新射雕英雄传中的血与心神话

神话英雄是游戏中少有的强大类型的英雄,那么新射雕英雄传中的血心神话哪个更好呢?我们根据人物特点、习得难度、英雄力度进行评价。下面小编就给大家介绍一下新射雕英雄传神话英雄的评价。我们来看看吧!

神话英雄评价

林朝英

人物特点:大R独占,神话中唯一的群体恢复。

获取难度:极其困难

训练难度:极难。

早期强度:s

中等强度:s

后期强度:不知道,没见过这个选手练到后期的。

综合评估

这个角色其实很难评价,因为她获得和培养的门槛太高了。

至少我没见过林朝英用高火。不知道后期是什么样的。

但从早中期的表现来看,产量可观,奶量充足,最过分的是控制和队伍压制能力很强。

而她自己的突破会带来她自己的复活。

只能说一分钱一分货,如果同等培养,可以说是目前版本中最强的角色。

小龙女

人物特点:同大R独占,游戏最强控。

获取难度:极其困难

训练难度:极难。

早期强度:s

中等强度:s

后期强度:不知道,没见过这个选手练到后期的。

综合评估

图是老版,新版本删减了,不再是100%减怒,但依然不影响她控制一个妹子的地位。

虽然没有硬控,但是基本上她在,对面技能的节奏就会被强行压制,第一手永远在我们这边,很多时候决定了胜负。

训练费用比林朝英略低(低不了多少),而且小龙女已经成型,后面是锦上添花。

王重阳

角色特征:后期暴击流的核心

获取难度:困难

训练难度:极难。

早期强度:b

中等强度:b

后期强度:s

综合评估

这是一个极端的角色。

他的力量期在5火阶段,也就是后期。

早中期,他的表现只能说很差。输出需要回合值的叠加,他的防御能力也一般。他的控制能力似乎也是在他醒来之前积累的。

所以,虽然普通玩家也可以通过抽卡获得,但不建议培养非大r。

欧阳锋

性格特征:毒爆流的核心

获取难度:困难

训练难度:中等。

早期强度:a

中等强度:s

后期强度:s

综合评估

神话中综合输出最高的角色,有了蜘蛛的存在,可以产生非常稳定的高输出。

发展曲线是平滑的,每一次进步都会带来实质性的提升。

火了之后就已经成型了,就顺利培养了。

可以说是平民玩家中的不二之选。

张无忌

角色特点:后期逐渐发力的角色,能打,能扛,能控。

获取难度:困难

训练难度:极难。

早期强度:b

中等强度:a

后期强度:s

综合评估

另一个后期角色,但与王重阳相比不那么极端。

虽然需要5火才能成型,但是1火后实力会逐渐提升,成型前有一定的发挥空间。

但是在觉醒之前,使用强度不高,控怒概率太低,让他看起来很弱。

鉴于张无忌平时和王重阳一队搭配暴击流,也是不推荐给平民玩家的角色。

郭靖

获取难度:无

训练难度:难

早期强度:s

中等强度:b

后期强度:b

综合评估

相对温和的角色,输出控制,亮点是抢一波一手控制,前期会好一些。

不过无论是输出还是操控能力都有更好的选择。中期大部分核心成型后,郭靖开始疲软。

主要是他1火的能力有点配不上神话的等级。

虽然后期觉醒4大火后带来了群控,但是双低概率触发机制导致控制能力差。

开荒很有用,所以后面有不同意见。

洪七公

角色特征:防守流核心

获取难度:困难

训练难度:中等。

早期强度:a

中等强度:s

后期强度:b

综合评估

唯一能给团队提供防守能力的角色,输出无论是群攻还是单个单位都有效,前期可以回收。

中期开始弱了,可以充分发挥防守流的臭硬实力。

缺点是防御流的输出能力比较低,强度会随着游戏的发展逐渐降低。

金轮法王

角色特征:当前版本的第一个前排

获取难度:困难

训练难度:难

早期强度:c

中等强度:a

后期强度:s

综合评估

版本更新前的下水道,更新后一跃成为最强1位置的角色。

这里不适合开垦土地。前期和赵敏的表现差不多,偏弱。用过的人都很头疼。

紫色+2后,强度开始逐渐上升。5火之后成为神,100%伤害加成,50%减伤。高输出带吸血,即使死后也能给一轮全场控制。可以说后期真的是又臭又硬,鬼都担心。

角色特征:技能不限

获取难度:困难

训练难度:极难。

早期强度:c

中等强度:b

后期强度:s

综合评估

前期很弱,后期有了杨晓的气,几乎可以每轮放技能。

也是需要培养的后期角色。

她在游戏前期怎么组队都不够强,但是在游戏后期,无论是配合毒爆,还是作为防御流的核心输出,她都表现的非常好。

同样,不建议平民玩家训练。

觉远

人物特征:神鹰阵营的克星

获取难度:困难

训练难度:难

早期强度:b

中等强度:b

后期强度:b

(面对神鹰队的时候,都是S)

综合评估

一个局限性很大的神话,需要配备永恒战队,后期可以完美配合赵敏。

没有一个对神鹰阵营核心的队伍有最强的抑制力,比如毒爆,龙女队。

很少有秃鹰队能打败有觉远的队。

不过说到其他阵营的队伍,就显得相对弱了。对手越少,盾牌越薄,这也是限制他发挥的一点。

易大师·邓。

性格特点:脸拼高手

获取难度:困难

训练难度:难

早期强度:b

中等强度:b

后期强度:a

综合评估

如果说是一个针对神仙的人物,那么邓就是《神仙》中针对的人物。

然而,残酷的现实是,即使他的天赋是加分项,伊登也往往打不过觉远。

主要问题是伊登无论是输出还是防守都是拼个脸的类型,对全队几乎没有加成。虽然他可以无伤复活,但我想没有人会把他放在前排。毕竟脸黑了会死,会尴尬。

喜欢就可以培养。用一句话来概括这个角色:一个面容姣好,黑古铜色的王者。

杨鼎天

角色特点:辅助晒,辅助奶

获取难度:困难

训练难度:中等。

早期强度:b

中等强度:a

后期强度:b

综合评估

除了一个没有控制力,能力一般的角色。

但是,他不是主T,不是主T,不是主T,重要的事情说三遍。

你可以在前期没有前排的情况下把他放到1的位置上,但是他从中期开始就完全把持不住了。

放在2号位更好的发挥他的作用。

缺点是太被动,技巧还不错。整个游戏就像刮痧。

菩提达摩

人物特点:单挑战无不胜

获取难度:困难

训练难度:极难。

早期强度:c

中等强度:c

后期强度:b

综合评估

游戏机制是不管打没打,回合数都已经统计在控制范围内。

这就限制了达摩只能匹配单输出的队伍,放在5号位,保证对面的5号位永远被压制。