不死之旅bd推荐游戏攻略
v1.0.0
类型:中文本地化
大小:24.41MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻3D大型游戏格斗
没有生命bd的不朽之旅在游戏中并不是一个受欢迎的玩法,所以我们在游戏中使用的时候还是需要注意的。如果想在游戏中有一个好的表现,那么bd的搭配一定要完美,才能使用。下面小编带来无命bd神仙之旅推荐攻略。我们来看看这个玩法的词缀和神祗怎么选。下面是具体攻略。
我先简单介绍一下自己。从开服开始就一直在0氪党玩。中间参加提交活动赢了30张代金券,买了一张幻术经验+5的卡回来,所以目前幻术等级是7。
之前一直在玩真空剑,最近有点想弃坑,所以把所有资源(也就是5000+钻)都用在了变身和普攻上。目前半成品状态塔已推至165。
我不敢说没有生命就一定比真空剑好,因为我的真空还没到极限。
让我们言归正传。
今天刚把无生命物体升到五星(第一个五星武器是SR真空剑,然后一直在升UR时间之刃,前几天刚把时间变成无生命物体。其实我还有一个选择,就是把它变成第一强度的血咒。我背包里只有两个升华的波纹血咒。当时是没有生命才刷的,后来变成了无生命物体,因为感觉无生命物体比血咒更有意思)。我先来分析一下无生命物体。
1,带特效的普攻,每一次攻击降低对方的总抗性,使得无生命的几乎没有天敌。即使是75%的总抗性,也可以降低抗性,同时可以将无生命的所有伤害转化为增长,因为几乎所有的伤害都受到抗性的影响(真实伤害除外),降低为负的伤害可以增加,对手总抗性的每次降低是1%,大致。
2,普攻概率触发刀锋,刀锋击中后排,使得奇点输出不弱。
3.触发利刃增加友军的总伤害。虽然总伤害有边际递减的效果,堆的越多收益越少,但也是增加伤害的一种方式,让没有生命的有了增长。注意这里加的总伤害是无限叠加的,每次叠加刷新的持续时间是5秒,所以可以保持增长(5星以下的攻击速度不够会中断,5星会一直持续)。
然后推荐词缀和主堆属性。
先说主堆属性。
生存方面
回避、全抗、减伤、挡位率是面对t的关键。
闪避堆最多60%,抛沙提供25%,正好是85%。
全抗75%后期很不错了。
伤害减免越高越好。
阻塞率越高越好。
输出方面
攻击力,阈值是1.5倍怪物护甲,攻击力要堆到1.5倍怪物护甲以上(此值随怪物不同而波动,取最大值)。
攻速和攻速有边际递减效应,堆越高收益越少。
基础攻击速度100%,一次攻击速度600%,可以看做普通攻击伤害的5倍提升。
五次攻击速度600%,第一堆攻击速度100%,普攻伤害提升100%,第二堆攻击速度100%。因为基础攻击速度变成200%,普攻伤害增加50%,第三增益少。这就是边际递减效应。
从零开始和多次,反应器攻击速度的增益是不一样的(因为基础攻击速度是变化的)
备注:攻击力和伤害增加没有边际递减效果。攻击力达到阈值后(收益变成最小),50%攻击力提升50%,50%伤害提升随时提升50%。(详见我的真空剑攻略帖子里的一篇关于真空剑词缀收益的研究,分析了哪些属性有边际递减效应,哪些属性没有。)
但由于无生命反应器的双核成长特性(对朋友增加全属性伤害,对脸减少全属性抗性),一般可以看到对无生命反应器的攻击速度没有边际递减效应。
所以尽可能的优先堆攻速到250%,无生命基攻速2.5秒。250%的攻击速度可以让无生命的攻击速度变成1秒,每秒减少对方2%的总抗性。100秒是200%总抗性,伤害至少增加200%。这是最终数据,所以我们取65438。
记住这个数据,250%的攻击速度减去总抗性效果可以让我们的平均每秒伤害提升1%。
攻击速度越快,伤害增加越快。
反应堆攻击速度路径
1,软说话者提供200%攻击速度(使用需要前提条件,后面会解释)。
2.扔沙提供25%的攻击速度。
3,星图有10%攻击速度。
4.护手和珠宝部分各提供24%的攻击速度(最高)
5.每个武器提供10%攻击速度(最大,不确定)。
6.风蚀阴影提供120%的攻击速度(上限)
然后是伤害增加,普攻伤害,暴击率,暴击效果,总属性伤害,法术伤害,轻属性伤害,力量,灵敏度,运气和冷却恢复(冷却恢复可以快速叠加技能振幅,同时加速阴寒气息技能冷却来变相增加生存)。
附上建议
武器词缀
最好双波纹或者波纹+额外任意属性伤害,其次是波纹+秘法。
个人推荐涟漪+任何属性附加伤害。
更正:经过慎重考虑,我还是认为双波纹武器威力更大。双涟+臂膀宗师+刺穿荆棘,一次攻击六个目标(虽然两个打不过荆棘),双涟+臂膀宗师,一次打四个目标。如果对面有两个精英怪,收益更高,双涟+横冲直撞一次打三个目标,伤害更集中,收益和。
身体词缀
无限平衡,软语者,精算师,风蚀,冷散,狂追,雷神附体,全新战斗装备,无敌勇者,王国之恩,披荆斩棘
在这里,我将重点介绍耳语和冰与冷的传播。
目前我解锁的套装有无限平衡、勇者无敌、悄悄话、标点,但是无限平衡和悄悄话的部分是重复的,勇者无敌和标点的部分是重复的。
经测试,轻言者不如无限平衡,斩刺者不如其他词缀。
原因是我的基础攻低。以下是正确解锁耳语者的前提条件。
1,攻击力达到阈值(1.5倍怪物护甲)。
2.暴击率堆到110%,轻语-25%的暴击率依然保持在85%的满值。
修正:感谢光灯的修正,光语者的暴击减少是减少身材,而不是直接减少面板。刚开始我试验了光聊+刺服,当时没注意。后来,我用无限平衡迷惑了光语者。在一个帖子里,我看到一个没有生命的光语巨人+无限平衡通过了169,他贴的面板属性里暴击率是64。所以我想当然的认为耳语者的暴击减免是面板直接减免的。奇怪的是,我现在找不到那个帖子了,然后我又对语者施了魔法。看完之后发现我错了。特此更正,并附上截图。
这种情况下,说话轻声的人最大暴击率只能达到60%。我们来分析一波说话轻声细语的人的好处。
200%攻击速度对无生命物体可视为无边际递减效果,增益200%(普攻伤害提升200%)。
但是对于语者的攻击速度有一个启动过程。我们把攻击速度砍掉,取180%。
受益-25%暴击率的惩罚是什么?
假设原来暴击率85%,暴击伤害300%,伤害85%×300%+25%×100%=280%,同样暴击伤害300%,暴击率60%,伤害60% × 300%+40% × 65438。
因为之前比较忙,所以轻率的得出了25%×300%=75%的错误收入处罚的结论,现在已经改正了。
最后,软说话者对无生命的总收益(普攻伤害)约为180%-21% = 159%。
然后是冰和寒冷的蔓延
额外冰系伤害上限36%(与阴寒息结合)
附加伤害受基础伤害,对应属性伤害,对应属性抗性影响。
比如对面怪物的冰抗是0%,我们的冰属性伤害是100%。这时候额外的36%冰属性伤害其实可以增加72%的输出。如果对面冰抗变成-100%,伤害增加100%,也就是说输出增加144%。
无生命的特点是增加友方的总伤害,减少对面的总抵抗,所以附加伤害附加物/技能收益高。
备注:有朋友问我附加伤害怎么计算,这里是计算公式。
附加伤害=基础伤害×附加伤害比例×(1+对应属性伤害)×(1-怪物对应属性抗性)
比如附加冰系伤害36%,冰系强度100%,抗冰力-200%,附加伤害=基础伤害×36%×2×3=2.16倍基础伤害。
基础伤害怎么算,可以参考银狐Boss的帖子。
银狐的伤势计算公式贴
注:本文中的基础伤害=银狐Boss帖子中的最终伤害。
影响基础伤害的因素很多,但影响附加伤害的因素只有三个(基础伤害,强属,怪物抗性)
对于不死生物来说,基础伤害也是可以增长的(因为基础伤害也受到强者和怪物抗性的影响)
总结:个人认为目前版本中身体部位最好的附加物应该是无限平衡+耳语+风蚀阴影+寒冰扩散,解锁斗篷的附加物可以使用精算师之恩/狂追/雷神附体/全新战/王国。
接下来,技能匹配
这是我目前正在使用的技能。
备选技能有:暴走(被动)、半月斩、幻灭(整体输出25%左右)、妖魔化触手怪(整体输出15%左右)。
然后godhead推荐。
我在用月光2,毁灭2,时间3,神圣3给大家讲一个搞笑的故事。前几天重置神之后忘记装备和摧毁2神,通天塔从163推到164。今天发现现有的神都没有装备,装备后世界被推至112分钟(之前是65438)。
这不是我理想中的本尊,因为用0氪得到命运的钟摆太难了,所以我可能短时间内洗不到理想中的本尊(可能在弃坑前洗不到)。
理想的神
时间3,最高伤害增加和最高伤害减少,你还要什么?
破坏一般攻击流的好处是可以的,攻防一体
当前版本的生命之子3,攻防一体。
魂之子3版,攻防一体
备注:至于减伤,因为是乘法计算,所以没有边际递减效应。无论你堆了多少伤害都可以减少你受到的伤害(无论面板上显示的伤害减少多少,你堆了10%伤害减少,会减少当前伤害10%,时间3提供40.5%伤害减少,会减少你40.5%的伤害。时间结束后伤害减少75.4%,伤害由41.4%变为24.6%,即16.8%÷41.4%=40.5%)。
另类神是
日耀3打怪物很好用,攻防一体。完全兼容了无生命战斗造成的伤害更高的特点和时间的特点。
幸运3也属于攻防一体,但是闪避和重叠护盾的机制感觉不如直接减伤(没测试过,可以试试,说不定会强)
为什么不拿神圣3?
圣洁3减少对手30% ≈最大生命值,增加自己30%÷70%(42%)。
越是没有生命的战斗,伤害越高。基础伤害提升42%以上的生命3/灵魂3更好。