关于游戏机的问题

游戏机FC,s FC,GB,GBA,GBASP,PS,PS2,PS3,PSP,NDS,X-Box 360,Wii等...

1977 10,雅达利发布主机:雅达利2600 (Atari 2600,开发代码Stella),主机厂商:雅达利。

1983 7月15任天堂发布主机:Famicom(FC,红白机),主机美国版名称:任天堂娱乐系统(NES),主机厂商:任天堂。

1988 10 10月29日主机厂商:世嘉(Sega)主机出售:Mega Drive(MD)主机美版名称:Genesis。

1990 165438+10月21主机厂商:任天堂主机:超级Famicom(SFC,超级红白机)主机美版名称:超级任天堂娱乐系统(SNES)。

1993 10主机3DO多人(3DO)10月发售。主机厂商不详。

1994 165438+10月22日主机厂商:世嘉(Sega)和主机:世嘉土星(SS,世嘉土星)。

1994 65438+2月3日主机厂商:索尼电脑娱乐(SCE)主机:PlayStation(PS)。

1996年6月23日主机厂商:任天堂(Nintendo)发布主机:任天堂64(N64)

1998 165438+10月27日主机厂商:世嘉(Sega)发布主机:Dreamcast(DC)

2000年3月4日,游戏机制造商索尼电脑娱乐公司(SCE)发布了游戏机:PlayStation2(PS2)。

2006 54 38+0 9月14主机制造商:任天堂(Nintendo)发布主机:任天堂Gamecube(NGC)。

2006 54 38+0 165438+10月15主机厂商:微软发布主机:XBox。

2005 165438+10月22日主机厂商:微软发布主机:XBox 360(X360)。

2006年165438+10月11主机制造商:索尼电脑娱乐(SCE)发布主机:PlayStation3(PS3)。

2006年6月30日+65438

单人游戏一般可以分为:

ACT操作许可等级

A-RPG动作角色扮演类

AVG冒险班

EDU养成班

ETC其他类

第一人称射击游戏

FTG格斗班

自由全反射视点课件

马克杯音乐课

PUZ块类

RAC赛车级别

RPG角色扮演类

RTS即时策略课程

SLG策略模拟课

SRPG战略角色扮演课

SPT体育

STG射击班

选项卡桌面类

飞行:模拟飞行

RPG英文全称角色扮演游戏角色扮演游戏

在游戏中,玩家在虚拟世界中扮演一个或几个特定的角色,在特定的场景中进行游戏。角色根据不同的游戏剧情和统计数据(如力量、灵敏度、智力、魔法等)拥有不同的能力。),而且这些属性会根据游戏规则在游戏剧情中发生变化。一些游戏系统可以据此进行改进。比如英雄传说系列和仙剑系列RPG游戏的主要游戏思路,就是为了让玩家在游戏中体验另一种生活,培养自己的角色。体验成长的快乐

AVG英语全名冒险游戏冒险游戏

是电子游戏的一大类。他强调发现故事线索,主要考验玩家的观察分析能力。他有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家所控制的游戏主角的属性能力一般是固定的,不会影响游戏进度。比如《生化危机》中,恐龙危机AVG游戏的主旨就是让玩家在游戏中发现和探索更多未知的事物。满足玩家的好奇心。

SLG英文全称模拟游戏Strategy Game(也叫策略游戏)是一种广泛存在于桌游、电视游戏、电脑游戏中的游戏形式。

按照决策的顺序,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏。在即时战略游戏中,所有的决策都是即时做出的,即游戏是连续的,你可以在游戏过程中随时做出并完成决策。另一方面,回合制策略游戏是基于回合的。回合制策略游戏中,参与者要按照游戏规则轮流决策,只有一方完成决策,其他参与者才能做出决策。大部分非电脑游戏都是回合制策略游戏,但也有极少数非电脑策略游戏是即时策略。比如魔兽魔法门英雄无敌SLG游戏的主要思想就是让玩家在与计算机(AI)或人的竞争中,凭借自己出色的策略和缜密的思路击败对手。

SSG英文名Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏

不现实的,想象中的太空才是内容,比如自由空间,星球大战系列。

RSG英文名Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏

立足现实世界,以真取胜,追求对真实的模仿,达到身临其境的感觉。

FPS英文名第一人称射击游戏:第一人称视角射击游戏

严格来说,它属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,因为在世界范围内的迅速流行而发展成为一个独立的类型。

PZL英文名puzzle game:益智游戏

益智的本义是指用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各种有趣的益智游戏,一般适合休闲。

RCG英文名Racing Game:Racing Game[又名RAC]

在电脑上模拟各种赛车的游戏,一般都是在比赛现场进行,非常注重图像和声音技术,往往代表了电脑游戏的前沿技术。