求一款好玩的RPG回合制单机游戏!
勇者斗恶龙怪兽大师系列1-3,专家版1-3:口袋妖怪DQ版。
皇家女神转生3,4,4F:末世的阴郁主题,孤独的世界观,作为宠物的数百个神话恶魔,特立独行的RPG。虽然是小众游戏,但仅凭小众的死忠,与三款RPG相比。
女神2-5的不寻常记录:女神转生的衍生作品。Atlas的游戏虽然很难是神作,但始终保持着较高的质量。
不同程度的三部曲:都是好评如潮却因为各种原因销量不佳。游戏本身的质量就不好说了。虽然评价最好的异度三部曲不是回合制,但其他两部都是回合。
至于上面说《最终幻想》没有PC是个笑话,3-7,10,12,13,13-2,13-L重制版都有PC版,11也有PC版。况且grandia的声音只是因为当年世嘉粉能染指的几款RPG才会被推上神坛,真正在游戏本身质量上大放异彩的还是第三代。至于法米孔的赛道系列,游戏质量与一线厂商相差甚远。track系列的名声完全是因为盗版和本地化。只有国内一些玩游戏的一知半解,不懂日语的人才把它当成杰作。在高端玩家眼里,说得好听一点是可惜,说得难听一点就忘了,玩了几百遍的枯燥游戏,是没有特色和亮点的。至于你推的仙剑和轩辕,本来就是我懒得批评的烂游戏。但是轩辕曾经光芒四射,仙剑从头到尾就跟XX一样。
至于好的3D画面,就更可笑了。3D的优点是制作省时省钱,容易优化,环境细节表现力好,更逼真。2D是一幅完全取决于艺术家水平的画。可以画得比3D更逼真,也可以画得奇思妙想。但是一线画师的稿费是天价的,几张稿费抵得上一部3A级别3D大作的整个预算。二流画家不贵,但水准好像没那么高。似乎自己的员工只要努力就能达到外表粗糙的程度。本着省钱的精神,诞生了很多劣质的2D游戏,但真正烧钱和时间的也是2D游戏。2D图片的表现力是没有上限的。低质量的3D看起来比低质量的2D好很多,但是高质量的2D也比高质量的3D好很多。