TPS和FPS是什么意思?
第三人称射击游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),是指玩家可以通过游戏画面观察自己操作的角色,进行射击战斗的游戏。与第一人称射击游戏的区别在于,在第一人称射击游戏中屏幕上只显示主角的视野,而在第三人称射击游戏中游戏屏幕上可以看到主角。这样可以更直观的看到第一个人类游戏中无法展现的动作、服装等部分,更有利于观察角色的受伤情况、周围的事情以及轨迹。作为一款射击游戏,你身上的装备和服装往往最能体现一个玩家的独特性,玩家看到自己精心打扮的角色才会感到欣慰和满足。而这些元素,在FPS第一人称射击游戏中是无法表现出来的,这必然会成为射手们的遗憾。与第一人称游戏相比,第三人称游戏增加了更多的动作元素,如翻滚、攀爬、冲刺、打斗等。玩家在使用各种技能的同时,还可以观察到角色的流畅动作,增加了游戏的整体流畅性和爽快感。第一人称游戏摄像头的角度是基于自身的,视野覆盖范围比较小。虽然带来了真实的感受,但由于视野狭窄,在战斗中往往无法看清自己盲区内的敌人。如果是第三人称射击游戏,可以在视野上提供更多的选择——可以从后方看到弹道,当你在掩体后面时,也可以从更广阔的视角观察第一人称盲区内的敌人。另外,第一人称给大脑制造了一种视觉错觉,好像我在屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让我的眼睛感觉自己在运动。如果长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角变化太快,都会导致头晕。第三人称拍摄不会产生这种感觉。虽然你经常不注意你控制的角色,但你的眼睛不只是看着你的目标。你会不由自主地在你的目标和你控制的角色之间切换。这样,你的眼睛就不会有运动的错觉。从而避免头晕的感觉。【编辑此段】知名TPS游戏:合金装备死亡之屋细胞分裂战争机器失落星球生化危机恐龙危机马克思佩恩杀戮地带细胞分裂光环FPS是第一人称射击游戏(游戏专有名称)的缩写。FPS(第一款个人射击游戏):严格来说,FPS属于ACT游戏的一个分支,但是和RTS游戏一样,由于在全球范围内的迅速流行,FPS已经发展成为一个独立的类型。著名FPS游戏:以下是单机游戏* Doom系列和半条命系列...