装上,我们都需要向这个方向靠拢。

冷却缩减达到30%以上的赵信,在敌方没有特别强悍的保人能力的情况下,没有任何ADC能在赵信的冲锋下逃脱。

然后,是防御方面,现在版本的防御天赋,将附魔盔甲移到倒数第二行。在投入防御天赋中收益最高的12点以后,我们就会迎来两点非常尴尬的天赋技能。

首先,防御天赋中,3点“坚硬’一***提供的6点护甲值收益还是非常高的。赵信前期的对拼能力强得恐怖,赵信前期很应该主动求战打开局面。所以常常越兵线跟敌方上单对拼。这6点护甲,对于抵抗小兵对你的伤害,又或是针对少数几个与赵信有一战之力的物理型英雄,收益都非常明显。

最后这两点天赋,对赵信就几乎没有任何作用了。赵信粘人打人都是依赖E技能,能不能追上,在于你的减冷却够不够高,而不在于别人控不控得住你。

坚固防具的爆伤减免是针对ADC的。但是赵信这种强冲脸,最不怕的就是ADC。被赵信冲的ADC根本没机会回头点你的。

所以在现在这个版本,我建议还是将这两点天赋拿回到攻击系。又或者你的赵信是打野,可以将其点到野怪伤害减免上。然而打野最佳的选择仍然是21/9的天赋。

最终经过完善后,比16/14更适用于赵信的天赋,就是如下:

没错,仍是21/9

这套天赋确确实实能将赵信的强项发挥到极致。粘人追打、精确点杀。

天赋中对伤害的补足,可以使得赵信只需黑切+饮魔刀的组合就可以输出爆炸。鸟盾或是振奋盔甲对魔抗和血量的补足,以及10%的额外冷却缩减,配合黑切高达20%的冷却缩减,与天赋的5%相组合,冷却缩减就高达35%。可以让你追上任何逃跑的伊泽瑞尔。

而剩下就会有更多空间堆起肉装,赵信因为大招可以提供短时间的巨量双抗,所以,选择对血量和粘人能力都有加成的兰顿,效果会非常好。

当然,如果你对自己的输出手法非常有自信,特别是走砍技巧(玩赵信需要一直走砍,一直走砍,连补刀都在走砍。虽然赵信的攻击抬手非常好)

只要能揪住对面的人,赵信可以有打不完的输出。

一个走砍特别流畅的赵信,能在E+Q的一套追击中,比一个不会走砍的赵信最少多打3次普攻。3次普攻是什么概念?1级,物理英雄的出门攻击力在80点左右,算上敌人的护甲,一次普攻也能打出50+的伤害。1级的点燃也才70点伤害而已。但是多打3次普攻,说明你比不会走砍的赵信,在早期的对拼中,能多出两个点燃的伤害。

到了比赛后期,赵信即使只是黑切+饮魔刀两件输出装,也足有200以上的攻击力。多打3次,就是最少600的伤害了。这能比得上一个法师的主要伤害技能了。

如果能做到这些,那么攻击天赋的后几点投入,确实不那么重要了。那么就可以尝试下面最后一个进阶天赋选择:

3点坚硬,能让你在前期的对拼中获胜,获得优势并且打开局面,压制对手。

3点通用天赋的移速加成,能让赵信的走砍圆滑许多。

攻击天赋也提供了足够的攻击力、攻速、以及对低血线对手的伤害加成。

伤害略微降低,但可以用更高的攻击频率来补足。

整体更加灵活耐草

特别是早期,跟鳄鱼瑞雯等英雄刚正面时,算准伤害往往能直接单杀对手,滚起雪球。