一个怪物猎人最难的是什么?
在“可玩性”的范围内,绝对是2g最难的任务,变态的G级任务,危害极大的怪物,精彩的攻击判断,复杂的地图,这些都让玩家在过去很头疼,但这些特点赋予了2g无可替代的可玩性。2g时代,没有那么多辅助玩家的元素。武器招式非常简单(相比后面的作品),装备对战斗影响不大(再好的装备还是会被祖龙喷一大半血)。打怪兽主要靠操作和判断。但这些也是让玩家热血沸腾的真实感受,实力推荐。
我之前说的意思是可玩性。比如《怪猎2》之前的作品,虽然难度大,也没必要玩,但都不成熟。
有哪些问题可以一起讨论?
纯手游,求领养。