如何安装maidumptool?问一个游戏新手。

我发现有些人不知道如何安装MaiDumpTool dump——我们来做个图文教程吧(其实维生素dump也可以这样安装)

目前个人文件夹安装游戏是目前最快的安装方式,没有之一(当然如果有几千或者几万个零碎的小文件...你不会想知道QCMA传输这么多零碎的小文件需要多长时间...比如UFO,比如一场排球比赛,请用FTP传输那些零碎的小文件,会比QCMA PSP存档传输快很多。至于同一个文件夹的安装方法,不过记得设置FTP,以FileZilla为例,编辑-设置-传输-最大并发10,然后文件类型要改成二进制)。

你需要的:PSV端的MaiDumpTool,PC端的QCMA(可选Bandizip)。

文件夹安装方法

这种方法适用于绝大多数游戏,没有两倍的存储空间,安装速度最快,但是对于有很多零碎文件的游戏是极其不适合的,因为PSV的传输机制导致小文件传输非常非常慢!

1,需要先安装MaiDumpTool。这个东西不仅是转储工具之一,还是一个非常好的游戏安装工具。如果有可能更新的话,自己搜一下这个版本。如果有人发了,我就不会再发了。

2.转换后的文件是文件夹安装方法所需的格式。

准备好要安装的游戏。如果后缀是vpk,手动改成ZIP解压。这是压缩包的直接解压(解压是vpk,请参考VPK)。

(如果有补丁,同样的方法,VPK把ZIP后缀改成解压,直接把压缩包解压,然后覆盖在之前解压的文件夹里。注意不要把它放在错误的目录中。)

(分包也是类似的处理方式,都是解压放在一起。)

具体的目录结构应该如下

(比如不同的游戏号不一样。这是游戏的通用文件夹,里面应该有以下内容,红色部分是区别部分。)

(这里的游戏文件夹名称是实际存在的一个游戏的编号,为了直观起见没有涂成红色。)

可能有人会改游戏文件夹的名字,把香港加进去,所以请删除。只要用游戏号,其他什么都不需要。甚至有的人直接把游戏文件夹里的内容打包,需要新建一个文件夹并重命名为游戏的游戏号,然后把提取的内容放进去(有些解压是这样的,因为他们不会自动新建文件夹,这里用的是Bandizip的自动解压功能,会以压缩为基础。

3.使用QCMA的PSP存档方法传输PSV。

准备好任何PSP存档,放入QCMA的PS VitaPSAVEDATA,附上你的唯一编号。

在PSP档案中创建一个新文件夹,命名为VPK。

(以最终幻想零体验版的存档为例。NPJH50443GAMEDATA0是档案编号,为了方便起见,这里没有将它涂成红色。其实不同的PSP存档数量是不一样的。)

移入vpk之前准备的游戏文件的目录结构应该如下图所示。

(以一款游戏编号为PCSH00088的游戏为例。游戏文件涂成红色=不同游戏的区别部分,但为了直观起见,每个游戏都不一样的游戏号没有涂成红色。)

打开你的CMA/右键QCMA图标,选择第二个刷新,否则PSV终端看不到这个东西(QCMA应该也在自己的论坛上搜索过,如果有人发过,我就不重复了)。

在PSV端打开内容管理,选择复制内容。

选择个人电脑后,以PSV

找到以前的PSP存档并将其发送到PSV,然后断开连接。

4、PSV终端安装游戏流程

打开molecularShell/VitaShell,找到之前传进来的存档和内部游戏。

按三角形选择移动,将游戏放入安装所需的目录。

打开MaiDumpTool安装游戏。

安装后记得删除PSV端的PSP存档,打开内容管理器管理内存卡的内容,然后就可以删除里面的PSP存档了。不删除的话,每次转移游戏都会覆盖之前的PSP存档。会出现下面这个奇怪的问题...

(注意,在这个图的右上角,那里的容量显示其实是正确的,但是显示的是没有容量,也就是说没有删除PSP存档,不断的用同一个PSP存档覆盖游戏。)

至于传统的VPK安装和分包安装,这里就不赘述了。反正有人贴了教程。其实在我看来,这两种都应该淘汰,除了一些不适合这样安装的游戏。

题外话,真的希望maiDumpTool新版本可以自定义原来的Mai目录,这样就可以省去搬家这一步了。毕竟我一直用同一个存档转游戏。