幼儿园中班游戏小结

幼儿园二班游戏小结

总结是指社会团体、企业和个人对某一阶段的学习、工作或其完成情况进行回顾和分析,从中吸取教训和一些规律性认识的书面材料。写总结有利于提高我们的学习和工作能力。所以要复习,要写总结。应该怎么写总结?以下是我收集的幼儿园班游戏总结,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

1进入中班后,孩子们对游戏的规则和角色有了更高的认识,游戏的范围也不再局限于几个平行游戏,与同龄人的交流也变得更加丰富。他们能够结合自己的生活经历表达一些游戏情节,能够配合同龄人一起玩游戏,解决一些简单的问题。但是由于年龄的特点,孩子在游戏中还是有很多不足:有的孩子不愿意和别人分享东西;儿童生活经验不足,导致儿童游戏情节相对单一;独立解决问题的能力有待加强;比赛时声音大;不同游戏的玩法没有得到很好的体现;游戏里朋友之间交流太少。针对存在的问题,我们这学期做了一些新的措施,让孩子的游戏水平上一个新台阶。具体表现在:

(1)丰富区域活动的内容,根据幼儿的能力和发展水平更换材料,使区域活动满足幼儿各种兴趣和探索学习的需要。

在游戏过程中,我们注重孩子个性的发展和对游戏的兴趣。根据主题进度,及时添加新的地域游戏素材,让孩子的游戏保持新鲜感,保证游戏环境更贴近孩子的“最近发展区”,为孩子创造更自由的发展空间。

加强区域间的联系,有效促进儿童的全面发展。

不同的区域虽然相对独立,但可以相互联系,既能增强活动的趣味性,又能保持孩子对活动的兴趣。比如,引导孩子在艺术区制作鞭炮送到娃娃家装饰家里,转移在“红色的一年”中获得的主题经验,鼓励孩子制作花环送到表演角,既加强了孩子与同伴的友好合作,又让孩子在活动区尽情玩耍,慢慢延长他们的注意力时间,使他们相互交流,在锻炼口头表达能力的同时锻炼了他们的动手能力。

(3)注意评论区域活动,使之深化。

老师的点评通常以表扬和鼓励为主,可以及时推广孩子的成功经验,告诉大家活动中的不足,提出新的要求和游戏规则,让孩子在快乐和自信的感觉中结束,激发下次继续活动的欲望。而中产阶级的孩子评价能力相对较差。我们认为应该对不同发展水平的儿童进行适当的评估。有时候,应该让孩子展示自己的作品,这样会调动他们的积极性,分享成功的快乐。有时候,我们组织孩子说:你今天玩了什么?你和谁一起玩?或者引导孩子说:你怎么玩?谁玩的好?为什么?让孩子在评论里和同龄人分享自己的经历和感受,体会成功的快乐。

总之,自主游戏是孩子最喜欢的活动之一,可以充分发挥孩子的自主性,促进孩子的全面发展。经过一个学期的活动,这些孩子现在已经可以认真的扮演自己的角色,有了角色意识。遇到困难时,能够通过协商解决;老师经常提醒孩子,可以积极用普通话对话,做友好的合作游戏。并具有初步的创造性;游戏结束时,玩具和游戏材料也整齐地放好。

未来,我们将继续根据孩子的年龄特点和动静交替的原则,为孩子设计活动区域,丰富素材,营造寓教于乐的互动环境,让孩子置身于充满游戏氛围、素材丰富的区域。

域,在环境与材料的关联下,积极而主动的活动。因此,通过各种自主学习活动,可以培养孩子的动手操作能力,提高理解水平,发展想象力。一年级一班20xx年7月

幼儿园中二班游戏小结游戏是寻求快乐的自愿活动。但是,儿童剧绝不是单纯的快乐感,而是伴随着生命充实感的快乐。游戏是孩子的活动,和学习活动、劳动活动有很大区别。它有一些特点:第一,游戏是儿童自愿的活动,游戏是儿童的天性。儿童游戏不是在外界强迫的情况下进行的,而是儿童出于自身兴趣和意愿的自愿活动。儿童游戏有很多种。本学期,我们班创设了转角游戏、角色游戏和晨间自选活动,包括益智区、美工区、科学区、建筑区、生活区、语言区,以及银行、幼儿园、娃娃屋、老鼠面包店、正义团店等游戏。下面是我们班这学期的游戏活动总结。

第一,角色游戏

在角色游戏中,角色是游戏的中心。儿童通过在游戏中扮演想象中的角色,以想象的方式重新组合头脑中已有的观念,从而体现出对社会生活的理解,参与到成人的社会生活中。在游戏中,孩子们经常会遇到这样或那样的问题,并为此争吵不休。对于我们这个大班级的孩子,我们不仅要进行道德教育,

让他们懂得互相谦让,同时这学期重点培养孩子的合作意识。

第一,用游戏规则诱导孩子的合作行为。规则既是对孩子活动的要求,也是对孩子行为和游戏发展的暗示。比如在玩偶之家,我们引导孩子建立这样的规则:“游戏开始前,孩子要讨论确定自己扮演什么角色再玩。爸爸妈妈,爷爷奶奶,孩子都是一家人,大家都要关心家里的事和家里的人,不能为所欲为。”要求孩子提出自己想扮演的角色,互相协商。用“家庭”来阐明他们之间的关系,暗示他们在行为上应该合作。

第二,老师主动加入孩子的游戏。老师加入孩子的活动,可以激发孩子对游戏的兴趣,给孩子树立一个好的榜样。比如,有一次,我是娃娃家的“妈妈”,金杰是“爸爸”。早上起来,我对金杰说:“我给孩子穿衣服。去买早餐。”当他回来时,他对我说:“我买了一个蛋糕。”吃完早饭,我看了一眼手表,说:“哎呀,我要迟到了,不能带宝宝走了。”金杰说:“你快离开,我来脱他。”一开始金杰跟我沟通是被动的,后来变被动为主动,协调我们的行为。

另外,因为孩子年龄小,参与角色的主要动机是兴趣。

好玩又好动。因此,本学期组织角色游戏时,在设置场景、激发孩子活动兴趣的基础上,要注意引导和鼓励孩子大胆尝试,获取经验,从亲身经历中逐步认识自己。只有这样,才能逐渐变自发活动为主动活动,有利于孩子自身潜能的开发。比如在“小老鼠面包店”的角色游戏中,我们的孩子可以选择和使用各种材料来制作自己的特色蛋糕。他们可以在游戏中自由选择材料做出自己想要的东西,每个人都玩得很开心。可以看出,在游戏中,孩子从自己的经历中获得经验,选择自己感觉良好的方法,可以更好更快地掌握技能,同时也增强了对角色游戏的兴趣和信心。

第二,教育角游戏

教育角游戏突破了传统教育中孩子被动、静止的局面。不是教师告诉孩子知识,让孩子被动地、静态地接受,而是教师设计并提供一个环境给孩子操作,尤其是各种活动材料,让孩子在与环境的互动中主动发展。结合系列中提出的“关于区域活动的建议”,本学期我们班开展教育角游戏

首先,教育区角落游戏的设置比较灵活。我们根据主题活动的内容,在很多方面进行设置。比如,在我们身边的科学主题活动中,我们设置了艺术区、科学区、语言区、益智区、建筑区。在“我发现了春天”主题活动中,有生活区、艺术设计区、语言区、建筑区、教育区、科学区等。

其次,每个角的创作也要看主题的具体情况。语言区一般会放一些书籍、卡片、手指情侣等与主题相关的资料,贴一些有趣的图片和一些小朋友临摹的儿歌,还会放一些白纸、铅笔等练习物品;除了一些常规的儿童运动用品,如剪刀、橡皮泥、彩纸、油画棒等。,艺术区还放入一些简单手工作品的演示图,鼓励孩子粘贴画作等自己满意的作品;在科学区,通常会提供一些儿童操作资料,操作资料与主题相关;通常情况下,建筑面积取决于主题。

第三,晨间自助活动

除了角色游戏和教育角游戏,晨间自助活动也是园内儿童游戏的一部分。是幼儿园一天教育教学活动的开始,要精心组织每天的晨会活动,让每个孩子都能积极快乐地参与,每天都有新的收获。为了让孩子们轻松地享受早晨的活动,我们采取了让孩子们自由组合和选择的政策。比如有的孩子愿意画画,就让他们自由想象画画;有的孩子喜欢玩彩泥,就让他们自由捏捏,塑造形象;喜欢

幼儿园中班游戏活动总结,标签:幼儿园工作总结,幼儿园见习总结,

玩积木的孩子可以随意盖高楼。所以我们会提前做好准备,了解孩子的兴趣爱好,在孩子来幼儿园之前准备好各种活动资料,让孩子一到幼儿园就可以参加活动。在活动过程中,注意观察每个孩子的兴趣、个体语言发展水平、与同伴的交流能力,以便于因材施教,帮助孩子解决活动中遇到的问题,使活动顺利进行。

无论是角色游戏、教育角游戏,还是上午的自选活动,我们都会在活动结束后做一个总结和评价。评价的方式有很多种,有时是全班,有时是小组,或者孩子自己评价,老师可以引导。对孩子的自主评价,主要是鼓励孩子把自己在游戏中的所见所闻所感表达出来,与同伴分享。比如老师鼓励的话,鼓励孩子说:“你建的楼真高。能说说你的建筑经历吗?”你玩游戏玩得开心。你会告诉我们你游戏里最开心最有趣的事吗?”“我发现了什么问题?"?以后还应该怎么做才能玩的更好?我觉得谁演得好,谁演得不好。”再比如:“今天哪组孩子收拾玩具最快?”“我发现有些孩子在换游戏的时候,在去另一个游戏之前,没有把原来游戏的玩具放好。下次活动不能再这样了。”“你学到了什么新技能?”“为了让接下来的游戏更过瘾,你还需要做些什么?”等一下。

当然,在这学期的游戏活动中,还是有一些问题需要我们注意和改进。比如在分配游戏角色和任务的时候,我们会指定几个能力比较强的孩子作为负责人,负责人会邀请其他人。我们发现,当负责人在班里走来走去召唤他的伙伴时,大多数孩子都紧张地盯着他们,把他们的小手举得高高的,说:“我,我!”“但是,每次总有一些人被叫走,剩下的往往是套路习惯差或者能力弱。剩下的孩子往往被老师安排:去看看书,玩塑料插页。压抑,难过,不满,各种表情会立刻出现在这些孩子的脸上,那些被召唤的孩子可能对老师或者小负责人指定的角色不满意。

在实践中,我们认识到,是游戏激发了孩子的学习兴趣,增长了他们的生活知识。在今后的游戏活动中,我们将加强对儿童游戏的观察和引导,让孩子们在游戏中快乐地成长和学习。