游戏配置探索:极限竞速:地平线5 —— RTX 3060开启2K之旅。
其实这款游戏最大的卖点和上一款一样,也是和其他赛车游戏最大的区别——地图面积巨大,属于开放世界的概念。官方称比前作大了50%,部分任务可以明显感觉到10分钟的跑分地图比较短,就是一个缩小版的墨西哥,所有丰富的风景地貌都可以在跑分地图中充分体验,包括动态天气。在车辆方面,这本书有400多种不同汽车制造商的车型,当然也不是完美的。例如,作为JDM的经典车型,R型FD2,这并不可惜!(我没有做任何最后的工作)
在改装和调校方面,《极限竞速:地平线5》也非常全面。如果你在现实中有一些改装汽车的经验,一定能很快上手。如果你是小白改装玩家,也可以使用CR游戏币自动升级系统或者套用其他玩家(游戏里叫技师)的模板,绝对比自己摸索要容易很多。调整有时候是比赛胜负的关键,比如最常见的胎压,再细化到防侧倾杆的柔软度。虽然调整部分每一项都有文字说明,但实际上初学者很难理解。
这个游戏在地图上依然布满了各种各样的任务,但是为了追求自由,实际上并没有说一定要完成主任务才能解锁游戏的一些限制。本来游戏地图一开始就是全开放的,而且因为车辆种类多,地形不同,任务重复的可能性会比较低。上一款游戏《极限竞速:地平线4》的硬件优化非常不错。我们来看看屏幕升级后会发生什么。
你可以通过这篇文章了解这些(八个不同价位的NVIDIA显卡,两个处理器作为测试硬件)。
1.测试显卡,配置,游戏设置和极限车的对比。
2.三种分辨率预设极致画质帧率。
3.针对GTX 1060 6GB、GTX 1660 SUPER和RTX 2060的优化测试。
4.i9-11900K和“i7-7700K”带显卡测试。
平台是Intel camp,处理器是11代Core的Core i9-11900K,另一个是其模拟的“i7-7700K”。主板是微星MEG Z490 UNIFY的黑暗版,可以尽可能的降低CPU瓶颈,所以暂时不考虑更换12代核心。
内存是奇奇的两个8GB DDR 4 3600 X . m . p(17-18-18-38),尽量贴近用户的使用习惯。有十个台达RGB 500GB和三星PM981 512GB作为游戏盘。它搭载了最新的Windows 1121 H2系统和最新版本的NVIDIA驱动程序496.76 WHQL(上一个版本针对极限竞速:地平线5进行了优化)。
全套钟颖RTX 30系列显卡,分别是RTX 3080 ti 12Gb(1680 MHz/19 Gbps)AX电竞汉奸,RTX 308010Gb(1770 MHz/19 Gbps)frost wyrm超级版和RTX3070Ti8Gb (19Gbps)。19Gbps)黑金至尊版,RTX 30708 GB(1785 MHz/14 Gbps)冰霜wyrm超级版和RTX 306012Gb(1837 MHz/15 Gbps)冰霜wyrm超级版。
除了RTX 30系列,还准备了RTX 2060 6GB(1680 MHz/14 Gbps)黑金至尊版、GTX 1660超级6GB (1695 MHz/14 Gbps)冰霜wyrm超级版和GTX 14 Gbps。
《极限竞速:地平线5》中推荐RTX 3060 12GB冰霜wyrm超级版,2K预置极限画质,平均帧率可达62fps,游戏内温度控制在60s出头,标称升压频率1837Mhz,实际会比公版高一点。
最新一代采用了新的游戏引擎,尤其是在动态天气下。预设的游戏图形可以分为六种:极限、超高、高、中、低、极低。设定显示可以自由发挥是肯定的,因为调整跨度足够大。具体有16个选项。对于定制的优化,这些包括环境纹理,环境几何,反射,阴影和可变形的地形质量。
这个测试只是一般使用预设的极限方案,并不是游戏最高画质,因为有四项不是最高调:MSAA、SSAO画质、反射画质、SSR画质。如果一定要满的话,先推荐前三项,消费性能也是从高到低,所以MSAA 4X可以满足所有要求,但是最好的方案是DLSS或者FSR,效率好很多,质量也不差。
这款游戏的追光效果不会在赛车或者世界地图中呈现,只会在极限车赏模式中开启。其实很好理解,玩家要专心开车,整个世界几乎都模糊了。他们怎么能欣赏追光效应呢?而且游戏环境和车辆精度画面已经很不错了,所以追光只在极限车奖励模式下显示,符合大部分玩家“追光是为了欣赏”的中心思想。
整车显示光线追踪开启。
整车显示光线追踪关闭。
发动机舱显示光线追踪开启。
发动机舱显示光线追踪关闭。
极限竞速的追光效果:地平线5从上面的对比来看,环境光遮挡、反射、阴影都会有一定程度的涉及,尤其是整车展示时,发动机舱对比度不强。打开和关闭光学跟踪框架之间的差距约为15%。虽然进入光学追踪显卡可能会拉大这个差距,但实际上既然是相对静态的车赏操作,保持30帧以上完全没问题。
上一个游戏也有benchmark测试Benchmark,这个游戏也延续了这个优良传统。整个测试过程涉及一场正式的赛车比赛,符合玩家的日常操作。测试结果不仅包括相关的帧速率数据,还包括散点图和图形的组合。当然也注明了系统,硬件信息,图形设置,非常全面直观。只要每块显卡运行流畅,测试结果就会更加准确。
赛车游戏的流畅标准其实完全可以在30帧开始,而超过45帧就很流畅了,60帧就能达到完美标准,因为高速行驶相对静止,视角变化不大,最适合玩高刷新率或者第一人称射击游戏。
1080P的分辨率,其实没那么高。gtx 1060/gtx 1660 Super,主流显卡,可以满足30帧的基本流畅度。要知道,这就是预置的极致画质。如果你想更流畅或者完美,那么RTX 2060和RTX 3060可以分别满足你,没有什么太多可以进一步追求的。
2K分辨率,GTX 1060的性能跟不上。要取代30帧的平滑标准,需要新一代的GTX 1660 SUPER。但说实话,由于Windows 11系统的偏关系,游戏对显存的需求较大,一般建议极致画质最好8GB以上,否则就是65438。在这种高分辨率下,12GB显存的RTX 3060仍然非常受欢迎,完全达到了其1080P原始图像的峰值。
4K分辨率,如果按照相对流畅的45帧标准,那么RTX 3060其实勉强可以满足,否则这个分辨率就直接被RTX 3070以上的安利人用了(其实很多游戏和RTX 3070 Ti差距并不明显),相当于上一代RTX 2080 Ti旗舰的水平,也就是4K分辨率3A游戏的标准,可惜DLSS或者FSR没有配备。
如前所述,这款游戏有六种预设方案。调整性能最直接的方法就是降低预置,从极致画质到超高画质。其实除了少数选项,其他还是超高的。整体画面观感其实没有太大区别,落差感微乎其微。下面是三款主流到中档的显卡——GTX 10601660 srtx 2060。
可以发现,从极致到超高画质,对提高帧数有显著作用。GTX 1066依然更适合1080P分辨率,调整后平均帧数达到4760fps,提升率34%。新一代GTX 1660 SUPER更适合2K分辨率的游戏,因为实现了1080P分辨率的这种调整。同样,RTX 2060在降低预设图像质量后,可以在2K分辨率下完美运行。
CPU测试用i9-11900K关核调频模拟。四核八线程的规格性能超频后可以相当于i7-7700K,内存频率也用DDR4-3600频率测试。实际CPU性能相当于目前主流的入门i3处理器,比如i3101000。
结果还是比较理想的。即使是RTX 3080 Ti,i7-7700K和i9-11900K的性能差距也不到10%,更不用说正常的CPU和显卡了。可以放心使用低U高显示方案过渡。不过需要注意的是,即使是1080P的分辨率,这款游戏的极致画质设定也是更多内存和内存,如上所述。
i9-11900k+DDR 4 3600+RTX 3080 ti硬件使用
I7-7700K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用
极限竞速:地平线5并不是最真实的竞速游戏,与其分支《极限赛车》(forza motorsport)系列有所不同,但可以称得上足够好玩,地图广阔,环境真实,自由度高。个人觉得这三个方面都很好。在配置要求上,其实它的硬件跨度很大,覆盖的玩家足够多。就本文的测试来看,最新的RTX 3060显卡的2K分辨率也是完美满足,降级为超高画质,GTX 1066、GTX 1660 SUPER等主流显卡也非常胜任。