致命的身体-周目的武器和身体选择建议

致命的身体武器和身体是游戏中强化角色的关键道具。在周目进程中,什么是有用的武器和机构?让我们来看看致命的身体-周目武器和身体选择推荐

我目前用的是本科和学长,因为周目讲究不要快杀任何怪操作,所以稳定是最重要的。

作为开壳的哈拉斯没有缺点,但是天赋里的几个怪物增加了瞬发五滴的几率。其实这个东西打完技能就没什么效果了,炮弹都是瞬间的,互不交流,所以前期用起来比较轻松。至于石化后恢复体力,其实你也知道这个游戏的本质是回合制。一般来说,只要不打一刀两刀就撤,不会有危险。一般来说我都是用它来抵挡boss的攻击,然后最多砍一刀就撤退,因为boss扔一刀之后几乎会立刻追击,所以只要我能在我的控制下退出攻击范围就没事。至于石化冷却,对你的周目回合制不是很有用。是关于减少1秒的冷却。

圣人跑地图不消耗体力,但也没有你想象的那么有效。这个游戏不是一些追求一定体验的游戏,但是跑两次就跑不动了,而且作为一周的目的,也不经常跑酷,大部分时间还是慢而稳。以血还毒真的很好。理论上续航会高,但是你要知道圣人血少皮薄,长辈血等不了你三条命。高续航给长辈带来的是低容错率。对你来说,可能是皮毛继续粗糙,你可能要退下来吃烤老鼠了。而且,续航是可以用钱解决的。烤老鼠把几百只烤老鼠踢在后面便宜的小偷身上。毒害身体一定很难吗?

长辈作为血量最高的身体,容错率肯定是最高的。缺点:当然,他的体力很低。最多,他支持你。细剑砍三刀后会退,滚距只有一段,但滚距直接是两段,所以你知道它很适合玩两刀。技能在被砍一次之前可以叠加几百个执行点,大概10执行加1攻击。现在可以叠加100 10攻击,说明你的武器已经被强化了两段。技能偏向输出和防御。可以说,皮糙肉厚也可以用来打仗,意味着体力更少。很适合画画。容错率极高,因为这个游戏的药类似于灵魂之瓶,可以无限带几百只烤老鼠。执行点堆叠后,即使不躲也可以丢地图不跑。小怪没有一个是烤老鼠,然后boss游戏boss几乎不跑快追求实力。长者只能用剑和凿子打人。个人建议细剑的距离伤害不错。

学者是最平衡和最普遍的团体。血量远高于走了圣行后的哈拉斯。哈拉斯是长辈的一半左右,秀才是70%左右。但学者的体力和哈拉斯是一样的,就是不缺技能,而且意志坚定。主要我觉得大概目的是取圣线后加25血量和增加* *离体后敌人石化的时间,大概5秒足够你安全重新进入调整距离然后砍两刀。容错率也很高,因为很多时候你被打出体外后血量打不出体外,在怪物旁边很容易大意。不像长辈,基本没有身体的时候,书生的体力足够你使用所有武器。客观体力和高寿是学者最大的优势。至于不交的决心,我没经历过。一方面,我没有靠决心为几百只烤老鼠推图。靠决心推图是不正常的。我不是在玩鬼泣,我的身体也没有增加砍人的决心。和npc对话有1个决议,地图没有那么多NPC。其实大招不花钱没什么好说的。当然,反弹杀完还有机会回复所有决议。我认为抛开一些特别容易掌握的奇怪的东西,这个东西在第一个周目甚至第三个周目之前不能随便使用。当然,玩老王的时候存六个决心给老板来个三人行也是挺容易的。所以最好用书生来跑步,既要命,又要体力。

个人使用武器是细剑,速度快,伤害距离好。您可以随时按下正确的按钮来控制推送时间。推会前要一步一步戳到和大剑差不多的距离,要硬,要直。像有些奇怪的人,可以用凿子一样的速度慢慢戳砍前两下,只是距离比凿子远一点。

我觉得锤子对其他武器也不错。第一,攻击速度不要太低。第二,锤子也挺远的,在周围有很多奇怪的东西的时候非常好用。

至于剑,速度太慢,消耗太高,距离太远,但是攻击面比较宅。至于硬切,其实游戏的刚性没有做好。具体来说,除了巨大的细剑之外,大部分怪物都可以一刀砍得又硬又直。也就是说,怪物不攻击的时候,你可以有一套作伴。怪物开始攻击就要跑,这就让剑这个武器最大的优势消失了。你要知道小妖怪都是被灵魂中的巨剑击中的。

我就不说凿子了,因为我画图用的最有效率的就是凿子的速度和剑杆差不多,即使距离短很多。

当然,这些武器在我第一次拿到后并没有得到强化,我是看了几张地图后得出的结论。后来我选择了细剑来强化它们。

老女王玩完这个游戏也没有自己跑出地图的捷径,路上会有很多怪刷。我的建议是不要慌。这游戏全靠心态,怪也不是无敌的。不要把它当成kongb游戏来玩。第一次从雪山出来就知道失败了n次。后来一直有雾,但感觉雾比平时更怪。我从城堡出来的时候,就是抱着全军覆没的心态。除了几个引诱我的弓箭手,我消灭了除了一个以外的所有人。全都是钱。所以也希望大家玩的时候调整好心态,不要走作者的路。当你骑着你的前辈高达时,你要做的就是击败所有的对手。