最终幻想14版本6.1中PVP职业强度排名列表。
1.红魔鬼:当之无愧的完美职业,具有高总产量、高爆炸的特点。有联盟支持,有生存能力,有控制力,甚至有机动性,急需削弱。
2.战士:相当于6.0战士和召唤的组合版,本身就很爽快,提供了脆弱性和群体眩晕,需要适当削弱。
3.贤者:贤者作为一个拥有极端技能扭转战局和频繁治疗其他角色能力的职业,目前显然正常输出和爆炸输出过高,需要适当削弱。
4.白鬼子:它有一群奶,最难控制,队友的控制,在提供减伤的同时还有不错的爆炸,但是灌水和输出能力低的吓人,全职业排名最后,相对平衡。
5.龙骑:龙骑为了获得极强的机动性和超高的爆发,牺牲了生存能力,使得龙骑的爆发非常容易被打断,图标明显,相对平衡。
6.武士:平衡职业的优势是极限技能强,爆炸伤害高。缺点是爆炸容易被看到。镜像停水,阅读,反击信号非常明显,武士逃跑能力弱。
7.忍者:平衡性好的职业,优点是上限无限高,输出和爆发输出很低,但有辅助和控制能力,上限相当程度上依赖队友。如果你没有这种极限技能,你甚至可以成为一个t。
8.诗人:在一个上下限很低的深度职业中,如何保持阅读文章,如何远离敌人,如何让团辅助掩护队友而不降低输出,诗人的极限技能弱的同时有正常上限。
9.机械师:技能后摆时爆发的最高职业。0.7s的野火钻头直接斩断了敌人大部分的血,极限技能更是重量级的,但是作为敌人头上有缺陷的野火的图标太明显了。
10.镰刀:在所有职业中,爆发率最高的职业已经掉到了第十位。最重要的是镰刀要求的输出环境太苛刻,死刑命令比野火还明显。镰刀虽然可以在1.4秒内杀死满血T,但是在死刑命令定下来之前,使用龟壳或者盾牌技能可以让镰刀白白爆炸。
11.枪刃:吸D情况下没有减伤,吸T奶情况下减输出爆,功能不如选择其他T奶。虽然枪刃的DPS是全职业最高的,但是脆弱无法移动和逃跑是最大的缺陷。
12.骑士:功能性极强,甚至能够眩晕,防护和无敌的极端技能。成本上,产量和爆款都极低。虽然低的有点过分,但是平衡还是可以接受的。
13.占星:二连唱和老卡都很有意思,但是非欧占星很难表现出强大的实力。最重要的一点是蓝瓶卡太弱,宇宙待遇也很明显,容易被察觉。
14.黑骑:高效还原疗法黑骑仅限于高效还原疗法。在爆发这么高,治疗靠自愈的版本下,硬控让敌人无法自愈,显然比还原疗法更厉害。
15.修士:虽然修士的数值看起来很普通,但实际上修士的GCD循环无法与凤舞对齐,凤舞无法充值,使得修士应该整齐的武术拳循环错开红莲,整体输出爆炸,爆炸会把敌人踢走,给敌人加debuff,更加明显,需要加强。
16.黑暗恶魔:数值不低,但都是木桩输出。普通填充和连续buff的连击都是读取,用来跑路的以太步要加上输出循环作为一个瞬间。傲眠虽被警告,但偷袭人更难。本来就很脆弱的黑暗恶魔,凭借不错的数据成为了搞笑的职业。需要加强。
17.召唤:召唤在战场中有着出色的AOE性能,但是在55中,它在脆弱的时候要冲到敌人的面前做出不太高的爆炸。过渡依靠的是极限技能巴赫但并没有增加极限技能恢复的能力,需要加强。
18.书生:书生和黑骑士都是不受控制的治疗职业。文人更是过分,爆发的底层可怜。他们靠GCD给队友增加伤害,连极限技能都不如圣贤,急需加强。
19.舞女:55年意义不明的职业,木桩输出和T奶不相上下,爆炸少得可怜,都是AOE,辅助能力也很差。虽然大招很难被无法解除的群体控制,但是没有伤害,也没有其他的加成。唯一的好处就是长途平A不用读条纹,腿也能跑。