塞尔达鸡战斗力超高。你还看过哪些精彩的游戏?

我们在玩一些游戏的时候,经常可以看到一些非常精彩的设定,充满了设计师的恶意。就拿巫师三来说吧,这是一款3d大型单机游戏,我们可以看到它的画质非常漂亮,但是其中一个主角的设定却让人觉得很无语,就是如果摔倒在台阶上就可以对自己造成伤害,这实在是不合理。

毕竟从10多米的悬崖上掉下来也能安然无恙,甚至会败在小梯子上。这个设定有些奇怪,可以说是一个矛盾的设定。其次,还有所谓的新手教程。现在很多游戏比较人性化,推出新手教程,但是都可以跳过。不过有些国产游戏好像是逼你完成新手任务。

比如《第五人格》这个游戏,新登陆的账号要经历一个漫长的新手旅程,在这个期间你是过不去的。对于玩过的人来说,这个教程很繁琐,很无聊。其次是一些粗糙的,不分青红皂白的游戏。人体从空中跳下时,不会翻滚或落地,而是笔直地站在地板上,就像弹簧一样。这种设计极不合理。

一般从高处跳下的时候会一个个翻身,减少落地的冲击力,有的游戏会平摔。在上面是什么样的姿势,落下后会是什么样的姿势?所以现在很多游戏都会设置一些很精彩的设定,会让玩家觉得很无语却又无可奈何。他们只能在心里暗暗诅咒作者。有些场景甚至很有名。或许官方也没想到,有时候就是这样的设定。