如何更灵活地控制MiniDash?
minidash游戏的操控相当简单,大致可以分为两种模式。第一种模式是左侧滑动按钮加全屏跳转按钮,另一种模式是利用重力倾斜代替左侧滑动按钮移动。
手感方面,这也是我觉得好玩的重要原因之一。控制点只有两个,但你能体验到的绝不仅限于这两个点。简单来说就是可以在两者之间切换,也可以两者同时使用,在空中做一些快速的跳跃、空翻甚至灵活的动作。在这方面,我觉得和PunchQuest很像。它的外观不起眼,但内部的处理非常吸引人。
目前minidash游戏中没有其他模式可以选择,只能选择递进关卡,不过不用担心,游戏选项不多,但是你不会觉得无聊。相反,你可能会觉得玩的东西太多了。不能玩的原因其实并不复杂。纯粹是因为游戏把关卡设置成了一个小迷宫。通关的位置可以是向上也可以是向下,在看不见的迷宫深处,或者近在咫尺,只是你没有仔细留意。发现通关后,你要做的就是利用流畅自由的操控,快速翻越障碍物到达目的地。
其实玩minidash这种小游戏的地方不多。没有宏大的故事,没有深刻的内涵,也没有RPG解密之类的内容。它只依赖于一个简单明了的游戏过程。但是,这种简单直接的内容,其实并不比大型游戏差。一关快则十秒,慢则不到半分钟。它没有时间的积累,对玩家没有好处。
综合来看,minidash并没有太多的乐趣,同类作品横向对比也不是极其出众,但其简单直白的游戏流程却不失一款好游戏所需要的娱乐元素,适合喜欢动作旅行的玩家。