暗黑破坏神2里面的注入魔力和凹槽任务
如果是在普通难度,那么随便注入个头盔什么的都行,等到噩梦在来注入个黄弓什么的,因为普通难度弓马用7#符文做的毒弓可以轻松过关。A5的第一个任务是打孔,留着先别做留着以后打孔,杀了督军山克后和铁匠对话就行,到时候随时可以打孔,建议留着到地狱给材料打孔。
每个难度可以打孔一次所以很珍贵,如果你是单机的话,又没有修改的话留着不打凹槽可以继续完成下面的任务,因为这个不是pass任务,所以不是非必须做的,比如3个野蛮人这个就是必须做的任务,不杀他们就没法到王座。
角色设定
游戏原版一***有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。
Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。